+1, дествительно неделю назад начались такие приколы, вообше отказывается работать, пишет "цель слишком далеко" ><
Ну а тут уже стоит пинять на механику работы скила, у нас она походу совсем отличается от офовской! Кто смотрит мувики должен был заметить что при "приыжке" шалоу степ воспроизводится вспышка анимация, игрок пропадает с места и появляется у заданой цели! У нас же идёт анимация вспышки и игрок перемешается к цели, тоесть быстро подлетает к ней а не телепортируется (это очень хорошо заметно из-за самой анимации скила )!
А вот тут уже и косяки начинаются, если заданая цель находится на бугру/яме, тоесть выше/ниже тебя то начиная подлетать к цели игрок обязательно где-то зацепится за геодату, а зачастую просто останется на месте На ровных поверхностях скил работает нормально, точнее работал...