Перейти к содержанию
Asterios

NOOOOOOOOOOOOOOO

Пользователи
  • Постов

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные NOOOOOOOOOOOOOOO

  1. Сегодня минимальная боевая единица в ЛА2 - это КП. Она применима везде - и в войне с вражинами, и на фарме, и вообще в дейликах.

     

    Т.о. давайте исходить от этого.

    Если минимальная составляющая - это 9 человек, то логично предположить, что максимальное число игроков в клане должно быть кратное этому числу.

    Теперь подумаем, чем занимается клан? 

    1) Фарм эпиков

    2) Захват Замков

    3) Захват Флагов

    4) Война с врагами

    5) Влияние на экономику рынка

     

    Эти 5 элементов - являются исходными для формирования количественного показателя клана.

     

    1. Фарм эпиков - в ХФ занятие не слишком сложное. Все упрощено до предела и 200 человек в клане могут зафармить ЛЮБОГО эпик босса. Для того чтобы не было такой гегемонии, а также для развития внутриигровой политики (например заключение союзов, или наоборот закулисные игры), необходимо сократить количество игроков в клане. Количество? Я думаю 4-5 пачек будет достаточно. Во-первых 4 пачки это серьезная сила, представляющая клан, не забываем что и в других кланах будет такое же количество. Во-вторых, к созданию альянсов будут подходить более ответственно. В третьих политика будет более острой и интересной.

    Лимит: 4-5 пачек

     

    2) Захват замков. Количество пачек для организации захвата замков также не будет привышать установленных лимитов. Если сил не будет хватать, то тут вступает в действие опять же влияние клана - временный "наем" других пачек, развитие внутриигровых связей, и последующие за ними драмы, кидалово и прочие сопутствующие моменты политики. Это разнообразить игру, и в то же время не повлияет на возможности по захвату замков.

    Лимит: 4-5 пачек

     

    3) Захват флагов - аналогично пункту 2., только контроль за флагами нуже жестче и соотвестенно драми с кидаловом могут быть мощнее.

    Лимит: 4-5 пачек

     

    4) Война с врагами. Опять же небольшое количество пачек в клане позволяет маневрировать и не создавать односайдовость сервера - когда 1 клан убивает все живое и не позволяет другим хотя бы претендовать на ништяки. В этих условиях игровая политика будет постоянно в движении. Где то союзы, где то война, где то подставы, где то помощь. И это нормально.

    Лимит: 4-5 пачек.

     

    5) Сегодня один клан может диктовать условие всему рынку.  Малый размер клана не позволит создать монополию на различные виды товаров, а только подстегнет конкуренцию на рынке - борьба за споты будет тяжелее, и количеством уже дело не решить. Эпики не будут оседать только в одном клане. Цена на них однозначно снизиться, так как пропадет монополия. Затем будут постоянные споры и опять же столкновения.

    Лимит: 4-5 пачек.

     

    Все это имхо. Высказывайте адекватную критику.

  2. Помню я ентот фрост, такой нехляди уже давно не выпускали. Лучше уж без него, по чесноку.

     

    Меня сейчас интересует функционал самого апдейтера, а имено внутриигровые настройки. Когда планируете реализовать или планируете вообще?)

  3. В свое время, года эдак полтора назад, Админом была высказана мысль:

     

    Кстати, новый апдейтер не просто красивый с виду, он еще и более технологичный. Быстрее проверяет файлы, добавлены языковые настройки, исправлены ошибки, и многое другое. А так же в будущем в него будут добавлены различные опции для настройки клиента.

     

    Однако с тех пор апдейтер не претерпел никаких изменений. 

     

    Насколько я знаю в опции "Настройки" планировалось реализовать большинство внутриигровых настроек, в частности изменения шрифта и цвета чата, добавление новых графических настроек и многие другие параметры.

     

    Так вот, есть ли какие подвижки в этом направлении? 

  4. Этот вопрос, просматривая зрачки, спросил у солдатика окулист.

     

    - Молодой человек. Да вы обсалютно здоровы. То что вы мне рассказываете про дядю Мишу, бабу Ягу и прочих персонажей, никоим образом не избавляет вас от службы в армии. Собирайтесь и бегом в распределитель. Через три часа вы отбываете на службу в войска РХБЗ. Что? Как расшифровывается? Вас, голубчик, это не должно беспокоить, но все же лично для вас я скажу - войска Радиационной Химической и Биологической Защиты. Одевайтесь и выходите.

     

    Будущему солдатику не повезло. Его коварный план предстать психом на медкомиссии с треском провалился. И он решил....

  5. Ребят.

    Вот тут многие плачуться что на х1 на прокачку 85/85/85/85 надо будет задрачиваться и задрачиваться, жить в ла2, не спать 24/7, испытывать геморой в жопе, но сидеть и качаться, качаться, качаться! Мол без этого можно только драйвера нанять и идти заниматься своими делами...

    По мне, так х1 - это вообще чушняк по взлету лвлов. Я не задрот, не сижу 24/7, но играю на х3. Один раз забивал, уходил на х7, но вернулся, на х7 слишком все просто.

    Все знают что медея - не донаторский проект, и па там нет. И даже в этих условиях, мне эти рейты показались и то, слишком большими. Всему виной хроники! ХФ! В интерлюде или эпилоге кач до 80(!) - раз в 5 дольше, чем в ХФ до 85. И вот поэтому я считаю хф - не задротской частью. В плане сбалансированности (и то только на оффе, а не здесь) - это да, хорошие хроники. Но по части задродства - эта часть уступает предыдущим .

     

    Поэтому относитесь к этому более менее спокойно. ХФ - хроники для расслабона, со всеми ее виталками, инстами. Мне, если честно, вообще хотелось бы, чтобы убрали ПА и оставили магазин, как на медее - шапочки там, ник сменить. Но вот реал вливать - это уже дизбаланс, как бы это не называли админы (кстати, а где список товаров из ИМ?).

  6. так был же тут х1 на астериосе !  что с ним сталосссссь??  слили его с другим  теперь снова х1 открывают))

    мож надо открыть  х50 крафт сервер или х100  ток чтоб железо стояло сильное  не такое как на хантере  с ним вечно чтото  не так 

    не думаю что это нормальная идея.

  7. все тянуть одеяло на себя.

    Но проблема в том, что всем угодить невозможно.

    Иначе будет еще хуже, чем было на других серверах.

    Администрация это понимает и молчит.

    Только че молчать, пора уже полную инфу о сервере выкладывать, 9 дней осталось!

     

    По F.A.Q.у можно понять какие рейты и некоторые моменты, но конкретики никакой. 

    Вот наш клан ждет этой инфы, и по ней уже будем думать - пойдем или нет.

    Мб выложите уже?

×
×
  • Создать...