Перейти к содержанию
Asterios

Aranar

Завсегдатаи
  • Постов

    4 676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aranar

  1. Тогда ответь мил человек, с какого лвл на какой ты слил ТХ и какие скилы не работают? Если скилл учится на определенном лвл, то при минус 8 лвл он становится не активным.
  2. Сбрось в настройках все на дефолт (по умолчанию) и проверь, работают ли скилы на F1.....F12
  3. Снеси в клиенте папку Asterios (она же System в офф-клиенте) и сделай полную проверку клиента через апдейтер. Настройки сбрось на дефолт и переназначь клавиши заново через Чат-с-Энтер.
  4. 1. Палом в Динотяже с лоу-двуручем Ы (фокус-150 холи) под Авангардом и бычкобафохилом убивал моба спокойно. 2. ПП с волком тоже без проблем. Волк 86+ в ТОП броне и ТОП зубами. 3. Спойликом в том же Динотяже с лоу-Ы-двуручем без проблем под тем же бычкобафохилом. Палом и гномом 81+ гробницу прошел легко и не принужденно, но танк и гном уже были в Марае тяж +3/900, но тоже не бог весть что в плане эквипа, пушку не менял. Из бафа ивентовые свитки+бычок. ПП-шкой пришлось повозиться, прошел раза с 3-го, но все проходимо.
  5. Отминусовали? Ладно, хрен с ним, хоть мотивацию скажите, просто интересно!
  6. Я не ДА, но играл всеми профами танков. ДА не самый мой любимый танк, но все профы танков уважаю и ДА не так уж и плох, но его, как любое блюдо, надо уметь готовить. В магопаке ДА бесполезен, я чаще видел магопаки с ШК, чем с ДА. В лукопаке танк вообще нахрен не нужен, тем более ДА. Вот мои сокланы и сопатийцы мне капают на мозги, типа помоги создать лукопак. Создам, если переборю лень, но это будет классический лукопак (имею право такой пак создать, ибо отыграл луком от ИЛ до Грации-1 и от ГОД Авакенинг до Эпизодиона), причем играл параллельно с танком Палом/ТК. Спорить о лукопаке в теме я не буду,только те, кто будут мне минусовать подумайте и, давайте разделим понятия лукопак и не стандартный пак, где есть лук/луки в качестве ДД. Луки очень сильно зависят от связки. Была у меня связка на Руоффе, с ножом ПВ, бомба. Вары от нас ныли! Был мой напарник лук, с которым мы луками отыграли 6!!!!!лет в одном КП! Он ушел в реал и все, я словно лишился правой руки, а потом ушел с Руоффа сюда на Астериос, вернулся туда, где играл до Руоффа. Для лука связка это все! Я зашел в игру, а моего друга нет! Просто пустота в душе! У меня пропало все желание играть луком, да и на Руоффе в Эпизодионе луков так нерфанули, что те, кто помнит нерф в ГФ только вздохнут.
  7. За игру видел один пак с ДА, но пак был бомбовый. В голове КП бегали Пал+ДА, но там что Пал пряморукий, что ДА (оба были хиро, причем не заливные). В ПвП они были хороши, да и своим паком БлессФрею фармили. Речь идет о паке Байера с сервера Десперион (Руофф). В последнее время актуальности ДА на Астериосе я не видел, хотя скажем при старте Хардина ДА было, как собак не резанных. Сам по себе танк очень неплох в ПвП, но вот его проблема в том, что ДА это не патийный танк, а скорее довесок в КП, как дебафер в ПвП. По ряду моментов, ДА хуже держит демаг, чем Пал, а уж в сравнении с ТК это земля и небо. ДА это скорее Олли-танк, чем танк для пати. Есть исключения, но они лишь подтверждают правило. Скажем, на Руоффе ТОП танком времен ХФ-5 был ДА, даже Палов было меньше, чем ДА. Астериос в этом плане иной своим подходом игроков к игре и спецификой самого сервера. Здесь Палов больше, а ДА в загоне.
  8. Aranar

    Комп

    Такого компа не существует по причине морально устаревшего движка игры. Лаги зависят от качества инета не меньше, чем от компа. Системные требования полученные от разработчиков (вот так отписались Иннове корейцы): Рекомендуемые требования Операционная система Vista / Windows7 32bit/64 bit Процессор Intel® Core™ i7 920 Оперативная память 4 GB RAM Графическая карта GeForce 8600 GT / Radeon HD2600 XT Direct X DirectX 9.0c и выше. Место на жестком диске 30 GB и более.
  9. О, господи! Не тема, полный ПЭ......!!!!! Сняли фрапс/бандикам! Уяснили кодек в бандикаме, скинули в Вегас, делаем фильм! Что там не понятно? Сидите и разбирайтесь! Мне никто не рассказывал! Сам разобрался! Мозгов нет! Не хрен в монтаж видео лезть! Для х86 систем - 11 версия Вегас х86 Для систем х64 12 Вегас и норм. Там все по-русски, разбирайтесь! Программа руль! Файл недоступен? Переконвертировать в доступный формат все! Разбирайтесь! Вам никто с прогой помогать не будет! Мне лично лень рассказывать очевидные вещи! Ищите гайды, если мозгов нет!
  10. Я винду переустанавливал много раз, что такое чистая винда знаю, но ведь дай дураку стеклянный член, не только разобьет, еще и порежется!
  11. Не поможет она. У меня комп не намного слабее компа ТС (Видеокарта чуть хуже, нет ССД, ОЗУ 8ггб), играю почти на фулл настройках и все норм, кроме ТВ и Осад. ФПС, конечно, скачет от 20 до 40, но терпимо. Но смысл переустанавливать ОС? Прикажете это делать перед каждым запуском игры? Да, Интелловские процы можно гнать до 15% от номинала и это не является нарушением условий гарантийной эксплуатации, а предусмотрено производителем. Хотя, ИМХО, не сильно это и поможет на многоядерных процессорах.
  12. JustL - посмеялся над карикатурами, но такова жизнь и не все зависит от нас.
  13. У тебя четырехядерный процессор, но игра понимает только одно ядро. Поставь восьмиядерник и там Л2 будет понимать лишь одно ядро. Игра 2003 года с устаревшим через жопу неоптимизированным движком эпохи Вин-98/ХР и железа времен Пентиум-3/4. Нет распределения нагрузки по всем ядрам и не будет, пока корейцы не поставят новый движок игры, хотя бы АИОНовский ЕА4. А они этим заниматься не будут, ибо не выгодно. Далее, клиент игры очень сильно засоряет память видеокарты и с этим тоже ничего не поделать. Короче тут ничего сделать нельзя, чтобы существенно повысить ФПС. Не занимайся извращением! Если ОС нормально работает - не насилуй ее! Дело не в ОС, не в твоем железе, а в устаревшем софте, программном обеспечении игры. Пойми, что сейчас старая кляча (движок игры) тянет за собой мерседес (компы геймеров).
  14. Ну, ошибся на счет тату бывает (хрен знает когда было), а вот на счет Фринты и отката скилов нет. С тобой спорить бесполезно, мистер "всезнайка", которому лишь бы вставить свои 5 копеек и показать "осведомленность". Ожерелье Фринтезы Увеличивает MP на 42. Увеличивает сопротивление к усыплению /параличу /шоку на 15%. Увеличивает шанс усыпления /паралича /шокирования цели на 15%. Увеличивает сопротивление к отравлению /кровотечению на 25%. Увеличивает шанс отравить /пустить кровь на 25%. Уменьшает время перезарядки умений.(примерно на 10-15 % быстрее откат скилов) Обладает эффектом отражения части урона. Увеличивает сопротивление тьме. (Это с Руоффской базы и на Руоффе это работало в ГФ-ХФ5. О чем и идет речь)
  15. Не забываем, что на Классике параметры персов из ГоД. Танки там полное убожество и если и играть то луками, причем светлоухими, из-за селфов, поскольку с баферами полный атас. Поэтому просьба админам, если уж и будете пилить Классик здесь, то сделайте привычные параметры персов. Меня старые сокланы звали на Классик Руоффа, в принципе и можно было бы, но как вспомню тамошнюю ботоферму, так всякое желание пропадает. На Корейском Классике уже ботов больше, чем игроков, тоже будет и на Руоффе, но чуть позже. Именно низкий дроп адены стимулирует ботоводство, а высокий дроп адены стимулирует инфляцию. Палка в двух концах и тут админам придется попотеть, причем изрядно.
  16. Может это на Астериосе, если честно здесь не обращал внимания. Сегодня проверю. На Руоффе на откат агров и вообще физскилов в ГФ-ХФ5 влияло наличие/отсутствие ожерелья Фринтезы. Но в любом случае откат агров слишком велик для четкого контроля ситуации в ПвП. Будешь спорить? Агр - откат 6с, висит на цели 3с. Масс-агр - откат 40с, висит на целях 3с. А вот оскорблять не надо и обзывать меня всякой уродской профой.
  17. Aranar

    bandicam

    С DivX все пучком, кроме одного. Этот кодек Бандика не воспринимает Вегас и видео надо конвертировать/пережимать в другой формат с потерей качества. Минимальная потеря качества при пережатии в WMV8.
  18. Именно, хотя целая куча классов грохает Пала за милые веники: саммонеры, ЕЕ, ШЕ, БП, Овер, но все ноем и ноем. Автор цитаты абсолютно прав. Луки рулили и рулят, но сейчас они могут рулить в сыгранном лукопаке, а его создать очень тяжело. В ХФ5 луки достаточно сбалансированы для масс-ПвП и нечего ныть, а учитесь играть луком. Это самый динамичный в игре класс, но тяжелый даже не по скилам, а механике игры. Да, танки реально убивают, поскольку в этих хрониках, начиная с ГФ танка понерфили, как контроллера ситуации. Отката агра в 5с под Фринтой не хватает, а в масс-ПвП это бесполезно. Масс-агр откат 40с, под Фринтой 35с не дает контролить ситуацию и держать цель на себе. Единственный танк, кто может четко контролить ситуацию это ТК, но он и не демажит, а скорее берет измором. Проблема не в админах Астериоса, не в версии игры, а в самой механике ХФ5. Так что все претензии пишите корейцам мелкими иероглифами в Сеул.
  19. Aranar

    bandicam

    Хм, я имел ввиду кодек сжатия, то ли Н264, то ли Motion JPEG. По крайней мере с Motion JPEG именно такая вещь происходит.
  20. В каких хрониках? На оффе в ХФ5 танки были такими же, как и на Астериосе сейчас. Дальше, нормальный глад вполне на равных ПвПшится с танком, проигрывая разве что на Олли консерве фирмы "ТК". А так у пряморукого глада шансы против танка равны. Другое дело, что гладом надо уметь играть (как и любым другим классом), а не только пулять сониками и стоять, как статуя в лучах заката на арене.
  21. Aranar

    bandicam

    Обработать видео в Вегасе не проблема. Просто у меня ощущение, что Вегас не воспринимает кодек сжатия Бандикама, он его просто убирает, показывает видео, как если его из Бандикама обратно перевести в несжатый полуфабрикат. Плюс Фрапса в том, что он выдает сырое несжатое *.avi, полуфабрикат, который проще обработать. Да, объем видео большой. Скажем, двух часовые осады, если снимать все, займут до 120ггб места, а то и больше, но обрабатывать фрапсовское видео проще.
  22. Aranar

    bandicam

    На счет ресурсов и загрузки винта особой разницы не заметил в Бандике и Фрапсе, кроме размера, но у меня под сырое видео выделено 400ггб, так что не критично. К сожалению задержался на работе и опоздал на клан-ГвГ, не заснял ничего, кроме пробного ролика, чтобы проверить кодек Motion JPEG. Качество гораздо лучше Фрапса. Но вот заправил видео в Вегас и сразу картинка стала блеклой, упала резкость. Конечное видео не рендерил, и может после обработки это все пропадет? Проверю завтра.
  23. Aranar

    bandicam

    DF630GT DDR5 1hhb, думаю, вполне новая карточка. Конечно все есть и все настроено через Экспириенс. Просто у ряда народа, судя по форумам, с твоим кодеком была куча проблем при снятии видео. Типа засняли видео, а после обработки появилась зернистость и квадратики в изображении. У другого товарища не происходит рендеринг при создании фильма из-за кодека исходного видео. Но там скорее не совместимость видеоматериала с редактором. К слову вопрос. Ты снимаешь игровое видео и оставляешь, как есть или потом доводишь до ума в редакторе? Если можно, выложи ссылки на свои ролики, снятые Бандикамом, если таковые имеются.
  24. Aranar

    bandicam

    Проверю бандикам на завтрашнем клановом ГвГ. Потом отпишусь, что получилось. Проверять буду кодеком Motion JPEG, чтобы подружить Бандик с Вегасом. Твой кодек, как говорят, подходит для видеокарт Радеон и процов АМД, проверять совместимость с ДжиФорсом и Интелл мне откровенно лень. Но свою проблему благодаря тебе и форуму тех, кто занимается игровым видео я вроде решил. По качеству и объему конечного материала отпишусь, как сниму видео.
×
×
  • Создать...