Перейти к содержанию
Asterios

en0tpwnz

Завсегдатаи
  • Постов

    6 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент en0tpwnz

  1. ты ж сам сказал шо она гавно оО а по мне то как раз и не вперлась
  2. предлагаю нарастить ему немного волос на спине, чтобы сбрить не дотягивался даже
  3. что ты негодуешь, друг мой? ну суть в том, что все это безтаргетные масс хилы, под которыми до 60% не сольешься
  4. зря зря я неделю уже с рск фокусом этим заморачиваюсь, халява жи
  5. да пусть играют парни через шк если им так охота, че вы накинулись пару раз отлетят всем паком от 1 маг купола как я умею - вернут паладина
  6. плюсану за плащи нужен какой то ощутимый буст от владения замком, ктоорый можно пощупать руками и увидеть в статах, а не просто стоять вочереди на какую то плюшку, тогда цена этих замков вырастет до небес
  7. ой ну это уже бородатая болячка у модераторов - выдавать баны за оскорбления себя-любимого как за оскорбления действий модератора, а не действий игрока-мудака
  8. вот именно этим и заняты все натерпевшиеся от Е терпите терпилы
  9. кричат и находят, что главное нет фунчика только у тех кто ноет в городе ну гарантом то в любом случае выступает кто то свыше. куда бежать если нападет тот, выше кого толком никто и не стоит уже? ссылки на администрацию кстати чреваты, как только администрация начнет рулить политикой в игре сервер зачахнет за пол года, это я говорю на личном опыте тебе ну так видимо в том их и ценность, что далеко не каждый. и смысл кланов в этом - организовать стадо для достижения определенной цели да голосуй хоть до 40, я уже выше расписывал какие последствия это будет иметь для организованных сильных кланов, и неорганизованных слабых, вторые просто растворятся в общей массе
  10. говорят что кур доят приди нагни пофанься
  11. угу только л2 не риал лайф. и играешь ты по своей доброй воле, а не потому что тебя мама родила и тебе деватьсятеперь некуда и еслидаже проводить аналогии, то кланы конкурируют не как субьекты рынка, а как субьекты геополитики, если на тебя напал сосед ты можешь жаловатьсявлюбые комитеты, в лучшемслучае придет кто то большеисильнее и поствит соседана место, вхудшем придется воевать самому как умеешь. но воевать влюбом случае. либо собирать вещи икатитьсяс территории
  12. во-первых, я и есть тот кто нагибает, и я нехочу ничего менять,я хочу лишь поднять актуальность таких механизмов как манор, клановый менеджмент итд,то что с течением хроник запустилось и заменилось инстансами во-вторых, никто не мешает абслютно любому игроку заявить претензии на абслютно любую плюшку. любой может прийти и отбить антараса,еслиунего хватит сил и опыта конечно. и еслиспервого раза это не выйдет это должно наоборот мотивировать играть лучше, а не демотивировать не играть вовсе. хотя это уже смотря какой человек если всемдать возможность получать в равном обьеме люыеплюшки вся игра станет одним большим инстансом, и перестанет быть игрой как таковой - любойпришедший играть будет на 146% уверен что рано илипоздно он получит свою эпик бижу,свою +16 пушку и всеостальное и смысла прогрессировать не будет вообще, только подождать чуть дольше иличуть меньше. таких казуальных игр полным полно и без л2
  13. гениально - оценить свои шансы и поныть на форуме авось дадут урвать что то нахаляву так и есть. Паки Е которые кастуют себе замки на твинков - такие же желающие как и другие, ровно с такими же правами и играющие по тем же правилам на том же сервере что и все остальные И я не вижу в этом ничего как хорошего так и плохого, это такие же игроки как и все остальные, и урезать их в правах на том лишь основании, что они играют лучше других я не вижу поводов
  14. нет, повышать как раз таки стоит, но явно не пробирочными запретами кому-либо чего-либо любого рода халява убивает последние зачатки амбиций, когда открывали Грацию и сод был единственным местом фарма атрибута 150+ туда летали легионы бомжей и плевать они хотели на топ кланы, их летели тысячи туда за сутки фарма и в определенный момент бомжи вытеснили топов колличеством. когда ввели нобл стоуны бичи так же бегали толпами в дв и теснили на спотах топов, которые попутно еще воевали меж собой. с замками та же история - нужно всего лишь дать реальный стимул ходить на осады для кого будут эти шансы? кто очень хотел добежать до ворот Е те добегали и на Руне, я лично участвовал в осадах когдазабирали Руну у Е и все флаги, и не раз такое было если нет даже желания воевать то будет это Руна или Глудио, или даже телепорт сделать к воротам у НПЦ рядом с лабой никто туда не пойдет и не полетит
  15. регайся приходи ты знаешь адресс лол это примерно как "давайте сделаем в Москве заработную плату всреднем 500 рублей, а в Верхней Кожымяке - 100500 рублей. Моксва же большой и бесплезный город, а Кожымяки маленький, из него все уезжают" я понимаю желание бомжей как то повысить свой статус, но не настолько же тупо и наивно..
  16. у тебя какой то свой мирок с крайностями - либо халява, либо бесперспективность если уж смотреть глобально, то в маленьких кланчиках все пляшет от амбиций кла - может кл собрать своих бойцов на штурм или не может, вернее даже хочет или не хочет. как только замок начнет приносить прибыль существенно большую чем прибыль с инстов,поверь, таких умных КЛов вырастет вагон, это же все наглядно видно было в старых хрониках, где за манор брались хайгрейд точки и кодексы икаждый метал быть клом своего клана. все это можно органично вплести в систему продвижения нового клиента (например часть ингридиентов для нового крафта сделать возможным брать за манор дажееслибрать по твоей логике все равно терпят больше всех простые казуалы, так зачем перекладывать сбольной головы на здоровую и ломать то что не вызывает никаких особых нареканий?
  17. веселье начнется когда 3 мобильных сыгранных пака ерез катакомбы добегут до замка за 2 минуты, а 100 человек стадом без клан гейта будут бежать 40 минут. никакие фиксы не сделают одни кланы слабее, а другие сильнее, как бы вам того не хотелось. можно только промотивировать слабые кланы за что то бороться и получать опыт из своей игры, но это уж точно должны быть не запреты чего либо сколько вобще на сервере кланов, с амбициями на владение замком давай начнем с этого? наверное в душе каждый хотел бы а на деле? на деле надо подымать жопы и идти кастовать, а до этого еще и воевать с кем то, а до этого еще и онлайн собрать на осаду хотя бы большее 3х человек. кланы безусловно есть, но это не те немного кланы, сейчас даже за форты никто не воюет
  18. господе, ну хорошо пусть со всеми полумертвыми кланами будет 15 кланов а не 9, но где эти мертвые кланы будут воевать? на Дионе опять таки? и на Глудио? еще раз повторяю - дольше 1 тухлой осады из Е никто на Руне сидеть не будет, вернее останутся люди которым нужен фейм, как раз 2-3 пака на деф, остальных Анжи отпустит в твинкокланы, и вот эти твинкокланы с регой на атаку будут разрывать еще сильнее всех, во-первых потому что с регой, во-вторых потому что ненадо ничего дефить и улетать открой глаза тупица, ты никакими искусственными фиксами не выведешь из жизни сервера 10 паков Е, как бы тебе этого не хотелось. заставить Е сидеть на Руне можно только приходя на эту самую Руну зергом в 200-300 человек, но такого я уже полтора года как тут не видел я играю в +6 сете и с оли бижей, как и большая часть моего пака, угомонись уже со своей бомжевской болью, тем более мой эквип никак не должен тебе мешать самому развиватся и бустится, в инстансы можно ходить не отрывая жопу из города даже сервер не может быть без топов уйдет одни "топы", прийдут другие, только слабее на порядок, то за что ты рвешь сейчас жопу только опустит сервер по уровню игры лет на 5 назад, а на Руне как сидел кто то так и будет сидеть, и драконов будет фармить, и ныть ты будешь точно так же, только это будут не памперсы а пряники например. что изменится?
  19. лол ну давай еще на шаг вперед загляни и увидишь картину о которой я твержу битый час тебе уже: первый осадный период - Е берут Руну, остальные кланы берут себе замки также по вкусу второй осадный период - Е на Руне, остальные на других сараях, никто никудапойти не может, все сидят на жопе третий осадный период - Е выходит по твинкокланам, остальныесидят на сараях уже еще более спокойно, Е забирает 2-3 замка, начинается нытье четвертый осадный период - бомжи прходят мстить на Руну,отлетают там от фул клана Е, заирают свои сараи обратно все, дальше цикл замыкается на 3-4 пенкте. все как и сейчас. один в один. даже хуже - от постоянных перекастов слабые кланы еще и теряют по 3000 крп, что довольно немало
  20. конечно накажут. только сначала самим пряникам придется организоватся настолько, чтобы ВСЕМ быть на осаде, ВСЕМ заранее выйти из клана, ВСЕМ заранее вступить в твинкоклан и при этом чтобы НИКТО этого не заметил. ты понимаешь, что те же пряники и кланы послабее врядли смогут выдавать такой уровень организации ни с того ни с сего? этот алгоритм в разы сложнее, чем просто прийти и забрать Руну, они и сейчас могут забрать её если соберут все стадо вместе, но этого нет, и просто из неоткуда не возмется пока я вижу от вас только желание ущемить Е, при этом оставаяясь каждый при своем, этим нытьем вы ущемите всех одинаково, вопрос по кому это больше ударит - по организованным сильным пакам Е,или по неорганизованному стаду остальных кланов? ответ очевиден а давно ли каждый отыгравший 2 дня на сервере уже метит владеть замком? я не понимаю вот вобще этого нытья - у вас что, амбиции на пол года опережают возможности у всех? именно что это ммо, и процесс игры движется по нарастающей - тысоздаешь персонажа, кааешь ему уровни, менешь экипировку, ты же не бежишь после гремлинов сразу на осаду? ты на нее и вобще не бежишь как я понимаю, тебя там бьют, и ставки на победу минимальные - сарай да и только.
  21. что за психология терпил? богатые и так становятся только богаче убивая драконов без конкуренции, пока все только тягают сопли по этому поводу. в игру надо ИГРАТЬ, что-то делать, шевелиться, тогда будет результат. те кто не могут ни на что решится не решатся никогда и ни при каких искуственных ограничениях для противников, всегда будет причина по которой можно оправдать свое малодушие господи, это все палится в первые два осадных периода - у кого какие амбиции ровно как и за сутки палится список регнутых кланов и колличество антагнутых вар паков или ты настолько далек от осад,чтобы считать типа "мы за 30 минут до осады решили идти на Руну пока там никого нет"?
  22. я за просто верните сонг оф сайленс и сворд симфонию к истокам - аое сало и аое фир, и шанс им как у психо симфонии чтоб по 50-60% и можно без пассивок точеных даже прожить будет
  23. нет ну о том и разговор, профессионально видеомонтажем тут вроде никто не зарабатывает на жизнь, а на игры вполне хватает и карточки среднего класса
  24. в том то и прикол, что сейчас и так летают по 3-4 пака на разные замки, и 2-3 стоит на Руне просто тупит еще раз призываю вернутся к обсуждению буста награды за владение замком илилюбой другой мотивации к активным действиям на осадах для слабых кланов, а не обсуждение искусственных ограничений для топ клана, вы же сами наступите на эти грабли с невозможностью входа в пвп зону, когда даже ваши союзники не смогут прийти на помощь против тех же неизменных 3-4 паков летающих по замкам (но уже не под одним тагом, а в твинкокланах, вот разница то)
  25. наивные суждения рядового анимешника я не говорю тебе за емперес, я говою вообще - захватили 9 разных кланов 9 разных замков и все, никто никуда не может пойти. при таком раскладе на Руну вобще никто ходить небудет иможно спокойно на 1 день выходить хоть всемкланом втвинки и забирать любой нужный замок, и опять ты будешь ныть про твинков про 80% цифра из тех же соображений - убери из активных действий на осадах 9 кланов-владельцев замков, которые кроме своего сарая никуда не смогут пойти и остнутся как раз таки твинки и фейм фармеры которые не в состоянии даже у самого слабого клана из 9 отбить замок я не против, я не вижу просто в таких предложениях ничего рационального, лишь чьето желание без боя взять себе сарай и на нем успокоится.. ну так как выше отмечалось, если не будет никого на Руне то будет твинкоклан осадный и будет все еще проще - в зареганном на атаку клане даже фейм идет и ресаться можно с флагом, будут на вас не памперсы приходить а какие нибудь хаггисы, какая разница то? если игроки одни и те же
×
×
  • Создать...