-
Постов
214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент FatBob
-
Всем привет! Решил выложить видос маг пака, в котором играю. Выкладываю его не ради понтов, как мы тащим Дивайнов, или зергуем на Е, а для того, чтобы услышать конструктивную критику по своей игре за биша (да, видео снова от биша, сорри...) и игры нашего КП в целом. Дельные советы очень приветствуются. Спасибо за понимание!
-
у меня 12 сантиметров... а... тема не про это...
-
защита эта реализована в дата-центре, в котором и располагаются сервера Астериоса. Если дата-центр в состоянии выдерживать эти атаки, то основная магистраль по которой провайдер "питает" своих пользователей частенько бывает нагружена. т.е., сами серваки чувствуют себя нормально, а вот жители российской части зачастую негодуют, в то время как со стороны западной европейской части все норм.
-
А еще у компаний есть правило - не указывать корпоративную почту при регистрации того или иного интернет-ресурса. Плюс, фильтр почтового сервера может не пропустить автоматические сообщения, расценивая их как спам. Ну это так, к слову. отдаю свой выбор gmail'у, хотя есть акк, привязанный к яндексу
-
Если не ошибаюсь, то в диалоге Мао говорить о том, что тебе необходимо поговорить с "кем-то", а точнее со статуей, которая у него (нее) за спиной. Статую очень большая, и похожа скорее на стену. просто "тык" на нее два раза. Могу ошибаться
-
мало гномок в жертву принесли, надо больше
-
ладно, давай не будем тут разводить политику. в любом случае, на последние пару месяцев это нехилая движуха, и всем без исключения интересно принимать в этом участие. пусть нас больше, но для вас это должно быть в радость - победа над таким количеством зерга наверняка доставляет
-
ты прав и не прав имхо давай попробуем быть объективными. смотри: 1) я думаю многие согласятся и ты в том числе, что 1 пак Е равен по силе 2 пакам Нормальных, а то и больше (за югов не знаю, но не думаю, что они так уж сильны - сорри юги) 2) безусловно, наш зерг проходит так, чтобы не мешать друг другу - это когда есть пространство, будь то крест, первые ворота, вторые ворота. но стоит нам сблизится, или убежать кому то в лагах (а у большинства дикие лаги) начинается каша - дэбафы летят от сюзников не хуже чем от Е. в тесных помещениях это только на руку Е. Одному клану проще крутить дэбафы на всех. в близком зерге овера союзные только мешаются и зачастую "стоят без дела" - мое мнение. 3) да, соглашусь, берн по таргету, дамаг по таргету (само собой), про мас скилы можно забыть, что лишает нас возможности зерговать в полную силу (отсыл к пункту 2) 4) как итог, зерг имеет место быть, и зачастую мы (азазационеры) продавливаем Е, но пока это дается с трудом, Е тащат на скиле и опыте что будет дальше - посмотрим. так что, тут двоякая ситуация, вроде и превосходство имеем, а вроде и мешаемся друг другу... палка о двух концах.
-
честно? хз я сам считаю, что играть в такой близи 3-ем кланам абсолютно бессмысленно, но кто я - обычный нонейм
-
не хочешь обидеть - молчи - за тебя это сделают другие да ну брось, наш ПЛ норм пацан, хоть и подгорает у него
-
на видео тронка руны как раз в тот момент, когда вы ждете тп из отстойника. хардинец - ага, минута славы.
-
кусочек видео без понтов, чисто для истории. пока Е в отстойнике азазация выносит все ценное из тронки
-
опять же, если я правильно понимаю, то часть кода будет интегрирована в приложение, что нецелесообразно с точки зрения информационной безопасности, т.к. именно формулы расчета больше всего интересуют конкурентов. вполне возможно, я ошибаюсь, и суждения мои поверхностны опять же, насколько актуально будет приложение по истечению времени? кто будет следить за его обновлениями? сужу, конечно, по себе, но со временем до этой "игрушки" не будет дела, т.к. вырываю мысли из контекста, это всего лишь новая ступень в вашей практике по созданию данного приложения
-
может быть стоит перенести тему в "Предложения", а то вдруг подзабудется? )
-
А никто и не говорит, что создание калькулятора - это идея фикс. Никто не говорит, что разработчики бросят сейчас новый клиент и перекинуться на калькулятор! Опять же, читая твои посты выше, выделяется явное противоречие. Безусловно, я меньше времени буду тратить бегая по парнасу и сравнивая сэты, считая/записывая на бумажке характеристики (да, я уже старый, с памятью плохо), штудировать информацию на сторонних ресурсах, в то времяяя, как " кто-то Вас уже в игре ищет для честного ПВП" *сарказм, естественно* Друг, да не упирайся ты так. Это всего лишь предложение! Твое мнение, безусловно остается твоим, но разумность есть в моем посте имхо. У меня телефон с кнопками Ну а почему бы нет, если есть время, то попробуйте! Опять же, как будет осуществлена привязка к ядру?
-
Дядька, ты сложный... исходя из твоего поста, можно предложить офигенную идею, на реализацию которой (при возможности реализации) уйдет уймаааа времени. Давайте попросим админов прикрутить к клиенту возможность следующего плана: при на ведении на любую шмотку, в дополнительном всплывающем окне будут указываться характеристики ее влияния на персонажа? Как в других рпг играх, например, та же самая игра про Варвара, Охотника, Друида, Мага (кто там еще) и куча всяких демонов (ну вы поняли, дабы не рекламировать). Идея безусловно крутая, NCsoft в шоке! Но это не то, калькулятор - есть калькулятор. Мне хочется видеть конкретные параметры влияния на моего персонажа при тех или иных условиях.
-
думаю не совсем в это проблема, в реализации привязки параметров вещей сервера к форме, ну, например: calc.items.upper.itemid == ядро.items.upper.itemid или как то так. Механизм сложный, есть вероятность увеличения нагрузки на сервер из-за увеличения кол-ва запросов к серверу. Не оч хорошо, как можете понять.
-
а сегодня в завтрашний день не все могут играть на нем... Вернее играть могут не только лишь все, мало кто может это делать Ну да, я не набиваю посты, как некоторые
-
Буду краток: я понимаю многие трудности, которые возникают в создании Калькулятора. Я лишь внес предложение, переубеждать тебя не хочу и не буду, слишком много моего времени ты занимаешь. Расход по мирному. а нет, не миром, ты достал реально... я видел твой пост, я не играл на том тестовом сервере и не знаю, что там творилось, поэтому и написал - каждодневный вайп с рестартом... как и идея - ПОВЕРХНОСТНАЯ, мысль образовавшаяся благодаря твоему посту кусками выхватываешь мои мысли и пытаешься ткнуть носом в "мои ошибки"
-
если я правильно понял, привязка к ядру даст нам динамически изменяющуюся БД? т.е., при очередном обновлении на сервере, информация будет обновляться и в базе (калькуляторе)? в случае сложности создания интерфейса на сайте, могу прделожить ПОВЕРХНОСТНУЮ идею - создание тестового сервера с возможностью выбора всех плюшек на сервере, но каждодневным ваймоп по рестарту...