мм и сорк имеют кенцл, который очень решает в некоторых боях (кенцл праны, удов, ноблов и вообще бафа)
1 кенцл маг малоэфективен в паке, поэтому берут 2 + некр, который раздает баны и колбу
сх лишен кенцела, но имеет эхо
но за счет его быстрее выжигает себя по мп, что вынуждает пачку быстрее разряжать сабли/дх (и в итоге можно проиграть по мп)
ещё у сх есть сало - за счет высокой матаки и эпига хороший шанс прохождения
на пару с некром играют через дебафы