-
Постов
6 965 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент en0tpwnz
-
Го Я бы даже поверил, если бы совсем недавно, без года неделя , ты не пыталась притулить свой зад в Е к Амбрелке, да и в целом не всплывала каждый кумбэк то в дивайнах, то в пряниках, то у резины, то еще где. А так да, небула плоть от плоти.
-
опять нытики наныли что-то несуразное... отключите лучше совсем механизм территориальных войн тогда. Когда 3 клана воюют против 1 за эти флаги никто доподлинно не вникает в вопросы чести и не предлагает дуэли возле палатки, зато по результатам очередных просраных осадных выходных бегут на форум. дело ваше конечно, но я считаю, что в таких вопросах как достижения кланов честно будет только тогда, когда действительно сильнейшие кланы будут получать самые лучшие призы по итогам осад, иначе вообще нет смысла организовываться в эти кланы и ходить на осады, очень полезный замковый скилл на 15 пдэфа и 10 точности (образно) на данном этапе +16 пушек и сетов как капля в море
-
ничего, скоро я буду стоять на споте над вашими трупами, а вы будете умолять меня зайти на медальки
-
еще более игру сбалансирует фул эпик сет +10 за прохождение квестов на 3ю профессию и +16 пуха каждому кто взял ноблесс ЛЮДИ ЧЕЛОВЕКИ ЭТА ИГРА НЕ ПРО КОММУНИЗМ, В ЭТОЙ ИГРЕ НАДО БОРОТЬСЯ ЗА ВСЯЧЕСКИЕ БЛАГА - ЭКСП, ШМОТ, ЭПИК, ГЕРОЙСТВО, ЗАМКИ, ФЛАГИ смысл территориальных войн, если они не дают ровным счетом ничего победителю? тогда лучше их вообще убрать. Впрочем и тогда топ кланы будут сильнее, и вы будете ныть про что-то другое уже.
-
икарус пушками 150 атт чистили комнату рядом с нобл тп ез
-
Марио как вывозил планктон вагонами так и будет, а калеки-кроунлесы-etc и раньше били по 10к критом потолок, сейчас будет 5, ну удачки
-
Ну посмотрим кто выиграет от этого фикса крафтеров
-
отдельную сборку на х7 не поставят, можете закатать уже сейчас тут недавно даже х55 привели к одному знаменателю со всеми остальными серверами, хотя там из покон веков были свои особенности, я так понимаю с одной сборкой попросту удобнее и проще работать и обновлять, каждый сервер отдельно обслуживать никто не будет
-
Это обсуждалось уже миллионы раз. Я даже готов играть в полноценный ГоД, только бы что-то в игре поменялось качественно, а не перекладыванием одних и тех же сковородок с полки на полку этому явлению столько же, сколько и ла2 я начинал играть в 2006м и уже тогда бегали всякие 4вани по стартам
-
для таких случаев есть раздел рекрутинга, перед стартом там можно найти места в любые паки с любым онлайном. да и просто наверное глупо стартовать на таком сервере в релакс режиме, весь кайф и профит надо снимать как сливки в первые же дни - первые книги с фреи на х7 стоят дороже целого дропа с фреи на х5, первые ворпал/элегия сеты, первые банки с бфреи - все это теряет в цене не по дням а по часам и с праймом 3 часа ты раскачаешься как раз к тому моменту, когда цены на х7 станут даже ниже, чем на х5 и ты просто потеряешь время
-
Именно так. Ну хорошо, лучше стартовать на х7, ты меня убедил. Дальше что делать с этим стартом? Почему люди продают все накрабленное после слияния и идут стартовать заново?
-
рано или поздно все разделят а пока это самый стабильный и долгоиграющий проект рунета, чем и привлекателен
-
не поленился найти это "бла бла": "Мы не поддерживаем подобные тенденции и хотим изменить положение дел, разрушить стереотипы. Игроки должны быть уверены в надежности сервера, в том, что он будет существовать всегда, и там всегда будет интересно играть." (с) Это элементарная попытка убить двух зайцев (мы делаем стильный молодежный сервер для профурсеток, но честные комсомолки случайно тыкнувшие не ту кнопку при логине тоже не останутся в обиде): никто не знал как выстрелит этот сезонный х7, какой % стабильного коммьюнити там будет играть, а по опыту например тех же Pride и Medea было ясно, что некоторые товарищи готовы играть даже на сервере с онлайном 200 человек, лишь бы не лишиться своего любимого эльфа 85 уровня и всего что с ним связано. Ну и я думаю принимали в расчет опыт других проектов, у Blizzard например сезоны поданы точно в таком же виде, на пол года с последующим объединением с основным аккаунтом, и кстати имеют такие же проблемы как и Астериос, с той лишь разницей, что там сингл/мультиплеер без пвп и открытого мира, а тут как-никак ММО да еще и с общирным пвп-контентом. Так вот что касается сырьевого придатка, гораздо более показательна в этом плане работа форумного стаффа и прихлебателей-старожилов/завсегдатаев нубских темок, которые уже со второго феникса шаблонно всех новичков разворачивали в сторону феникса с адвайсом "начнешь на х7, а потом будет легче на х5" или ". Не будет, игра в сезоне это спринт, игра на х5 это марафон, нет никакого смысла бегать за 2 зайцами, эти зайцы даже живут на разных планетах и у каждого свои охотники. Нет друг, фришард есть и будет именно таким как его хочет видеть условный админ и условный абадон, по той простой причине, что это неофициальный проект и ты ни копейки им не платишь за их работу (покупка коинов - добровольное пожертвование). Отчеты просить и претензии предъявлять это тебе к Иннове на болотце, хотя они срать на них хотели даже когда ты им платишь. В твоей власти только писать простыни на форуме со мной за компанию и лоббировать свои интересы через предложения, чем мы тут и занимаемся.
-
Стоп, стоп. х7, как проект, запускался именно с целью наполнения онлайна х5 свежей кровью, соответственно критерий успешности этого проекта только один - это количество реальных игроков, закрепившихся на х5 после старта на х7 и объединения. Если из 7000 онлайна остаются единицы, то ни о каком успехе речи быть не может, такой проект нужно либо закрывать, либо менять вектор в сторону его максимальной эффективности, а не подстраивать задачу под ответ и весь комплекс под проблемы сезонного сервера. У меня, как у игрока, других критериев оценки успешности этого сервера нет, именно в таком его виде, как он подавался игрокам с самого начала. Само собой администрация оценивает успешность своего проекта гораздо более широко, помимо онлайна это еще скорее всего финансовые и имиджевые результаты деятельности как минимум., но мы в такие дебри лазить не будем, нас интересует только игровая сторона вопроса. Что касается того, куда нужно стремиться.... Если счет новых игроков идет действительно на единицы, то с тем же успехом можно стремиться привлекать напрямую на х5, или вообще ни к чему не стремиться и думать над другими проектами, дорабатывать тот же клиент например, и думать о том, чтобы оттока игроков хотя бы не было, а приток какой-никакой всегда будет.