Перейти к содержанию
Asterios

Demandred

Завсегдатаи
  • Постов

    5 366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Demandred

  1. На интерлюдах не было бонуса хп у шмоток. Просто убрать бонус хп, пдеф/мдеф останется и шмотки +10+ всё еще будет смысл иметь, даже наоборот, будет больше смысла стремится к +16 шмоткам, ибо с 6-7к хп у роб им будет мягко говоря сложно держать удар и надо будет думать про пдеф/мдеф еще сильней.
  2. Ну вся проблема баланса, как по мне, в переточеных шмотках. ХП у всех роб в 1,5-2 раза больше, чем должно быть(8 шмоток, дающих по 484хп), мдеф/п деф аналогично, если пдеф по сути перекрывается точкой пух у физов, то мдеф не особо перекрывается, т.к. нюки у магов не сильно зависят от маг атаки и чтоб получить какой-то мало мальски заметный бонус, нужно эту самую маг атаку удвоить. Если в целом снизить влияние точки, убрать бонус хп у точеных шмоток, может чего-то поменяется, я так думаю.
  3. Ну в плане бонуса по скорости атаки/физ атаки сделали как было, 4+4%. Кстати раньше я что-то не обращал внимания на бонус скорости бега у рар веспер тяжа. Сейчас гляну старые скрины. Во времена вардена не было бонуса скорости бега у рар веспер тяж тушки. Только хп/пдеф/п атака, ну и резист к слипу и руту какой-то.
  4. В морай рар тяже она всё так же даёт х2 бонус :), подозреваю что в веспер нубл тяже так же. Пофиксили тогда все тушки, но потом лайт и тяж вернули.
  5. Ну вообще после обновы больше всего должны пострадать ТК и ШК из танков(держать одновременно фортитюд и гвард стенс станет ну очень сложно). Ну а так пострадают все милики, конкретно говоря те, у кого есть вар френзи и фортитюд, использовать их вместе будет мягко говоря сложно, а подключить пари стенс/вицус стенс вместе с этим будет смерти подобно. Хотя если задуматься, то пострадают милики от того, что не смогут зажимать тоглы от стана, который есть только у миликов или стенсы, которые от миликов и зажимаются, хотя отражалку и от дебафов оверов бывает зажимают. Т.е. милики миликов будут легче убивать, а еще оверам миликов ;D, у овера ведь и стан и дебафы. Ножам кстати по сути нужна только зажимка вицус стенс, не думаю что её будет так уж сложно поддерживать, но вот про ФСМ можно забыть.
  6. Не зря я пересел на самонера :D. ТП как нечего не жрал, так нечего и не ест, ну почти :).
  7. Ну лично я на старте серва только квест у кусто и короткие квесты в орк виледж/штутгарте делаю. За них дают норм экспы, немного адены и делаются они очень быстро. Потом просто довольствуюсь тем, что падает с мобов, если каты закрыты, еще квест на шарики делаю.
  8. Зачем оно тебе? Для примера 1к голда на х5 это где-то 90ккк(а может и меньше, давно там не был), за эту сумму с трудом можно собрать средний буст, почти без эпика.
  9. В общем вернуть так, как было и сказать что это фича, если что-то кому-то не понравится :). Я бы еще снизил потребление некоторым тоглам (ФСМ и пдеф у ШК/ТК). А по поводу того, что станет легче вести затяжные бои с оверами, так ваши оверы просто будут кидать ЛФ там, где его раньше не кидали, вот и всё. И да, автору не угодили именно оверы, это еще по его первой теме видно.
  10. Сейчас в итоге выяснится, что всё работало правильно
  11. Изменения коснулись и тоглов потребляющих ХП, в частности Arcane Agility с какого-то перепугу стало потреблять по 300 хп за тик. С Transfer Pain тоже не всё в порядке, ибо на скиле написано 13 мп, но по факту потребляет 29+ при включении и подозреваю что за тик тоже больше чем нужно потребляет, пусть и не так критично, как другие тоглы.
  12. Там расход мп за тик, а не расход мп за юз, увеличили. Так что не сильно ножи потеряют, просто валятся в фд по пол часа и регенить МП не выйдет, как раньше.
  13. Будем посмотреть, интересно сколько мп будет кушать ТП у самонов и как долго танк сможет держать фортитюду :D.
  14. Ну ок, котовод под пп и бд будет неплохим вариантом. В соло им можно фармить школу под ореном(спот без масух) и форты. До фортов и школы можно сидеть в катах, качаться и бить АА с дфами, как раз на какой-то минимальный буст и нафармишь к 83 лвлу (если надоест, то с 81 вполне можно соло в гц на низу стоять, на мобах 81-82 лвла, имея пушку са 300 и морай сетик +3 900, фарм там никакой, зато эксп вполне себе сойдет). https://forum.asterios.tm/topic/464249-guide-arcana-lord/
  15. Ищи пруфы, попроси умельцев покопаться в офф скриптах ХФа.
  16. Ну хорошие перспективы, догнать типов на х5 легче, чем на офе ). https://forum.asterios.tm/topic/140406-гайд-по-прокачкезарабатыванию-денег-с-0/?page=1 https://forum.asterios.tm/topic/407368-краббинг-30/?page=1 И да, я бы ворвался на пустой х7, там все открытые локи (форты/гц верх/школа под ореном) пустые. Рано или поздно его вольют в х5. Но если тебе в соло не комфортно, иди на х5, там всегда пати найти можно.
  17. Ну вообще могут и разбанить, параллельно забанив чат на 7200 мин ).
  18. Вернуть бы крит повер пову пп ). В остальном арб не меняли, а даже бустили вместе с луками, вроде как.
  19. У чихаи было овер 9к минусов, его это не сильно останавливало ). И да, все по моему забывают, что раздел предложений это просто набор идей, которые в 99% случаев никогда не будут воплощены. Просто с пустым разделом хомячкам спокойней :D.
  20. Кто-то еще играет со звуком ?)
  21. Не понимаю, чего это вам так мешают эти 30 сек "год мода". Ну ок, го сделаем бафы джуда селф бафом, а до кучи поубираем заточку повов/ковов на штраф, банки на бег в осадке, баф магвена, талики на скорость бега, бонусы на бег от рарных сетов. К этому добавим уменьшение бонуса к пдефу/мдефу/п атаке/м атаке шмоток от заточки, раза так в 2 и отключим бонус ХП у точеных шмоток. Интересно будет посмотреть на лица ноющих, после таких "бонусов" :).
  22. Ну пока не разорвал расстояние между луком он больно бьет, когда же подошел в притык это как гном, только в лайте и с урезанным в два раза ХП. Локаций где можно держать 1200 расстояние не так много, почти везде можно где-то спрятаться за текстурку, а иногда и прятаться не нужно, достаточно подняться на горку. Так что лук не является имбой, ибо чтоб убивать ему соблюсти слишком много условий. Но и по правде говоря слабым чаром он тоже уже не является и им вполне можно нагибать.
  23. ГЦ, тара и бая не сломал, слабый :).
  24. Demandred

    R grade

    Та зачем этот вашь р грейд и без него норм, тем более админ давал понять, что добавлять будет только лоу р грейд, который выглядит мягко говоря убого, да и по статам это просто болванка с хорошим пдефом, многим напоминающая веспер. Резисты в нём, кстати говоря, не очень ).
×
×
  • Создать...