Перейти к содержанию
Asterios

Waer

Завсегдатаи
  • Постов

    560
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Waer

  1. Нет, они просто тянут на себя одеяло, людей какие смотрят на все с 3 стороны, тут единицы.
  2. Есть один вариант... оставить только 3 на 3 случайные. На такой олимп даже я бы походил, а то 1 на 1 скукотень.
  3. 1 маг Или у тебя отсутствует здравая логика, либо ты прикидываешся дурачком, либо ты и правда дурак.
  4. Ай да кровни маладца Правда щас маги начнут в тебя стрелять какашками.
  5. Admin давал ответ, но точно где не помню, так что, если хочешь получить ответ на свой вопрос, поиск в помощь. Вкратце из того что помню - игроки какие играют у нас давно, должны иметь бонус если будут начинать на новом нашем сервере или любом другом нашем сервере.
  6. Печально знать, что живешь с таким человеком на одной планете.
  7. Чем в свое время Л2 была популярна... а тем что игрок ничего атк просто достать не мог и волей не волей ему приходилось сталкиваться с другими игроками и драться если он хотел дальше развиваться. Сейчас же практически все достается элементарно и игроки с друг другом встречаются только в городе, инстах и олимпе. Администрация астериоса пошла верным путем соединяя Хай Файв с Классической л2, да потеря онлайна неизбежна в таком случае, но взамен прийдет много игроков, которые устали от легких, а потому не интересных онлайн игр, которыми щас полон интернет. P.S. Если администрацией Астериоса двигают не деньги, а Идея, то у них большое будущее.
  8. +1 Недовольных от упрощений больше, чем довольных. Всегда можно что-то придумать. Если у тебя нет желания помогать, то и не стоит вмешиваться.
  9. Угу, так что гнома тоже нужно будет защищать.
  10. Зачем ты мне пишешь то, с чем я и так согласен.
  11. Есть люди каким нравиться играть крафтерами и подобное изменение увеличило бы их желание и интерес ими играть. Твоя идея по поводу големов мне ясна, но ты почему-то проигнорировал, мое предупреждение по поводу большого кол-ва големов
  12. По поводу первого пункта я с тобой не согласен, все же это добавило бы жизни крафтерам. С третим пунктом тоже не согласен, ибо большое кол-во големов убьет ФПС в 0. А про то как все будет трястись я молчу.
  13. Дополню автора. 1. Сделать возможность разрушения ворот и стен, только осадными суммонами крафтера. 2. Увеличить живучесть стен и ворот, на рассмотрение 2 варианта: а) увеличить ХП, к примеру в два раза. б) дать крафтеру скилл (или изменить существующий) которым можно было бы хилить стены и ворота. 3. Увеличить живучесть осадных суммонов крафтера и урон, урон увеличить только лишь в том случае, если увеличивать ХП стенам и воротам 4. Запретить призывать в одной осадной зоне более 4 осадных суммонов. Это ограничение нужно, чтобы не было армии големов и соответственно легкого пробивания стен и ворот, но есть одна проблема, клан какой защищается, может твинко кланом призывать големов чем мешать нападающим тут есть два известных мне решения: а) контролить осаду gm'y и банить всех тех кто будет заниматься таким непотребством б) сделать автоматический агр суммона на ближайшую стену или ворота. P.S. Как по мне осада Замка должно быть сложной с использованием осадной техники. А не то что сейчас у нас... осадой язык не повернется назвать. P.S.S. Крафтеры займут свою нишу, как непревзойденные мастера в устройствах и постройках.
  14. Сам хотел предложить что-то подобное, так что +1 К черту ушло после интерлюда. В каждых новых хрониках на новых 10 плюсов, 100 минусов.
  15. Повоют и пройдет. Админы доказали что могут идти на решительные действия. Так что никакой утопии я тут не вижу.
  16. Ну не только же арбам все сливки. Ага "бегали" глады, особенно "дофига" луков, дестры ток бегали на инсты, а тиры да они тогда были аналфаер, щас правда слегка ослабли, буквально слегка Ну если арбы не смогли убить магов в АВАДОНЕ, и стояли вплотную к магам чтобы ловить сбитие таргета. То что 95% арб не умеют бегать никто в этом не виноват. Иш привыкли нагибать стоя на месте и клацая две кнопки. Для тех кто умеет играть это будет АРХИБУСТ. Я тебе уже ответил, вылечить твою невнимательность не могу.
  17. Не это только увеличит популяцию арб. Если вы утверждаете что РТ поднимет играбельность физов, то давайте лукам сделаем 100 дебаф на п деф со стана. х5 - это уже ПВП сервер, так что туда нужен отдельный баланс как на Хантере.
  18. Ну вообще-то тут обсуждаются две проблемы, первая арбо-нытики требуют скилла "НАГИБАТОР", а вторая часть трезво мыслящих людей утверждает что у нас багнутый мана берн. Но 3 месяца назад у нас арбу, которая была под барьером и прахной, 3 чара бернило, и максимум сожгли 300 мп. Мб астериос опять что-то поломал.
  19. Тут все уже ясно это очередная тема от арбо-нытиков, вот и пытаются взамен потерянных 1-15% п атаки (точнее потеряли те у кого арбалеты 4+), нарисовать себе +30% к демагу. Странно что они не просят увеличить уязвимость к арбалету на 64%, а к луку на 0%
  20. Я не беру в расчет олимп, если и беру то только поверхностно, ОЛИМП и ПОЛЕ два разных места и если уж на то пошло и там и там, разный, АБСОЛЮТНО разный баланс. А с берном хз что у вас 3 месяца назад работал нормально... мб что-то изменилось. А ну да ты же отверг даже очевидное, о чем можно говорить с человеком какой не видит дальше своего носа.
  21. Арба подвижние, полностью игнорирует магов, имеет клинс и ДПС будет выше чем у твоего АВ. Точнее АВ на дезшот и мультик или крит дезшот. Вы не знаете что просите, точнее кто-то может и знает и он подбивает народ, а то что баланс покрошиться полностью единицы догадываются. Повторюсь если и делать такое с РТ то: P.S. И чего я вам пытаюсь разжевать очевидное, админы все равно не поведуться на ваше нытье.
  22. Я вообщем-то за этот фикс, но сделать тогда РТ шансовой, то есть базовый шанс 50%, чтобы ничем шанс разогнать бвло нельзя, а бафы защищаю от дебафов работали на РТ. P.S. А 100% РТ с срезанием 30% п дефа, это мы вернемся в старые хроники, когда везде бегали арбы. Арба асистер луков, но не как не нагибатор, так что админы молодцы что поставили ее на место, она осталась играбельной, но соло теперь не может покарать фулку. Persi времена меняються все движется)
×
×
  • Создать...