Весь контент Admin
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Чтобы система альянсов работала так как нужно, потребовалось бы сократить размер кланов до 40 человек. Хватит обсуждать одно и то же, альянсы больше никогда не будут такими как раньше.
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Да хватит уже писать про одно и то же, я уже два раза сказал что это была лишь идея от которой я уже отказался. Пишу третий. Хватит бред писать.
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Нет сейчас такого принципа, я наблюдал и видел почему к примеру на х1 никто мог забрать флаги. Приходит толпа и убивают друг друга, а защитники добивают тех кто остался.
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Это было лишь предложение, уже вроде сказали что не стоит его вводить (нельзя всех сразу в одну зону).Отбирать придут только те кому это надо, и будут во временном союзе.
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
У каждого конечно же свой, в этом плане ничего менять не надо. Защитников убивают все вместе, а флаги забирает тот кто первый успел (на их добычу еще время нужно, так что каждый при желании может успеть по флагу взять).
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Клан имеющий 9 флагов получит на свою территорию целую кучу вражеских кланов в союзе, которые растаскают все флаги по своим замкам.Далее, они пойдут эти флаги отбирать, но как только отберут несколько штук, к ним снова придут и все растащат
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Это ошибочное мнение, альянсы вредят, стало бы только хуже. Если крупный клан станет проигрывать более мелким создавшим альянс, то они тоже создадут альянс с другим крупным кланом. И как я говорю, стало бы только хуже.
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Ну не обязательно всех загонять в одну зону, я лишь предложил. А вот автоматический альянс помог бы кланам временно объединяться чтобы отнимать флаги у доминирующего. Причем, именно во временном альянсе дебафы не работают на соаллийцев. Флаги бы стали чаще кочевать по разным замкам.
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Кроме всего прочего, флаги являются слишком незначительной мотивацией чтобы атаковать замок в котором они находятся. Так же, большое число независимых кланов и независимых игроков просто не приходят в осадную зону такого замка, потому что фармят баджи в других зонах, там проще. Можно попробовать сделать так, чтобы награду (и славу в том числе) давали только в тех зонах, где есть флаги, а во всех остальных не давали ничего. И так же, можно попробовать изменить систему таким образом, чтобы находясь во вражеской зоне все кто там не зарегистрирован автоматически входили во временный альянс и могли атаковать только тот клан которому принадлежит эта зона и тех кто там зарегистрирован.
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Им разве пользуются? Тогда наверное стоит убрать команду для массового телепорта клана к лидеру, наверняка это решит проблему. Или пешком обратно идут?
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Кстати возможно в следующем обновлении сделаем чтобы флаги не давали бонусов во время ТВ и осад, так будет честнее и интереснее. И не забывайте что флаги будут разбросаны по всем замкам после объединения. Так же, можно подумать что еще можно сделать, чтобы все флаги сразу не забирали. Например, предлагали увеличить откат у палаток, тогда все флаги просто не успеют забрать за одни ТВ. И остается открытым вопрос об уменьшении максимального размера кланов. На концепцию игры это сильно не повлияет, т.к. изначально размер был гораздо меньше и было даже интереснее играть. Нужно лишь определиться с оптимальным размером клана и сабюнитов.
-
Надежность пароля для ЛА2
Я не представляю, что еще можно сделать для увеличения безопасности ваших аккаунтов. У нас настолько замороченная система безопасности, что порой даже нам самим сложно получить доступ. Мы не просто защищаемся от взлома всеми возможными средствами, а еще и подстраховываемся на случай, если нас все же взломают. Даже в случае взлома всех наших серверов, будет расшифрована лишь незначительная часть паролей, а благодаря оперативной работе наших сотрудников каждый такой случай будет рассмотрен индивидуально, по давно отлаженной схеме. Так же, на такие случаи имеются готовый, отработанный план действий по минимализации ущерба (вы могли наблюдать как мы успешно справились с подобной ситуацией несколько лет назад). Да, за 8 лет работы нас дважды взламывали (с промежутком в 2 месяца, как я уже писал), но с тех пор прошло много лет, и как я считаю, мы вполне заслужили доверие в этом отношении.
-
Просьба администрацию разъяснить правомерность
Баном я думаю не будет караться, но нужно детально описать (если еще не описано) каким способом туда попадают и что конкретно нужно исправить.
-
Манососы (олимп)
http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=315609
-
Battlefield 4
На самом деле, там еще коммандеры должны появиться после релиза, и теоретически они могут помечать куда лучше идти, что упорядочит всю эту беготню. Сама идея вроде неплохая, посмотрим что будет...
-
x1 ощибка
Это очень незначительный баг, работает все именно так как надо, но сообщение неправильное.
-
х7 vs х5.Ваши ожидания)
Не знаю что там будет, но на х5 был пик онлайна в эти выходные. На х7 при этом онлайн не изменился. Так же, мы разослали всем кто когда-либо играл на наших серверах письма с приглашением играть на объединенном сервере. Так что, может что-то и получится
-
Как насчет...?
Мы уже изменили High Five таким образом, чтобы убрать либо урезать большинство неудачных новшеств, которые были добавлены в этой версии игры. На текущий момент я не вижу никаких преимуществ у версии Gracia Final по сравнению с нашей, модифицированной версий. Например, в игре за последнее время было переработано много хороших локаций под высокоуровневые сомнительного качества. Но мы не стали убирать старые локации, они продолжают существовать у нас в параллельном измерении. И вы можете выбрать, играть на старых низкоуровневых (которые не менялись со времен С4) либо идти на высокоуровневые, если необходимо. Более того, в новых высокоуровневых локациях мы убрали слишком легкую добычу брони и оружия, которые на официальных серверах теперь добываются в сотни раз проще, и практически там обесценились, что идет вразрез со всем старым контентом игры. Так же, убрана система "благословления невитта" которая слишком уж упрощала и без того упрощенную прокачку. И многое другое переработано, долго перечислять.
-
Battlefield 4
Жду релиза, сейчас в нее почти не играю, посмотрим будут ли улучшения.
-
Посоветуйте шутер от 1-го лица
Да, как минимум в BF: BC неплохая кампания. В Crysis тоже. Ну и конечно, Half Life и Portal, если не играл.
-
Будущее Медии
Пока есть несогласные, мы не будем объединять его с каким-либо сервером. Потому что он в отличие от других полностью бездонатный. Возможно, проведем опросы. Для нас без разницы, оставлять его или объединять с каким-то сервером, главное чтобы вы смогли дальше нормально играть.
-
Будущее Медии
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%8F
-
Будущее Медии
А вы когда-нибудь научитесь правильно писать его название?
-
Время жизни вашего смарта?
Sony Experia Z, ни разу не сел, т.к. в конце дня всегда кладу на базу (положить проще чем втыкать зарядку). Но наверное хватило бы на пару дней более-менее интенсивной работы. Если ночевал не дома то все равно не испытывал ни разу проблем с зарядом. Но конечно, если менее 30% то ютуб стараюсь не открывать, а хотелось бы вообще об этом не думать, правда такие аккумуляторы будут еще не скоро...
-
Слияние серверов х5 Asterios и x7 Warden
Да, на х7 последний месяц примерно 1.5к, считая торговцев. Именно поэтому и решили объединять с х5, онлайн которого весьма стабилен, уже много много лет.Очень надеемся что после объединения суммарный онлайн станет больше, за счет тех кто вернется играть. Исходя из практики объединений, после них начинается весьма оживленная и интересная игра, т.к. много сайдов и высокая конкуренция за замки, КХ и форты. Поэтому ждем всех кто последнее время редко заходит