-
Постов
4 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Aranar
-
Тогда ответь мил человек, с какого лвл на какой ты слил ТХ и какие скилы не работают? Если скилл учится на определенном лвл, то при минус 8 лвл он становится не активным.
-
Сбрось в настройках все на дефолт (по умолчанию) и проверь, работают ли скилы на F1.....F12
-
Снеси в клиенте папку Asterios (она же System в офф-клиенте) и сделай полную проверку клиента через апдейтер. Настройки сбрось на дефолт и переназначь клавиши заново через Чат-с-Энтер.
-
1. Палом в Динотяже с лоу-двуручем Ы (фокус-150 холи) под Авангардом и бычкобафохилом убивал моба спокойно. 2. ПП с волком тоже без проблем. Волк 86+ в ТОП броне и ТОП зубами. 3. Спойликом в том же Динотяже с лоу-Ы-двуручем без проблем под тем же бычкобафохилом. Палом и гномом 81+ гробницу прошел легко и не принужденно, но танк и гном уже были в Марае тяж +3/900, но тоже не бог весть что в плане эквипа, пушку не менял. Из бафа ивентовые свитки+бычок. ПП-шкой пришлось повозиться, прошел раза с 3-го, но все проходимо.
-
Отминусовали? Ладно, хрен с ним, хоть мотивацию скажите, просто интересно!
-
Я не ДА, но играл всеми профами танков. ДА не самый мой любимый танк, но все профы танков уважаю и ДА не так уж и плох, но его, как любое блюдо, надо уметь готовить. В магопаке ДА бесполезен, я чаще видел магопаки с ШК, чем с ДА. В лукопаке танк вообще нахрен не нужен, тем более ДА. Вот мои сокланы и сопатийцы мне капают на мозги, типа помоги создать лукопак. Создам, если переборю лень, но это будет классический лукопак (имею право такой пак создать, ибо отыграл луком от ИЛ до Грации-1 и от ГОД Авакенинг до Эпизодиона), причем играл параллельно с танком Палом/ТК. Спорить о лукопаке в теме я не буду,только те, кто будут мне минусовать подумайте и, давайте разделим понятия лукопак и не стандартный пак, где есть лук/луки в качестве ДД. Луки очень сильно зависят от связки. Была у меня связка на Руоффе, с ножом ПВ, бомба. Вары от нас ныли! Был мой напарник лук, с которым мы луками отыграли 6!!!!!лет в одном КП! Он ушел в реал и все, я словно лишился правой руки, а потом ушел с Руоффа сюда на Астериос, вернулся туда, где играл до Руоффа. Для лука связка это все! Я зашел в игру, а моего друга нет! Просто пустота в душе! У меня пропало все желание играть луком, да и на Руоффе в Эпизодионе луков так нерфанули, что те, кто помнит нерф в ГФ только вздохнут.
-
За игру видел один пак с ДА, но пак был бомбовый. В голове КП бегали Пал+ДА, но там что Пал пряморукий, что ДА (оба были хиро, причем не заливные). В ПвП они были хороши, да и своим паком БлессФрею фармили. Речь идет о паке Байера с сервера Десперион (Руофф). В последнее время актуальности ДА на Астериосе я не видел, хотя скажем при старте Хардина ДА было, как собак не резанных. Сам по себе танк очень неплох в ПвП, но вот его проблема в том, что ДА это не патийный танк, а скорее довесок в КП, как дебафер в ПвП. По ряду моментов, ДА хуже держит демаг, чем Пал, а уж в сравнении с ТК это земля и небо. ДА это скорее Олли-танк, чем танк для пати. Есть исключения, но они лишь подтверждают правило. Скажем, на Руоффе ТОП танком времен ХФ-5 был ДА, даже Палов было меньше, чем ДА. Астериос в этом плане иной своим подходом игроков к игре и спецификой самого сервера. Здесь Палов больше, а ДА в загоне.
-
Такого компа не существует по причине морально устаревшего движка игры. Лаги зависят от качества инета не меньше, чем от компа. Системные требования полученные от разработчиков (вот так отписались Иннове корейцы): Рекомендуемые требования Операционная система Vista / Windows7 32bit/64 bit Процессор Intel® Core™ i7 920 Оперативная память 4 GB RAM Графическая карта GeForce 8600 GT / Radeon HD2600 XT Direct X DirectX 9.0c и выше. Место на жестком диске 30 GB и более.
-
О, господи! Не тема, полный ПЭ......!!!!! Сняли фрапс/бандикам! Уяснили кодек в бандикаме, скинули в Вегас, делаем фильм! Что там не понятно? Сидите и разбирайтесь! Мне никто не рассказывал! Сам разобрался! Мозгов нет! Не хрен в монтаж видео лезть! Для х86 систем - 11 версия Вегас х86 Для систем х64 12 Вегас и норм. Там все по-русски, разбирайтесь! Программа руль! Файл недоступен? Переконвертировать в доступный формат все! Разбирайтесь! Вам никто с прогой помогать не будет! Мне лично лень рассказывать очевидные вещи! Ищите гайды, если мозгов нет!
-
Я винду переустанавливал много раз, что такое чистая винда знаю, но ведь дай дураку стеклянный член, не только разобьет, еще и порежется!
-
Не поможет она. У меня комп не намного слабее компа ТС (Видеокарта чуть хуже, нет ССД, ОЗУ 8ггб), играю почти на фулл настройках и все норм, кроме ТВ и Осад. ФПС, конечно, скачет от 20 до 40, но терпимо. Но смысл переустанавливать ОС? Прикажете это делать перед каждым запуском игры? Да, Интелловские процы можно гнать до 15% от номинала и это не является нарушением условий гарантийной эксплуатации, а предусмотрено производителем. Хотя, ИМХО, не сильно это и поможет на многоядерных процессорах.
-
JustL - посмеялся над карикатурами, но такова жизнь и не все зависит от нас.
-
У тебя четырехядерный процессор, но игра понимает только одно ядро. Поставь восьмиядерник и там Л2 будет понимать лишь одно ядро. Игра 2003 года с устаревшим через жопу неоптимизированным движком эпохи Вин-98/ХР и железа времен Пентиум-3/4. Нет распределения нагрузки по всем ядрам и не будет, пока корейцы не поставят новый движок игры, хотя бы АИОНовский ЕА4. А они этим заниматься не будут, ибо не выгодно. Далее, клиент игры очень сильно засоряет память видеокарты и с этим тоже ничего не поделать. Короче тут ничего сделать нельзя, чтобы существенно повысить ФПС. Не занимайся извращением! Если ОС нормально работает - не насилуй ее! Дело не в ОС, не в твоем железе, а в устаревшем софте, программном обеспечении игры. Пойми, что сейчас старая кляча (движок игры) тянет за собой мерседес (компы геймеров).
-
Ну, ошибся на счет тату бывает (хрен знает когда было), а вот на счет Фринты и отката скилов нет. С тобой спорить бесполезно, мистер "всезнайка", которому лишь бы вставить свои 5 копеек и показать "осведомленность". Ожерелье Фринтезы Увеличивает MP на 42. Увеличивает сопротивление к усыплению /параличу /шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления /паралича /шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению /кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить /пустить кровь на 25%. Уменьшает время перезарядки умений.(примерно на 10-15 % быстрее откат скилов) Обладает эффектом отражения части урона. Увеличивает сопротивление тьме. (Это с Руоффской базы и на Руоффе это работало в ГФ-ХФ5. О чем и идет речь)
-
Не забываем, что на Классике параметры персов из ГоД. Танки там полное убожество и если и играть то луками, причем светлоухими, из-за селфов, поскольку с баферами полный атас. Поэтому просьба админам, если уж и будете пилить Классик здесь, то сделайте привычные параметры персов. Меня старые сокланы звали на Классик Руоффа, в принципе и можно было бы, но как вспомню тамошнюю ботоферму, так всякое желание пропадает. На Корейском Классике уже ботов больше, чем игроков, тоже будет и на Руоффе, но чуть позже. Именно низкий дроп адены стимулирует ботоводство, а высокий дроп адены стимулирует инфляцию. Палка в двух концах и тут админам придется попотеть, причем изрядно.
-
Может это на Астериосе, если честно здесь не обращал внимания. Сегодня проверю. На Руоффе на откат агров и вообще физскилов в ГФ-ХФ5 влияло наличие/отсутствие ожерелья Фринтезы. Но в любом случае откат агров слишком велик для четкого контроля ситуации в ПвП. Будешь спорить? Агр - откат 6с, висит на цели 3с. Масс-агр - откат 40с, висит на целях 3с. А вот оскорблять не надо и обзывать меня всякой уродской профой.
-
С DivX все пучком, кроме одного. Этот кодек Бандика не воспринимает Вегас и видео надо конвертировать/пережимать в другой формат с потерей качества. Минимальная потеря качества при пережатии в WMV8.
-
Именно, хотя целая куча классов грохает Пала за милые веники: саммонеры, ЕЕ, ШЕ, БП, Овер, но все ноем и ноем. Автор цитаты абсолютно прав. Луки рулили и рулят, но сейчас они могут рулить в сыгранном лукопаке, а его создать очень тяжело. В ХФ5 луки достаточно сбалансированы для масс-ПвП и нечего ныть, а учитесь играть луком. Это самый динамичный в игре класс, но тяжелый даже не по скилам, а механике игры. Да, танки реально убивают, поскольку в этих хрониках, начиная с ГФ танка понерфили, как контроллера ситуации. Отката агра в 5с под Фринтой не хватает, а в масс-ПвП это бесполезно. Масс-агр откат 40с, под Фринтой 35с не дает контролить ситуацию и держать цель на себе. Единственный танк, кто может четко контролить ситуацию это ТК, но он и не демажит, а скорее берет измором. Проблема не в админах Астериоса, не в версии игры, а в самой механике ХФ5. Так что все претензии пишите корейцам мелкими иероглифами в Сеул.
-
Хм, я имел ввиду кодек сжатия, то ли Н264, то ли Motion JPEG. По крайней мере с Motion JPEG именно такая вещь происходит.
-
В каких хрониках? На оффе в ХФ5 танки были такими же, как и на Астериосе сейчас. Дальше, нормальный глад вполне на равных ПвПшится с танком, проигрывая разве что на Олли консерве фирмы "ТК". А так у пряморукого глада шансы против танка равны. Другое дело, что гладом надо уметь играть (как и любым другим классом), а не только пулять сониками и стоять, как статуя в лучах заката на арене.
-
Обработать видео в Вегасе не проблема. Просто у меня ощущение, что Вегас не воспринимает кодек сжатия Бандикама, он его просто убирает, показывает видео, как если его из Бандикама обратно перевести в несжатый полуфабрикат. Плюс Фрапса в том, что он выдает сырое несжатое *.avi, полуфабрикат, который проще обработать. Да, объем видео большой. Скажем, двух часовые осады, если снимать все, займут до 120ггб места, а то и больше, но обрабатывать фрапсовское видео проще.
-
На счет ресурсов и загрузки винта особой разницы не заметил в Бандике и Фрапсе, кроме размера, но у меня под сырое видео выделено 400ггб, так что не критично. К сожалению задержался на работе и опоздал на клан-ГвГ, не заснял ничего, кроме пробного ролика, чтобы проверить кодек Motion JPEG. Качество гораздо лучше Фрапса. Но вот заправил видео в Вегас и сразу картинка стала блеклой, упала резкость. Конечное видео не рендерил, и может после обработки это все пропадет? Проверю завтра.
-
DF630GT DDR5 1hhb, думаю, вполне новая карточка. Конечно все есть и все настроено через Экспириенс. Просто у ряда народа, судя по форумам, с твоим кодеком была куча проблем при снятии видео. Типа засняли видео, а после обработки появилась зернистость и квадратики в изображении. У другого товарища не происходит рендеринг при создании фильма из-за кодека исходного видео. Но там скорее не совместимость видеоматериала с редактором. К слову вопрос. Ты снимаешь игровое видео и оставляешь, как есть или потом доводишь до ума в редакторе? Если можно, выложи ссылки на свои ролики, снятые Бандикамом, если таковые имеются.
-
Проверю бандикам на завтрашнем клановом ГвГ. Потом отпишусь, что получилось. Проверять буду кодеком Motion JPEG, чтобы подружить Бандик с Вегасом. Твой кодек, как говорят, подходит для видеокарт Радеон и процов АМД, проверять совместимость с ДжиФорсом и Интелл мне откровенно лень. Но свою проблему благодаря тебе и форуму тех, кто занимается игровым видео я вроде решил. По качеству и объему конечного материала отпишусь, как сниму видео.