-
Постов
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Omistus
-
Это все хорошо +, но лучникам скилами не попользоваться будет все равно.. Привязали бы скилы к ренжу атаки что ли!?)
-
ну а Скил Multiple Shot я кажется понял как работает.Силу скила 16667 /кол-во целей - физ защита цели - (% резист к стрелам, если баф такой имееется) = урон от скила по цели, а после запятой теперь уже не понимаю как вычитается урон от скила по одиночной цели, если это будет 1 перс а не 5 и более....... Напишите пожалуйста расчет физ урона от скила с учетом физ защиты противника!!!! А вот еще, что Луки должны оправдывать свою профу , а не одно название лучник
-
1)Соглашусь с тем что урон от скилов ни какой.Описания урона в скилах не соответствует действительности. Хочется узнать, каким образом режется урон от скилов с физическим нанесением урона, полагаясь на физическую защиту персонажа?Для сравнения скил Death Shot у которого сила 24306 физ. урона , что значит любую робу с 3000 физ защитой лук должен с одного скила убивать, но на деле все не так далеко.Нужна корректировка описания скилов. 2)Луки в линейдж, как я понимаю- это как дальнобойная артиллерия, стреляет очень далеко и ощутимо, но имея при этом слабую защиту. Если взять тактику ведения боя, то лучники должны строго стоять позади магов и войнов ближнего боя.К чему это все я? Если при обычном выпускании стрел, лучник может воспользоваться с той же позиции еще особой стрелой, который наносит дополнительный урон как по площади так и по одиночной цели.Вот играя за лука 2 года такой возможности нет, диапазон 1400, стоишь под снайпером, но вот что бы воспользоваться той особенной стрелой нет возможности.Вот чем обделены Арчеры. Физ и маг защита она и должна быть пониженной.
-
скил называется быстрая стрельба. увеличивает физ атаку и скорость атаки, но уменьшает ренж на 50%
-
на персе физ атака не изменяется как примерно было 4к так и осталось ..но при атаке наносил раньше 1к урона, то с обновой на 50% больше
-
я ни когда не играл магом..не буду спорить
-
а у аура флеш там ренж -2...т.е. что бы ей ударить магу надо что бы маг или какой либо мили класс стоял в упор..
-
ну там ренж 200...есть на замесе то придется сигать в самый центр войны что бы ее использовать ..так что думаю ловушка мало используется
-
а нука напишите что за скил у арбы по сбиванию таргета?
-
интересно знать скока сейчас в нормальном клане луко паков?
-
Наверное как бы не писали что должен быть баланс между классами , его все равно ни когда не будет!Да и подумать доминация должна присутствовать в игре, но такая что бы класс мог доминировать над определенными классами, а не над всеми.А тактикой игры, боя за персонажа можно было исправлять это не равновесие.А не убивать/фиксить класс против которого ты сражаешься, когда не можешь его победить.. у каждого класса есть слабое, точнее больное место. Тактика ведения боя может все исправить, а не фиксация класса!
-
Все пишут про баланс. Дайте пожалуйста определение "баланс в игре", точное определение, что бы оно звучало одинаково у всех, без всяких выдумок.
-
как помню прохождение зависит от того скока у противника STR , чем меньше сила, тем шанс выше прохождения дизарма..вывод - сами виноваты загоняя силу в минус по соотношению других стат.. а с другой стороны его уже порезали за счет "скил мастери"
-
А про луков наверное раньше ни кто не писал, что при их дальности атаки не могут пользоваться скилами. Уважаемый Администратор, что Вы думаете по этому поводу?
-
ну так то подумать у магических и физических скилов есть шанс феила при касте на цель....так что о каком уклонение может идти речь?
-
глад это перс ближнего боя, что с лукорем сравниваешь?
-
я за то что бы можно было пользоваться умениями при максимальной дальности атаки, а то как то получается персонаж без с скилов
-
думаю арба бонус имеет., так как дальность стрельбы у оружия типа луки арбалет 500 ренж, а у нее есть пасивка +400 ренж на 40 лвл + саб 100 ренж + баф гнома 100 ренж + еще 50 арчел вилл
-
Дали бы бонус классам лук использовать умения наносимые урон по цели при максимальной дальности атаки.
-
-
3 убит 12.35 по мск