Процесс захвата замка может выглядеть примерно так:
1) Раз в сутки проходить осада того кх/форт/замок с предварительной регистрацией регистрацией кланов
2) При начале осады кланы что были в реге попадають во внутрь ( локация полностю как при убийстве тиаты)
3) Пройдя все зоны кишки убивая мобов и друг друга они доходять до определенной локации где будет как в замке стоять грааль который нада кастануть ( ну или чтото такое) в то время как все деруться друг с другом КЛ может кастувать.
4) Клан который закастувал отривает дверь до тиаты (остальних викидивает) и клану даетса возможность убить РБ ( как и обично при фарме тиаты) статы поднять так как туда попадает весь клан (дроп тож можна изменить)
5) Если клан побеждает Тиату он становитса владельцем кх/форта/замка ( дать определенное время для убийства).
6) Клан владеет фортом 24 часа до следующей осады где клан владелец стает на защиту кх/форта/ замка, а атакующая сторона проходить весь путь до захвата. В то время защитникам доступние ТП по некоторим зонам в етой локации и их гварды не трогаються (как охрана на замке).
7) Клану который захватил форт даетса возможность фармить на протижении часа сод ( респ камней можна зделать рандомно по времени и локации)
8) После часа сод одкриваетса другим игрокам НО тут:
фармить можна будеть после того как убить охрану или рб ( за определенное время так как постоянно откритий сод ето дешевый атрибут)
Пусть респ охраны идеть несколько раз так если не убить ее то сод закроетса)
9) .за то что клан защитил етот форт ему пусть идуть итем за которий можна чтото изучить (например можна добавить специальний КС с етого форта или чтото такое)
ну или чтото подобное