Если это было бы так, то все классы имели бы равную силу на олимпе, но это не так. А про роль крафта как персонажа, я немного не понял. И какая же его роль, если его главное отличие от остальных "гномий крафт" не актуален на этих хрониках? Как вариант, чтобы не менять его роль и при этом сделать его более популярным в современных реалиях, просто дать ему такие возможности:
1) Крафт непередаваемой экипировки и оружия (Элегия, топ пушки) - то есть он сможет их скрафтить исключительно для себя, не для передачи/продажи.
2) Энчант своих оружия и доспехов с помощью скилла без свитка заточки. Скиллу дать стандартный шанс заточки и откат 10 минут для шмота и час для оружия. При это есть 3 ветки заточки, и при +30 или время отката до 5 мин / 30 мин или шанс + 3% от базового или уменьшение потребления расходников (стандартные соул оре, ценой равные магазинной цене свитка заточки оружия/брони соответственно на 1 юз скилла).