-
Постов
385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Нэфас
-
так тут каждый отдельно...
-
тогда получается: Итоговый крит = Базовый крит + Базовый крит * (1% + 2% + 3% ...) + ( 1 + 2 + 3 ...) для наглядности...
-
на мобах
-
1 / 1,4 / 1,2 ~ 0.6; тесты показали такой результат
-
Макс урон для физ атаки = 50000 * 1500 / скорость_атаки Макс урон для маг атаки = 50000 * attribute_bonus
-
тут не место для этих соплей https://forum.asterios.tm/forum/32-predlozhenija/ https://forum.asterios.tm/topic/370870-столб-нытья/ https://forum.asterios.tm/forum/147-проблемы-с-персонажами-и-мобами/
-
он есть, выражен он малым количеством дебафов влияющих на сопротивление к оружию.
-
все относительные(+1%) прибавки перемножаются, абсолютные(+1) складываются
-
так можно двух зайцев убить, перенести шадая в порт и люди начнуть фармить книжки на плечи.
-
Я правильно понимаю? Вы обсуждаете 3.3% шанс дропа Holy Stone? П.С. мы обсуждаем не х14 сервер, а х1.25
-
Проводил тесты.
-
с хексом всё зависит от пдеф цели, и это другая механика, которая никак не пересекается с этими скилами, хоть и влияет на наносимый физ урон.
-
Фарми мобов на входе в ХБ: мягкие, экспа много, дроп хороший
-
Пример работы дебаффов: Урон по мобу без дебаффов: 10 000 (10 000 * (1 + 0.00)) Урон по мобу под стигмой: 14 000 (10 000 * (1 + 0.40)) Урон по мобу под стигмой и джаджментом: 16 800 (10 000 * (1 + 0.40) * (1 + 0.20)) Урон по мобу под стигмой, джаджментом и трибуналом: 20 160 (10 000 * (1 + 0.40) * (1 + 0.20) * (1 + 0.20)) Урон по мобу под стигмой, джаджментом, трибуналом и провоуком : 24 192 (10 000 * (1 + 0.40) * (1 + 0.20) * (1 + 0.20) * (1 + 0.20)) Скиллы о которых идёт речь: Stigma of Shilen - Ослабляет защиту от оружия ближнего боя на 40. Judgment - Уменьшает защиту от оружия ближнего боя на 20. Tribunal - Снижет защиту от оружия ближнего боя на 20. Provoke - Уменьшает защиту от атак древковым оружием на 20. Вывод: Суммирование эффектов снижающих сопротивление цели к оружию не повышает, и не понижает их эффективность. В любой ситуации дебафф усиливает наносимый урон, относительно текущего, на заявленную величину. Для простоты понимания - Дебафф увеличивает наносимый урон на величину указанную в описании, например Stigma of Shillen увеличивает наносимый урон на 40%.
-
а, ну верно, сейчас именно такая.
-
Это корректная информация? интуитивно напрашивается частное модификаторов атакующего и атакуемого), по аналогии с trait_res_multiplier и attribute_part П.С. можно в первое сообщение ссылку на источник?
-
ты куда убежал, пошли обратно тему про хб апать.
-
p_block_getdamage - не даёт сработать триггеру [s_trigger_pvp_weapon_cancel1] /* [PvP 무기 - 캔슬] */ skill_id = 5682 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25;3}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 0.1 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 10 reuse_delay_lock = 1 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -1 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end который срабатывает от: [s_opt_pvp_weapon_cancel1] /* [PvP 무기 - 캔슬] */ skill_id = 3651 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_trigger_skill_by_attack;{pk;1;100};0;{50;10;diff};[s_trigger_pvp_weapon_cancel1];target;{all}}} multi_class = 0 skill_end а именно: p_trigger_skill_by_attack;{pk;1;100};0;{50;10;diff} где {50;10;diff} - минимальный урон для срабатывания. Причина бага: Невнимательность либо умысел администрации при реализации фикса. Обсуждая данный фикс, игроки пришли к тому, что ненулевой урон по неуязвимой цели не является багом, ошибка лишь в срабатывании триггеров при некритической атаке. Возможно администрация решила сделать это "фичей"? Тогда придётся переработать механизм срабатывания пвп вставок, либо маркировать текущее положение дел также "фича".
-
Замути предл на перенос шадая, будь человеком, а то мне ещё 28лет фармить 750 сообщений при моих темпах... @xEvaSaintx
-
шадай сидит у оазиса, который открывается на 7 ур ХБ плечё достать на грации можно, но вставлять только у шадая.
-
ну моя идея в переносе шадая в порт, это спровоцирует фарм книжек на 1 плечё и уровни хб начнут апаться руками. и до тулли будет ещё ох как далеко...
-
а шо такое? можешь раскрыть мысль? может и я проникнусь?
-
не пойму челиков, которые пишут "раз надо - идите открывайте". Механика уровней ХБ была актуальна только в определённых хрониках, когда эта локация была топовой, и альтернативы ей не было. Потому там и сидел весь сервер, и уровни качались сами по себе. В реалиях ХФ эту механику необходимо пересмотреть и изменить каким либо образом, иначе она отбирает большой кусок контента и Династи сэты(которые, к слову, тут изменены "фичей", и этот труд на текущий момент выброшен).