-
Постов
169 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные NOOOOOOOOOOOOOOO
-
-
Господе... ) тут такие драммы на форуме в соседней теме, а этому всё цветной чятик подавай
меня не интересуют драмы, меня интересует тема данного топика)
0 -
ап
интересует функционал самого апдейтера, а имено внутриигровые настройки. Когда планируете реализовать или планируете вообще?)
0 -
Админ, не проходи мимо, ответь пожлауйста!
0 -
ВНИМАНИЕ!
Голосуйте с разных браузеров! На каждом браузере голоса отдельно!!! Т.е. можно иметь до 12 голосов в день!!!
IE+OPERA+FIREFOX+CHROME!
0 -
Помню я ентот фрост, такой нехляди уже давно не выпускали. Лучше уж без него, по чесноку.
Меня сейчас интересует функционал самого апдейтера, а имено внутриигровые настройки. Когда планируете реализовать или планируете вообще?)
0 -
Не к спеху ж )
полтора года уже как...))
Файлик с систем чатом настроенным под себя, уже давно лежит. Только тут он запрещен, а точнее не доступен при обновлении апдейтера(
0 -
ап темке, вопрос на повестке дня
0 -
а я зашел) нубы))
0 -
я думаю, что за полтора года можно было хотя бы цветной чат прикрутить
хотя, учитывая какие обновления сейчас прошлись по серверу, мб и не до этого было.
0 -
В свое время, года эдак полтора назад, Админом была высказана мысль:
Кстати, новый апдейтер не просто красивый с виду, он еще и более технологичный. Быстрее проверяет файлы, добавлены языковые настройки, исправлены ошибки, и многое другое. А так же в будущем в него будут добавлены различные опции для настройки клиента.
Однако с тех пор апдейтер не претерпел никаких изменений.
Насколько я знаю в опции "Настройки" планировалось реализовать большинство внутриигровых настроек, в частности изменения шрифта и цвета чата, добавление новых графических настроек и многие другие параметры.
Так вот, есть ли какие подвижки в этом направлении?
0 -
смысл захода в 12 - это забить ник чара) а потом хоть 2 недели можно бамбук курить)
0 -
Этот вопрос, просматривая зрачки, спросил у солдатика окулист.
- Молодой человек. Да вы обсалютно здоровы. То что вы мне рассказываете про дядю Мишу, бабу Ягу и прочих персонажей, никоим образом не избавляет вас от службы в армии. Собирайтесь и бегом в распределитель. Через три часа вы отбываете на службу в войска РХБЗ. Что? Как расшифровывается? Вас, голубчик, это не должно беспокоить, но все же лично для вас я скажу - войска Радиационной Химической и Биологической Защиты. Одевайтесь и выходите.
Будущему солдатику не повезло. Его коварный план предстать психом на медкомиссии с треском провалился. И он решил....
0 -
опосля он взял вторую самокрутку, забил потуже, сделал чих-пых и уВИДЕЛ О БОЖЕ, ОН УВИДЕЛ....
0 -
.... чтобы пацану, создавшему топик было стремно, т.к. дядя Миша троллит лучше него. ТС разозлился и решил..
0 -
.... дворник дядя Миша, с перегаром зашел ко мне в комнату, в грязных сапогах, хотя на улице лето, и говорит: ......
0 -
Ребят.
Вот тут многие плачуться что на х1 на прокачку 85/85/85/85 надо будет задрачиваться и задрачиваться, жить в ла2, не спать 24/7, испытывать геморой в жопе, но сидеть и качаться, качаться, качаться! Мол без этого можно только драйвера нанять и идти заниматься своими делами...
По мне, так х1 - это вообще чушняк по взлету лвлов. Я не задрот, не сижу 24/7, но играю на х3. Один раз забивал, уходил на х7, но вернулся, на х7 слишком все просто.
Все знают что медея - не донаторский проект, и па там нет. И даже в этих условиях, мне эти рейты показались и то, слишком большими. Всему виной хроники! ХФ! В интерлюде или эпилоге кач до 80(!) - раз в 5 дольше, чем в ХФ до 85. И вот поэтому я считаю хф - не задротской частью. В плане сбалансированности (и то только на оффе, а не здесь) - это да, хорошие хроники. Но по части задродства - эта часть уступает предыдущим .
Поэтому относитесь к этому более менее спокойно. ХФ - хроники для расслабона, со всеми ее виталками, инстами. Мне, если честно, вообще хотелось бы, чтобы убрали ПА и оставили магазин, как на медее - шапочки там, ник сменить. Но вот реал вливать - это уже дизбаланс, как бы это не называли админы (кстати, а где список товаров из ИМ?).
0 -
так был же тут х1 на астериосе ! что с ним сталосссссь?? слили его с другим теперь снова х1 открывают))
мож надо открыть х50 крафт сервер или х100 ток чтоб железо стояло сильное не такое как на хантере с ним вечно чтото не так
не думаю что это нормальная идея.
0 -
Pride название
на счет па хз
0 -
25 число не загорами, запасайтесь пожарными шлангами, в первые две-три недели у большинства игроков будут гореть пуканы xD
0 -
все тянуть одеяло на себя.
Но проблема в том, что всем угодить невозможно.
Иначе будет еще хуже, чем было на других серверах.
Администрация это понимает и молчит.
Только че молчать, пора уже полную инфу о сервере выкладывать, 9 дней осталось!
По F.A.Q.у можно понять какие рейты и некоторые моменты, но конкретики никакой.
Вот наш клан ждет этой инфы, и по ней уже будем думать - пойдем или нет.
Мб выложите уже?
0 -
ну и где инфа по серверу?
0 -
kongo
0 -
Откат макросов будет?
0 -
отписался пм
0
Клан и его кол-во персов,может это делает односайдовость?
в Предложения
Опубликовано
Сегодня минимальная боевая единица в ЛА2 - это КП. Она применима везде - и в войне с вражинами, и на фарме, и вообще в дейликах.
Т.о. давайте исходить от этого.
Если минимальная составляющая - это 9 человек, то логично предположить, что максимальное число игроков в клане должно быть кратное этому числу.
Теперь подумаем, чем занимается клан?
1) Фарм эпиков
2) Захват Замков
3) Захват Флагов
4) Война с врагами
5) Влияние на экономику рынка
Эти 5 элементов - являются исходными для формирования количественного показателя клана.
1. Фарм эпиков - в ХФ занятие не слишком сложное. Все упрощено до предела и 200 человек в клане могут зафармить ЛЮБОГО эпик босса. Для того чтобы не было такой гегемонии, а также для развития внутриигровой политики (например заключение союзов, или наоборот закулисные игры), необходимо сократить количество игроков в клане. Количество? Я думаю 4-5 пачек будет достаточно. Во-первых 4 пачки это серьезная сила, представляющая клан, не забываем что и в других кланах будет такое же количество. Во-вторых, к созданию альянсов будут подходить более ответственно. В третьих политика будет более острой и интересной.
Лимит: 4-5 пачек
2) Захват замков. Количество пачек для организации захвата замков также не будет привышать установленных лимитов. Если сил не будет хватать, то тут вступает в действие опять же влияние клана - временный "наем" других пачек, развитие внутриигровых связей, и последующие за ними драмы, кидалово и прочие сопутствующие моменты политики. Это разнообразить игру, и в то же время не повлияет на возможности по захвату замков.
Лимит: 4-5 пачек
3) Захват флагов - аналогично пункту 2., только контроль за флагами нуже жестче и соотвестенно драми с кидаловом могут быть мощнее.
Лимит: 4-5 пачек
4) Война с врагами. Опять же небольшое количество пачек в клане позволяет маневрировать и не создавать односайдовость сервера - когда 1 клан убивает все живое и не позволяет другим хотя бы претендовать на ништяки. В этих условиях игровая политика будет постоянно в движении. Где то союзы, где то война, где то подставы, где то помощь. И это нормально.
Лимит: 4-5 пачек.
5) Сегодня один клан может диктовать условие всему рынку. Малый размер клана не позволит создать монополию на различные виды товаров, а только подстегнет конкуренцию на рынке - борьба за споты будет тяжелее, и количеством уже дело не решить. Эпики не будут оседать только в одном клане. Цена на них однозначно снизиться, так как пропадет монополия. Затем будут постоянные споры и опять же столкновения.
Лимит: 4-5 пачек.
Все это имхо. Высказывайте адекватную критику.