Перейти к содержанию
Asterios

TSwizard

Пользователи
  • Постов

    253
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TSwizard

  1. Не поверишь - У НАС ТОЖЕ ЛЕТО. Шокирован? И точно так-же часть людей отпуске и точно так же на праймы добираемся знакомыми. как говориться "покажи мне своих друзей и я скажу кто ты" - раз ты добираешься неспособными криворуками - сам не далеко ушел
  2. Идея не очень. В идеале конечно приятнее играть когда в пати 9 живых людей. Но представь себе ситуацию когда вас 7 и вместо игры и удовольствия ты своим одним окном сидишь в городе 2 часа и ждешь пока в игру зайдут и найдут тебя нужные вам профы. Хрень кароче, станет намного сложнее играть всем у кого нет постоянной пати (кп).
  3. Что в твоем мире называется "крысостайл"? То что вы не умеете использовать умения своих персонажей (таких как нойз или купол) - только ваш косяк. По сути ты щас сказал "мы отлетели как гавно потому что играем как гавно" с чем я полностью согласен.
  4. Я расстроюсь, я его еще ниразу не встречал в поле.
  5. Пожалуй подчеркну что роешься в клиенте на свой страх и риск =) Многие потратили кучу времени и получили только много-много критов в клиенте. Я думаю апдейтер - заменяющий файлы на стандартные сделан для избежания тонны обращених в тех поддержку "умельцев" поламавших свой клиент не сохранив backup
  6. 1) "вручную" и "методом замены" - рукалицо. Файлы никто не заменял. 2)Метод редактирования действительно не игровой. Но это в правилах не описано. В правилах написано "ОБЛЕГЧЕНИЕ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА не игровыми методами". Автор же облегчил игровой процесс ИГРОВЫМ методом. А то что новый скиловой движок будет я вкурсе,только некоторые с ним играют давным давно. - еще 1 рукалицо. Даже дверукилицо. P.s. "Рукойлицом" были отмечены фразы не имеющие никакого здравого смысла.
  7. Программ, изменяющих клиент либо заменяющих его - нет. Облегчения игрового процесса НЕ игровыми методами - нет. Какие претензии?
  8. Оконный режим - тоже измененный клиент. Смена языка систем чата - изменение клиента. Перетаскивание скилов на "панель быстрого доступа" - настройка клиента под себя. Кто шарит в айти тот и крут? - Да. Конкуренция рождает лидеров - развивайся. Такая настройка доступна каждому. Напомню - это вложено в клиент игры. То что это не так просто как поставить галочку в настройках - все претензии к корейцам.
  9. Пожалуй еще 1 отступление для Земы. Запомни друг, ребята которые играют на софте если и выкладывают фрапсы то ТОЛЬКО со скрытым курсором. Чтобы небыло как берутся таргеты и чем нажимаются скилы с третьих\четвертых панелек.
  10. Для глупого Земы немного "математики": Все что ты видишь на мувике было сделано с использованием только одного ПО - клиент игры lineage2. Все что ты видишь на фрапсе - заложено в клиенте игры. Никакого стороннего ПО при этом небыло использовано. То что ты называешь "сообщением о взятии в таргет" - это есть в клиенте. На самом деле это НИК персонажа который нанес тебе урон. Эта информация выводиться у любого игрока в систем чате *твой ник* получает урон от цели *ник того кто тебя бьет*. В данном случае ник того кто тебя бьет выводится на экран СРЕДСТВАМИ КЛИЕНТА, без стороннего ПО. Таким-же способом выводятся посреди экрана сообщение о рестарте сервера, о разрушении ворот замка и т.д. Снятие бафов - так-же пишется в систем чате. У автора просто это выведено "по удобнее". Ведь когда ты перетаскиваешь окно пати ближе к центру чтобы было ЛУЧШЕ ВИДНО - это ок. То что это облегчает игру - конечно да, это все таки делалось не просто так. Это индивидуальная настройка клиента игры "под себя", заложенная в самом клиенте. Например в World of Warcraft "персонализация" клиента выполнена на намного продвинутом и доступном уровне(миллионы адонов, меняющих интерфейс в корне). Корейцы не решились сделать для этого доступный механизм настройки.
  11. Не зря в темку зашел. Нанесли потери паку Демона - есть чем гордиться (действительно 1 раз уронили сб). Пока пак Демона дрался с другим паком . Гарик, с разницей буста х5 и х7 у вас тупо нет шанса прожить больше двух минут против топ 10 паков сервера, о победе речь не идет...
  12. Это я понимаю, но все-таки хочеться знать как именно расчитывается.
  13. Спасибо администрации за подтверждение что у нас все именно так. Если можно, хотелось бы какого нить примера, я не понял как расчитывается кол-во выстрелов из арбалета\лука. Проверял с арбалетом. При скорости атаки 400 за 30 секунд наношу 25-26 ударов. Посчитать так чтобы получилось 25-26 ударов за 30 сек у меня не вышло =) Что по числам более-менее похоже на правду: 500 000 \ 400 (мой атак спид) = 1250. Поидее если это означает что на 1 удар уходит 1.25 сек - похоже на правду.
  14. Вопрос для "отличников" в мат части: Как расчитывается кол-во ударов в секунду в зависимости от скорости атаки? Сколько ударов в секунду наносит персонаж с атак спидом 1500 с луком\дуалами\мечом\ножом\двуручником в руках? Так же интересует формула числа DPS, которое показывается в подробной стате персонажа .whoami. Вроде вот точная инфа: http://www.linedia.ru/wiki/Atk._Spd.
  15. Шварц через месяц вытрет губы и пойдет олимп на х5 фармить.
  16. Под маг импульсом маг убегает, под протекшн инстинктом ставит купол... выключил.
  17. Вообще не понимаю о каком "балансе на олимпе" может идти речь. Из покон веков lineage2 делился на ПВЕ ПВП и олимп. Некоторые профы гнут в пве, некоторые профы гнут в пвп, некоторые профы гнут на олимпе. Самонеры на олимпе имба? Хочешь гнуть олимп? Играй самонером! О чем разговор? Почему никто не ноет "Нимагу передамажить дестра ппшкой, куда смотрят админы? Где баланс?"
  18. Обожаю когда бомбит у столбодрочеров. День удался
  19. TSwizard

    Seed of Revenge

    Потестил с уроном > 0. Обновил 1 пост.
×
×
  • Создать...