Настройки ява серва:
# Global % Chance of success to enchant an item when it has a chance of breaking(destroy item)/resetting(set enchant back to 0)
# Standard Enchant Scroll
EnchantChance = 65
# Chance for Element Attributes
EnchantChanceElement = 50
# Normal Enchant Scroll
EnchantChanceWeapon = 68
EnchantChanceArmor = 52
EnchantChanceJewelry = 54
EnchantBreakWeapon = true
EnchantBreakArmor = true
EnchantBreakJewelry = true
# Crystal Enchant Scroll
AllowCrystalScroll = false
EnchantChanceWeaponCrystal = 75
EnchantChanceArmorCrystal = 75
EnchantChanceJewelryCrystal = 54
EnchantBreakWeaponCrystal = true
EnchantBreakArmorCrystal = true
EnchantBreakJewelryCrystal = true
# Blessed Enchant Scroll
EnchantChanceWeaponBlessed = 65
EnchantChanceArmorBlessed = 65
EnchantChanceJewelryBlessed = 54
EnchantBreakWeaponBlessed = false
EnchantBreakArmorBlessed = false
EnchantBreakJewelryBlessed = false
Наш серв, конечно с явовским нельзя сравнивать, но для общего понимания процесса заточки сгодится. Как видите, есть глобальный шанс заточки, равный 65%. Далее каждый вид скрола имеет свой собственный шанс. Для припера возьмем обычный скрол заточки оружия - 68%. С учетом общего шанса заточки, шанс на успех в этом случае равен 44,2%, т.е. 68*0,65. И это вовсе не говорит о том, что каждая 3 заточка удастся, просто есть вероятность, что это всетаки случится.