iMakedonsky
-
Постов
219 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные iMakedonsky
-
-
10 часов назад, Фиксик сказал:
почему об этом не пишется, когда создаешь чара? смотришь вроде по скилам, что нож - сбивает таргет, разгоняет увороты, мощность абил неплохая, на практике окружили демоны, уворот не уворот, сбитие таргета не сбитие, урон не урон.
в общем, спс за ответ.
Ла2 вообще несправедливая и местами нелогичная штука.
Канцел резист по офу не даёт защиты от канцела.
Кап скорости бега 250, который легко достигается любым персонажем, но никто не думает о тх/тирах/арбах, которые могут сделать 350.
Кап атак спида 1500, который достигается без икон и контр хаста.
Кап каста 1999, который достигается ММом без просветов/импульсов/тригеров.
УЕ не спасает от атак несущих дебаф.
Есть уворот от атак с руки, но уворот от скиллов только бафами.
Нет уворот от магии(хотя бы от направленной, как хурик/промик/кость).
Нет блока магии щитом(хотя бы направленной).
И ещё много другие подобных приколов.0 -
1) Шанс попадания не может быть ниже 30%. Ссылка на тему с гохи выше. Пруф - посмотри любой оли фрапс с ру/евро. Увидишь кучу попаданий танков с лука по ножам.
2) Уменьшение шанса крита действует как негативный фокус. Т.е. расчёт от базового шанса(120 для лука, 40 для бланта).
Итог: пассивка даёт -~45 шанса крита по тебе с лука, -~15 с бланта. И это при 500. Т.е. итоговый ~445, 485 соответственно.0 -
2 минуты назад, JeiRoi сказал:
Интересно..Особенно вот это: "Я не вижу сета на противнике, и не могу понять профитно его пробовать станить/паралить, или нет."... Простите, мистер, это что за ересь? Вы хотели зажать одну кнопку и нагибать всех только взглянув на одёжку противника? Все, что вы написали актуально в реалиях Олимпиады. В масс-пвп вообще пофигу кто во что одет(смотрим правде в глаза). Это во-первых. Во-вторых-давай возмем "мастодонтов" переточенных с фулл эпиком и т.д.: о каком ты там профите говорил? Выйдет против тебя такой типчик, и что ты будешь делать? Разве ты не будешь пытаться его застанить/зафирить или еще что? Будешь!!! Еще как будешь!!! И там пофигу какой сет на нем.
Диагноз - казуал.0 -
6 минут назад, JeiRoi сказал:
Как я написал выше-это разнообразит игровой процесс. Тактику подбирать?-ну вот хоть думать люди начнут. Ну и не исключается функция в .cfg отключения видимости костюмов. Что значит глаза режет? Вот у меня с выходом клиента GoD режет глаз, когда я навожу курсором на светлого эльфа в элегии! Он светится так, что аж всю хату мою освещает ночью. Вот что значит режет глаз.
У меня ничего не отсвечивает от эльфов. Клиент ГОДа только даёт комфорт.
Тактику твои костюмы мешают подбирать. Я не вижу сета на противнике, и не могу понять профитно его пробовать станить/паралить, или нет. У того же некра КД анкора не 3 секунды, и зафейленый якорь может означать победу/поражение.
Чуши не неси.
Повторюсь, если останется свобода выбора(отключение через .cfg) - пусть вводят хоть световые мечи или фалосы вместо оружия, лишь бы мои глаза этого не видели.0 -
Не захожу ни на один сервер, где нельзя отключить отображение всех этих костюмов, ибо бесит, режет глаз и мешает подбирать тактику против соперника.
0 -
1 час назад, HawkC4 сказал:
Никогда такого не было и вот опять.
Намешали мух с котлетами.
Рассинхрон - это одно (можно играть на самом сервере и никакого рассинхрона не будет).
Поиск спины - это другое.
Геодата - это третье.
Геодата действительно не имеет сюда отношения.
Но проблема поиска спины является следствием рассинхрона.0 -
Слава перестала капать трупам?
0 -
Разрешена ли покупка акаунтов за игровую валюту, скажем голды?
К примеру, я хочу купить акаунт с ПП на х5, и у какого-то игрока есть запасной, он может продать. Будет ли такое отслеживаться/наказываться?0 -
Только что, iTesey сказал:
иногда и бегать то не надо, чтоб спина оказалась лицом, а лицо спиной)
Вот спасибо, добрый человек
0 -
3 часа назад, Extortioner сказал:
этот сервер не наследник фениксов. абаддон с админом и были одни из тех, кто феникс сделал.
да и предл этот ничего не решит, т.к. все равно есть конкретный размер ячеек геодаты
Какое отношение размер ячеек геодаты имеет к направлению движения, которое задаётся любое при клике мышкой, но меняется дискретно при погоне за целью?
Чушь.0 -
Ни для кого не секрет, что есть одна очень важная отличительная особенность оригинальной сборки, написанной на c++, и всех наследников l2jserver/l2pheonix.
И это то, что я называю геодвижком. Т.е. то, как синхронизируются позиции объектов на сервере/клиенте, и то как отображается передвижение.
Играть на оригинальной сборке гораздо приятней в этом аспекте, т.к. если бьёшь в лицо визуально, то и реально тоже.
В чём проблема
1) При преследовании цели направление движения преследующего на всех java сборках меняется почему-то дискретно. Предполагаю, что дело в заниженной частосте/точности(или округлении) передаваемой с сервера инфы. И проблема не в клиенте, т.к. используя любой клиент любых хроник на java имеем ту же проблему. Клиенты оригинальные, серверная часть - нет.
Итог? Визуально если от тебя бегают по кругу на ренже, ты движешься по ломаной кривой, а не касательной.
2) После каких-то действий происходит рассинхронизация клиента/сервер по положению. Т.е. визуально моделька врага имеет одно положение, а реально центр модельки в другом месте. В итоге где спина/лицо приходится определять опытным путём или через шедоу степ/блеф, ровно как и настоящий центр модельки. По опыту могу сказать, что происходит это при поворотах/рашах/блинках/станах. Если оба человека телепортируются в одну локацию и бегут прямо - всё ок. Но только начни пвп с беготнёй/заходом за столбы/получением станов - сразу происходит такая ерунда.
Итог
Я думаю, что оба этих "бага" вместе связаны. Рассинхронизация почти наверняка связана с дискретным(крайне неточным) изменением направления движения. Ошибка с ростом кол-ва действий накапливается, и иногда переростает в абсурдные величины, когда центр находится за 5 метров от модельки.
Все играющие здесь 100% видели ситуации, когда какого-то чемпа бьют милишники, находящиеся за столбом/в другой комнате/5 метрах от цели.
Или такая картина: убегаешь от милишника, визуально до тебя ещё 5 метров. Останавливаешься кастануть что-то быстрое, БАХ - стан от противника.
На оригинальной сборке таких приколов никогда не было, и потому многие хорошие игроки на ножах принципиально не играют на java, поскольку половина стабов уходит в никуда.Что предлагаю
Увеличить точность/частоту отсылаемых на клиент координат и направлений движения врагов. Может увеличить нагрузку на сервак. Но играть у вас станет куда приятней.
Спасибо за внимание0 -
Лол.
Откуда откопал её?0 -
-
Только что, GGumbo сказал:
Все эти темы(ваша, указанная мной, как и многие другие) имеют одинаковые проблемы:
- Были введены изменения в описанные игровые моменты с момента написания тем
- Были введены новые изменения, которые там не перечислены
- Они дублируют друг друга
- Не описывают нужную информацию подробно. Подробности обычно выясняются при чтении комментариев от админа в темах с чейнжлогами.
- Их сложно найти. Нету одного места с перечислением всей информации.
Новый игрок не в силах найти всю инфу, подробную и актуальную. Это требует огромного кол-ва времени.
0 -
Вспомнив как играл тут 5 лет назад, решил вернуться и натолкнулся на серьёзную проблему:
На форуме и сайте отсутствует адекватная тема с описанием всехотклоненийотличий от корейской версии игры. Я понимаю, что их можно собрать по крупицам из кучи постов/тем на форуме, почитать чейнжлоги в разделе обновлений, и можно сделать многое другое. Я тоже так сделал, и это отняло уйму времени.
Однако, считаю это маразмом. Почему? Потому, что сервера здесь всего 3: х7, х3, х55. И они вот уже много лет не меняются. Их фичи/отличия/особенности должны быть задокументированы и закреплены в шапке, аналогично с .Меня, как стороннего игрока, отпугивало отсутствие собранной в едином месте в удобочитаемом формате информации по серверу. Без сплошнякового списка аля http://forum.asterios.tm/topic/308846-основные-отличия-и-особенности-серверов-комплекса/. Более того, эта тема старая, не обновляется и многие моменты там не объяснены подробно(как, например, максимальный урон в 50000 при скорости атаки 1500).
Уверен, что сделав это, реклама с л2топа и ммотопа будет куда более продуктивной. Людей пугает(говорю, вспоминая мнение знакомых) незнание/непонимание того, чем именно этот сервер отличается от остальных. Зато все знают, что asterios - не обычная la2, к которой все привыкли. asterios - это другая игра.
Что я предлагаю? Я готов заняться составлением такой темы, но мне понадобиться:
- permission для редактирования своих постов в такой теме(это работа не на один присест)
-
возможность консультироваться с бэкендерами/серверными разработчиками для уточнения особенностей работы того или иного момента.
Примеры того, что мне до сих пор не понятно:
- формула просчёта урона у blow-скиллов дагеров/гномов/камаэлей. Её меняли несколько раз, и то как она работает сейчас - загадка
- бонусы от заточки для х55(вроде как её уполовинили, а вроде бы и нет)
- что именно является критерием для получения/неполучения magic gem с энного монстра/босса(пишется что даётся вне инстансов, но что если монстры внутри инстанс-зоны)?
- бонусы какого именно эквипа могут получать саммоны от хозяина, и как это работает для других пар(саммонер+премиум пет, саммонер + волк, паладин + волк, итд). Что передаётся? Только бонус от СА в виде пассивного скилла на 5% пвп урона и, например, 25% хп?Или передаётся ещё и бонус эпика? Сета? Талисманов? Передаётся ли защитный атрибут?
0 -
Ссылку ему кто давал, Вы?
Да.
Я давал ссылку, со своего чара(Makedonsky). Он прокачал своего чара (FloMotion) без моего участия. Бонусы не пришли, написало что невозможно получить бонус за своего персонажа.
Сервер Феникс.
0 -
А друг регистрировал аккаунт по чьей ссылке?
По ссылке на сервер феникс, чара Makedonsky.
0 -
Ревизия 27818М
Персонаж - Makedonsky, FloMotion
Сервер - феникс.
Проблема - не пришли голды по реферальному бонусу. Написало, что "вы не можете получить бонус со своего персонажа".
Если на твинке смирился - всё закономерно, то когда другу его не дало, который регистрировал акаунт независимо от меня и сам качал персонажа - сразу возник вопрос: " а почему так?".0 -
Есть файл Skilleffect, в котором заключены анимации всех скиллов, при желании часть из них можно удалить из файла, тем самым убрав анимацию конкретного скилла на данном клиенте. Наверняка в игре имеется и другой аналог для звуков, либо анимация идёт совместно с звуками. Ищи, пробуй.
0 -
Кого лучше таскать на привязи ПП или варка?
Для Детра и Танка.
Допустим слышал что дестры под бафом ВК убивают какихто там РБ в одно рыло.
А под ПП показатили атаки и защиты не лучше будут?
И если ПП или ВК в сабе качнуть? как сабо-пп(ВК) будут бафать.
С введением берса в баф варку, а так же покупкой ментал ножика, ПП абсолютно теряет актуальность для дестра\танка(исключение - баф КК).
Во всех отношениях бафа(кроме КК) варк лучше. Если качаешься в 2 окна на жирных мобах, то ГФ варка тоже даёт неплохую прибавку ДПСа, хоть и меньшую, нежели КК.
В идеале - варк 79го лвла и дальше качай пп ради КК.
0
Как работают увороты? ЛАМ?
в Вопросы и ответы
Опубликовано
Хреновые фишки.