Вся неиграбельность дагеров заключается в следующем:
Ранее, на старом движке и более ранних хрониках скилы у дагеров работали несколько иначе. Я сейчас не буду затрагивать формулы и т.д. Я играл лично на старом движке дагером и прекрасно знаю как при каких условиях они могут вообще что либо. Например раньше ударные скилы не были шансовыми, шансовым был лишь летал который имел процент прохождения. Сейчас же любой удар подвергается процентной удаче прохождения, при этом забить хилящий класс практически невозможно, если он только не оденет ДК сет. Ранее бэкстаб к примеру не проходил только в случае его неверного направления.
Ув. Администрация, к сожелению должен сказать что такие классы как ТХ , ПВ, АВ были слишком урезаны Вами, при создании нового предметно-скиллового движка.