Перейти к содержанию
Asterios

HawkC4

Forum Moderator
  • Постов

    4 185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HawkC4

  1. Можно и с осадой, так даже лучше, чтобы не было желающих отфлагаться и разресаться с твинков (или односторонний вар).
  2. Соглашусь.Если лока далеко от города, надо взять за основу всем тагам отходить от тп (во всяком случае на время поиска нормальной локи). И так лагодром, а еще и на прогрузе в куполах ласты клеить - не спортивно как-то.
  3. А еще ДВ неудобен тем, что от призрака можно выпрыгнуть в любой момент в любом направлении. Какой-то крыса стайл. Часто вижу что упавшие рядом с призраком встают в город и через 10 сек уже на споте с фул хп\мп. Возможность быстрых регрупов со спота в ГХ и обратно - это минус в замесах.
  4. Чтобы не толпились на одном ТП, нужна цель. Например, держать какой-то определенный спот, а уж как туда будут регрупаться силы противника - пофиг. p.s. по аналогии со "старым" стокато. чтобы на спотике постоять, нужно не ТП держать, а убить качающихся.
  5. Не лекарям, а баферам\хилерам нельзя менять int.
  6. Умоляю, вернитесь к политике, хоть каким-то боком. Срач (прошу не путать с Грач) между отдельными личностями ничего нового не раскрывает.
  7. Ящерица определенно была со статусом "FUN". Было забавно смотреть на то, как дестры в окнах бафаются и пытаются слиться.
  8. Фармеры должны фармить, они не делают политику, они мобов кашмарят. УГ, брысь с политики.
  9. Просто в С4 не было необходимости в двух бишах, т.к. маги дамажили. Лучше еще 1 маг, чем второй биш. Сейчас всё не так, поэтому и появились пачки через 3 биша.
  10. Всё дело в соразмерности дамага лука и мага (луки били чуть меньше чем маги). Сейчас на текущих хрониках этого нет. p.s. А гнать можно и пургу.
×
×
  • Создать...