Перейти к содержанию
Asterios

Estero

Пользователи
  • Постов

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Estero

  1. все работает ,щиты дают резист к магии ,ее фейла , давно исправлено уже ,описание просто кривое
  2. да тут далеко не надо далеко ходить ........ взять статистику того же х3 или х5 ,сколько крафтеров 3профных сколько с них играет , и все будет видно ,как он востребован ....итд у админа есть такой инструмент ,заглянуть на сколько много у нас крафтеров играющих и делать выводы ....
  3. обновы читать надо было : У скиллов Trick/Switch/Bluff/Aura Flash (и некоторых других) теперь не фиксированный шанс сбросить цель. cкил успешно юзается и на олимпе не только на боссах ....... и чем пп лучше того же сб или дагеров? у сб соп мелкий шанс баш свич трик тож шансовые..... это скорей всего не недоработка а так должно быть после последних фиксов адм.
  4. я как бы привел примеры сколько скилов у спойлера ,а сколько их у крафта ..... у спойла есть все скилы крафтера ,на дубину даже больше +пассивка в додачу ,и много скилов на дагеры ..... а все что звучало предложения , ибо суть не всем этом ,а том что крафт один из самых бесполезных проф сейчас и его никуда не надо пвп ,пве ..... вполне так все и есть .
  5. а самому отключать пр...... и так же бы добил .... обломил бы им весь кайф) .....да раньше релогались итд .. это было и наверно будет ..чисто игровой момент и от людей зависит ..... на след раз с такими не ходи от и все..... хотя если не пр то могут и в пк слить чВ
  6. это хорошо ,но от так думал ,не берут в пати крафтеров мб , \ сделать ,чтоб у крафта был хотя бы одиночный скил спойла который у него есть только первопрофный с шансом 5% спойла..... это то что у него есть сейчас: Оценить Ур.1 Spoil Наполняет монстра особой магией и после его убийства позволяет присвоить дополнительное количество предметов с помощью соответствующего умения. спойл который у крафтера есть ,но только первопрофный , 1го уровня ,одиночный был как у спойлера : сделать возможным учить до 11уровня : Оценить Ур.11 Spoil Наполняет монстра особой магией и после его убийства позволяет присвоить дополнительное количество предметов с помощью соответствующего умения. это особо дисбаланса не внесет , потому что крафтер сможет хоть одиночным спойлить в пати будет хоть какая то польза , как известно у спойлера то преимуществ намного больше , +у него есть масс спойл , и много еще массовых спойлов : Массовая Оценка Ур.9 Spoil Festival Наполняет место вокруг врага магией и позволяет присвоить дополнительное количество предметов с помощью соответствующего умения. МинированиеУр.1 Spoil Bomb Взрыв мины наносит урон через определенное время. К пораженным врагам применяется умение Оценить. Нежданная Удача Ур.1 Lucky Strike Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может прим еняться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар. , таким изменением крафтера смогут брать хотя бы в пати для спойла одиночных мобов (лоа карики к примеру ,дв итд) и не затронут востребованности в спойлере так как по прежнему у них будет преимущество в мас спойле и масс свипе . хотя даже в след хрониках крафтов относят к дд , что нельзя сказать сейчас http://l2wiki.com/Tyrr_Maestro
  7. да оно как то не понятно иногда где пуха +8 где +15 еще если там лс стоит ....... помнится когда то на многих серверах стояли патчи , где пухи от +4 до +6 были синими , +7+10 желтые +11+ 14 =зеленые , + 15 розовый , +16 красный ,от это была разница .......и даже интересно как то ,а то убожество одно и то же ( и не понятно где и какая пуха ........... хотя у вас наверно механизма нет и это все надо прописывать вручную.
  8. ну да не вносят...... когда к примеру бой ТК вс ТК у одного все это в конце набафано у второго нет ...... и юзает банки по кд после каждого кенцла , и вместо бафа снимает банку..... или когда магом хочешь скенцелить баф ,а вместо бафа слетает банка ........ то же самое про сб , у сб и так своих бафов не мало +когда он с того же ее стылит баф +еще банка в придачу пол бафа из -за той же банки может прекрасно слететь ..... как по мне олимп -олимпом , и почему на олимпе должны юзаться сторонние свитки и банки?
  9. сам прикол в том ,что аки ,никто не взламывает ....... ибо вы же сами даете пассы взломщикам ,а потом говорите ,что взломали ,просто так никто никого не взломает ........ как по мне даже сами баны за взлом реально бред ,а еще тогда когда сам хозяин кого взломали ,сам же дал логин и пароль тому кто взломал ....... з.ы просто если не доверяете людям итд ,не давайте пассы и не нойте потом ,что взломали ,реальных взломов ,через проги итд очень мало наверно . все понимают ,что на всех серверах есть много драйверов ,друзей и тех кого надо окном на рб ,инсты итд завести .... но если даете то только провереным . з.ы просто был случай на х5 когда человек сам дал пасс , на него зашли продали все и он сказал ,что его взломали .....и тому кого взломали выгода и он остался без наказан ,хотя сам можно так сказать все это сделал.а еще много подстав , когда тебе дадут чара и скажут " мож побегать в моем шмоте итд" а через день человек улетит в бан
  10. я ж уже писал ... ну скину еще раз ,только не знаю мб что поменялось... "Reanimated Man" "15" "Corrupted Man" "15" "Cursed Man" "15" "Kat the Cat" "7" "Mew the Cat" "7" "Kai the Cat" "10" "Boxer the Unicorn" "7" "Mirage the Unicorn" "7" "Merrow the Unicorn" "10" "Shadow" "7" "Silhouette" "7" "Soulless" "10" "Mechanic Golem" "15" "Feline King" "15" "Magnus the Unicorn" "15" "Spectral Lord" "15" "Divine Beast" "15" "Tigress" "7" "Summon Big Boom" "15" Цифра справа это уровень скилла Summon PVP Penalty Уровень 7 - 14% штрафа Уровень 10 - 20% штрафа Уровень 15 - 30% штрафа штраф есть при чем приличный в 30% , у самонеров передается атрибут не помню сколько вроде 70% атр ,в голема почему то нет ... вот потому и такой ни никчемный дамаг , и то что он ватный. при взрыве дамага у нас не так как на оффе с него ,критует но не сильно ,даже скажу слабо , так себе ..........с удара как на ру офф не завалит ..... и да спецом еще порылся в патч ноутах ХФ ,там у многих убрали штраф в пвп ... хотя админ в теме объяснит подробней.. я не на 100% уверен.
  11. с ЛС интересно ,думаю еще куда больше привлекло бы внимания ивента ,когда один призов будет еще смена цвета ника ,актуально было бы для х3 , когда то давно на сервере Дрина утопии , за голосование ,рекламу .... и накопления коинов можно было покрасить ник (но там не было доната на х5) тут можно придумать ,что то похоже .... уже скоро первое августа хочется ивент с новыми призами ,а то все старое и старое , и некоторые призы актуальны были разве на старых хрониках .
  12. Estero

    28128-28197

    а хотелось бы еще привлечь ваше вниманию к такой проблеме как книга рецептов у гнома (крафтера) сколько хроник поменялось и вводился крафт нового и нового шмота ,пух .... а книга рецептов , даже с покупкой за пруфы увеличение инвентаря всего лишь 98...... проблема в том ,что не хватает места на то чтоб выучить все веспер пухи /ик , все веспер сеты и мойрай , от сейчас к примеру хватает места на : крафт ы сосок, мойрай тяж сета , веспер маг /тяж сет нексколько ик /дино пух пух , не говоря уже про остальное всю ы80-84 бижу (лайт шмот ,маг) , ы шиот бижу пухи итд ...... сделайте плиз возможность увеличения инвентаря больше за покупку пруф или тех же сильверов ... от к примеру скрин :
  13. — Kamaloka, Labyrinth of the Abyss: увеличены бонусы за убийство охраны, усилен босс при ее пропуске. Пропускать вторую комнату - плохая идея. За 1х рб опыт не дает, но увеличен опыт на главного босса. Мобы во 2-й комнате отвечают за маг атаку ласта. Расход виталки, вместо апа за ласта. Охрана не уводится от ласта. и да нету телепорта как на оффе после убийства рб в лабе . "В катах усилены, но это сделано специально, вместо х4 они х6, это улучшает кач." а експ увеличен такое чувство ,что не )
  14. а все таки где обновление которые обещали админы поставить в понедельник и сам список ? кубики как были багнутые так и остались. тем временем когда не поставили обновлений , самонеры и танк фармлят оли с баго кубиками и ивента хочется
  15. вам маг лок не хватает? что за бред? и так половину физ локаций стали успешно маг локами .... понимаю еще если бы так должно было быть ,а тут просто автор играет за мага и делает игру под себя .. против .
  16. фрапс в первом посте не знаю ,что там абадон пишет , но это официальные изменения ХФ5 были. если вы уж так сильно не хотите делать баф , так хотя бы с хербами на виталку , а баф сделать такой когда берут в пати такие классы как там описаны тогда чтоб давало бонус експа . сложилось мнение : что то ,что по праву должно быть вы специально не делаете ,а то что нет то в первую очередь , про чихню могу сказать , никаких доказательств в его постах не было даже вы делаете изменения ,как то получается подозрительно .
  17. лвла больше не будет а от ,что то новое с шмота мб будет ......... и да вопрос когда будет обновление спросил бы ,а то должно было быть сегодня)
  18. это да физу убить моба внизу в гц уходит не мало времени и експа там мало ,а в дв мобы вата и експа много +1 вот именно соло магом 85лвла под бафом норм ..... и это уже не назвать качем ибо нет куда дальше кач .... вы сейчас говорите про избранные профы , взять крафта сильно берут его куда в пати ? и если смотреть с точки зрения "облегчить ДВ" на том же х1 офф серверах и то проще кач ,чем у нас на х3,х7 , надо делать ставку не на то ,чтоб люди били мобов вечность ,а на то ,чтоб разнообразие в игру принести , из -за того же спойла ИК пух будет стимул там сидеть ...... взять другие локации (ту же кетру /варку как пример) когда то там сидели и было пвп ибо все старались выбить нормальную не комон пуху , а теперь интерес пропал ,ибо комон стоит копейки и он никому не нужен особо и никто ради комон пухи сидеть там не будет ...... нету интереса к локации ,там никто сидеть не будет , уже и так достаточно локаций зафейлили .......
  19. уже давно заметил ,что у нас не правильно работает локация ДВ , и наткнулся на баг репорт который висит уже больше года хотелось бы чтоб обратили внимание на тему и сделали локацию до конца . 1)(к коем случаи решит проблему с невостребованными классами ) 2) так как ввели меджик гемы ,будет больше людей ходить в дв ,чтоб выбить херб на виталити . 3)поможет как и магам (банки на мп )так и физам ,так как известно дв на ХФ5 на половину луко /физ локация , даст возможность существовать таким пати как -луки) суть проблемы в том что у нас не доконца верно работает локация Dragon Valley . собственно : - когда група попадает в Долину Драконов (ДВ ) не накладывается положительный эффект - Morale Boost. - нету спойла хербов МП с мобов. ************************************************************************************************************************ особенности Когда группа попадает в Dragon Valley, каждый член группы получает положительный эффект - Morale Boost. Данный положительный эффект имеет 3 уровня, и накладываемый уровень зависит от состава группы. Morale Boost (Усиление Боевого Духа) 1 уровня Благодаря высокому Боевому Духу отважных воинов, вторгшихся в Долину Драконов, сопротивление параличу/кровотечению/яду/оглушению повышается на 50, шанс Крит. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +10%. Morale Boost (Усиление Боевого Духа) 2 уровня Благодаря высокому Боевому Духу отважных воинов, вторгшихся в Долину Драконов, сопротивление параличу/кровотечению/яду/оглушению повышается на 80, шанс Крит. Атк. +30%, сила Крит. Атк. +15%, Физ. Атк. +15, Маг. Атк. +15. Morale Boost (Усиление Боевого Духа) 3 уровня Благодаря высокому Боевому Духу отважных воинов, вторгшихся в Долину Драконов, сопротивление параличу/кровотечению/яду/оглушению повышается на 90, шанс Крит. Атк. +50%, сила Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +15, Маг. Атк. +15., Скор. Атк. +15%, Скор. Маг. +15%, получение опыта +20%. Теперь при спойле монстров с большой вероятностью можно будет получить эффект настоек жизни, маны и настойки повышающей энергию персонажа во время охоты на монстров, что значительно повышает эффективность охоты. Также при помощи спойла можно получить Sealed Holy Spirit's Cloak (Запечатанный Плащ Святого Духа), и при особой удаче можно получить Icarus оружие. http://www.linedia.ru/wiki/Dragon_Valley_(HF) http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t440136 на одном с видео прекрасно видно в строке дополнительных ефектов (тригеров) ,у бд нон -стоп висит тригер -баф 3лвл ,локации который : имеет 3 стадии. 1 стадия:сопротивляемость к Paralysis/Bleed/Poison/Stun + 50, Crit.Rate + 10%, сила критических ударов + 10% 2 cтадия:сопротивляемость к Paralysis/Bleed/Poison/Stun + 80, Crit.Rate + 30%, сила критических ударов + 15%, patk+15%, matk+15% 3 cтадия:сопротивляемость к Paralysis/Bleed/Poison/Stun + 90, Crit.Rate + 50%, сила критических ударов + 20%, patk+15%, matk+15%, exp bonus+20% Cтадия накладываемого баффа зависит от "рейтинга" пати. Каждый класс в игре имеет определенный "рейтинг". Их совокупность в пати дает соответствующую стадию баффа Какой уровень баффа вы получите зависит от состава пати. Большинство игроков заинтересует бафф 3 лвл, который дополнительно добавляет +20% к получаемому опыту. Для этого вам необходимо включить в состав пати ряд непопулярных классов. Лаборатория Lineage 2 в Корее провеля ряд экспериментов, чтобы выяснить какая комбинация классов необходима для получения баффа 3 лвл. ***************************** Для этой цели была выделена типовая базовая пати из 7 человек + дополнительно добавлялись разные 8 и 9 чары. Базовая пати имеет следующий состав: - Баффер: Hierophant - Хилер: Bishop, Shilien Saint - SWS + BD - Fortune Seeker, так как мобы постоянно дропают хербы при удачном спойле - Саммонер, так как это одно из условий получения баффа 3 лвл: Arcana Lord В первом тесте 8 чаром поставили adeventurer, так ка это самый популярный класс даггеров в Корее. Проверка заключалась в том, что 9 мембером ставили танка. - Phoenix Knight/Hell Knight давал Morale lvl 2 - Shilien Knight/Eva's Templar давал Morale lvl 3 В 2 тесте постоянным танком оставили Phoenix Knight, но решили менять даггеров. При разных даггерах бафф был неизменен: Morale lvl 2 В 3 тесте постоянным танком оставили Phoenix Knight, но решили менять разных DD. - Duelist, Grand Khavatari, Titan, Doombringer, Soulhound: Morale lvl 2 - Dreadnought, Maestro: Morale lvl 3 В 4 тесте поменяли танка на Eva's Templar и добавляли разных DD: во всех случаях был Morale lvl 3 В 5 тесте постоянным танком оставили Phoenix Knight, но решили менять самонеров: В случае с Elemental Master: такие же результаты, как и в тестах выше В случае с Spectral Master: Dreadnought, Maestro, Soulhound: morale lvl 3 В случае с Necromancer: Morale lvl 1 (Duelist, Grand Khavatari, Doombringer), lvl 2 (Dreadnought, Titan, Maestro, Soulhound) В соответствии с тестами Maestro можно считать саммонером. Как только в тестах PK заменили на ET и cаммонера на Maestro пати получила Morale lvl 3 как только получили Dreadnought в качестве DD. **************************** (информация с гохи) Итог теста следующий: корейцы пытаются поднять значимость малопопулярных классов (таких как Maestro,Eva's Templa,Dreadnought,Arcana Lord,Spectral Master,) и ставят вектор игры как pve-направленность. Также в этой локации необходимо быть спойлерам, поскольку при спойле мобов помимо традиционных кусков и рецептов можно получить предметы, аналогичные хербам: herb of mana, herb of life и их разновидности. акже при шансе удачного спойла есть вероятность, что вся пати получит виталити бафф 4, который будет удерживать виталити в течении 10 минут, затем вернув уровень виталити на прежний уровень.
×
×
  • Создать...