Перейти к содержанию
Asterios

koil

Пользователи
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент koil

  1. Поход на первого на сервере Валакаса и админ в роли кролика) А чуть позже и грацию сделали ... Первый полёт в неизвестность ...
  2. Поиск кп в другом разделе. Здесь всё только в прошедшем времени ... У кого ещё есть старенькие скрины, го го го тряхнём стариной) Штормы ... помнит их ещё кто ?!) А время когда с чампов падали вот такие кучи дропа ?) И от этого комп почти взрывался порой) Добро пожаловать в FearLeSS, клан 8го лвла ...
  3. Вот тоже старенький скрин нашёл. Со времён когда ещё Штормы дружили с Фиар. Вот так мы тогда дефили тарасов) Даже джок в кадр влез) http://img4.imagesha...17/85231466.jpg
  4. koil

    Некр

    Собственно вот ... По просьбе людей выкладываю ещё свой небольшой тест прохождения дебафов до и после обновления. Тест проводился на варке 81 лвла, под своим фул бафом с магнусом (без ментала и берса). М деф варка 1881. На некре аналогичный баф + кура. Чары ноукланы. 1 - % прохождения до обновления 2 - % прохождения после обновления Curse Gloom (+30 шанс) - 41/41 Mass Gloom (+15 шанс) - 8/28 Curse Fear (+30 стоимость) - 15/15 Mass Fear (+30 шанс) - 26/36 Anchor (+30 шанс ) - 11/16 Vampiric Mist - 20/40 Расписал только основные скилы в шансах которых я ожидал увидеть какие нибудь изменения. У всех остальных дебафов шансы не изменились. Подведя итог хочется сказать, что от таких скилов как Mass Fear и Anchor (особенно первого) я ожидал куда больший % прохождения. Но нельзя забывать, то что пока официальное ядро ещё не установлено! Так же формула расчётов прохождения дебафов у нас не правильная. Об этом неоднократно писал сам админ и в последнем посте на эту тему, который попался мне на глаза примерно в начале августа, он так же это подтвердил, и обещал изменить формулу как только появиться время и руки дойдут до неё ... Когда это произойдёт, как говориться, одному админу известно))) Так что поживём увидим, что с нами станет ... Если кто нибудь ещё проводил какие либо тесты, не постесняйтесь раскрыть свои карты и так же их расписать. Думаю они помогут многим игрокам, я даже не говорю про начинающих. 2 совершенно разных класса, не имеющих совершенно ничего даже близко общего. Но играть конечно лучше всего Некром, сами понимаете, другого я и не мог сказать). Как говориться Некр это не профа в л2, это состояние души. Если ты влюбился в этот класс, что бы с ним не сделали, как бы не резали, ты всегда будешь играть только им.
  5. koil

    Некр

    Во фреи 100% всё взрывалось, думаю в хфе ничего не изменили.
  6. koil

    Некр

    Curse Death Link очень даже юзабельный скил, только нужно очень внимательно им пользоваться, что не у многих получается, поэтому он и не популярен в народе. Про офф, где некры против бишей и ее, на олимпе, выходят слитыми даже и говорить не буду ... В целом скил на +30 может критануть так, что мало не покажется. Плюс как выше уже было написано, очень грамотно использовать его в тот момент когда вылетает целеста, соответственно если уровень хп позволяет с пользой его использовать. По поводу тактики против различных классов ... Можно заучить кучу тактик, прочитать кучу гайдов и при этом элементарно путать кнопки или просто не знать, что делать при неожиданной встречи с варом. Лучший совет и лучший гайд для любого игрока - это свой собственный опыт игры классом. А всё остальное это лиш вершина айсберга. Практика пвп и только она может сделать из вашего персонажа действительно серьёзного противника для совершенно любого класса. Что касается скилов и точки ... В принципе Даниель расписал все основные моменты, но есть парочку с которыми я лично бы поспорил. Всё ниже перечисленное сугубо моё мнение сложившееся за 3 года игры на Астериусе. Никому его не навязываю, но если кто-то прислушается и кому-то это может, буду рад. Curse Weakness - тут действительно трудно точно сказать на что точить. Как правило данный скил точат методом: "а давай вот на это вточу" ... Сам точил просто на шанс. Transfer Pain - Лично сам точил до +15, получается ровно 60% урона переноситься. В итоге получается примерный баланс хп самона и хп/сп персонажа. Баланс нужен для того, что бы в мас пвп получать хил биша и по себе и по самону, что в итоге даст вам двойную прибавку жизни. С учётом нововведений ХФа, самон теперь всегда под рукой, данный баланс очень даже полезен. Death Spike - Я в своё время долго думал над вопросом на что же точить, потому что года 2 назад был действительно выбор между всеми 3мя видами заточки (Мощность, Тёмная Атака и Стоимость). В итоге многочисленные тесты показали, что точка на Мощность даёт чуть большую прибавку, почти даже не заметную, но всё же чуть большую, по сравнению с точкой на Тёмную Атаку. Что качается сравнения точки на Мощность и Стоимость я лично для себя выбрал Мощность. Поясню почему ... Некр и так не славиться высоким дамагом, поэтому всегда приходилось собирать всё по копеечкам, отсюда пусть даже небольшая прибавка по дамагу, но всё же прибавка. По мне точка на Стоимость ничего полезного особо не даёт. Расход маны некра и так копеечный, поэтому имея в пати даже 1 более менее нормальную ее, с маной не возникает никаких проблем. Corpse Burst - Точил на повер. Изначально использовал только на мобах. Но постепенно оказалось, что очень порой удобно контролить реснутого хила, держа его в таргете, взрывать его труп и при это ещё наносить урон остальным противникам. Ранее скил был безатрибутным, из чего следовало, что урон от него наносился чисто по М Дефу, минуя атрибутные резисты. Криты порой проскакивали очень даже хорошие. Как скил ведёт себя в реалиях ХФа к сожалению не скажу, т.к. щас не играю. Ну а в целом ещё очень удобно взрывать какого нибудь мертвого пета на тп выбивая дагеров из хайда. Curse Death Link - по данному скилу думаю всё понятно из выше написанного. Curse Disease - Я точил на шанс, потому что 50% которые он режет уже вполне достаточно. Не самонеры не хилеры под ним почти не вытягивают по хилу., поэтому выбираю шанс, так сказать главное что бы прошёл. Dark Vortex - не смотря на уменьшение восстановления хп с 40 до 25% от удара, я лично считаю что в ХФе скил получил 2ю жизнь. Мощность скила уровняли с мощностями вортексов всех магов, поэтмоу скил при максимальной заточке на +15 Мощность, имеет повер 152. (Для сравнения кость +30 имеет повер 119). Поэтому скил стал очень даже юзабелен в пвп. По скилам вроде всё. Так же хочу заметить очень большую роль в жизни некра имеет наличие ментальной бижи. Я не говорю про эпик, не поленитесь хотя бы купить оли серьгу (тем более она сейчас покупается на 2 месяца) или сделать серьгу адена, а лучше и то и то. Это даст вам прибавку по ментальным дебафам намного больше, чем вы к примеру поменяете пуху с +3 на +10. Вроде всё что хотел сказать. Оставайтесь хорошими людьми и учитесь играть правильно.
  7. В маг кп клана Empire требуется СХ 85 Требования к кандидату: Нубл Скилы 15+/10+ Пуха 300 Наличие голосовой связи Ежедневный прайм с 20:00 до 24:00 Желание играть в коллективе и для коллектива По всем вопросам пм koil, Arinel
  8. По всем вопросам обращаться ко мне в личку на форуме, или в игре пм/почта Koil, Arinel, Morgiana
  9. При попытке поставить чара на удаление получаем надпись "Удаление персонажа не удалось".
  10. http://barbara.famequotes.ru/hit/rud156e44834d6fdad069ce98f25a04e52&ln=ru
  11. koil

    21425-21711

    Как ел при вызове Д кристалы, так и продолжает есть ...
×
×
  • Создать...