Перейти к содержанию
Asterios

illusive_Hunter

Пользователи
  • Постов

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент illusive_Hunter

  1. нас мало, вас много) ничего особенного) з.ы. жаль арбы влезли в наш бой с Тумимом((
  2. хз что интересного - уже какой прайм в одного биша бегаем в 8 человек...
  3. настолько идеализированное описание ситуации... по-моему реализуемо только в гвг, где все начинается по счету против заведомо более слабого маг пака... в остальных случаях вообще не жизнеспособная ситуация... разве что для понтов на форуме
  4. я за вами присматриваю))))) даже вернуться порой подумываю)
  5. где вы берете этот бред про инстансовых драконов на оффе? там есть только упрощенный Антарас с говнонаградой (шанс дропа серьги по офф тестам там 0,01%) - в остальном падают ЛСы а нормальные драконы с топовым дропом там как были, так и остались с открытым входом, как и тут
  6. а баг, с тп на ХБ с уже открытой картой пофиксили? тогда она и без всяких квестов работала...
  7. странная у вас логика по методам изжить твинков с олимпа... твинками туда, на мой взгляд, летают для двух целей - залив\борьба с заливом и фарм для мейна любых материальных благ соответственно и бороться надо с двумя причинами по отдельности: - борьба с фармом - сделать награды с олимпа привязанными к персу, чтобы нельзя было их перекидывать на мейна и\или продавать, - как следствие, отпадет интерес в фарме, при этом останется возможность новичкам получать награды для мейн персов - по заливу - сократить время проведения олимпа (волны будут более многочисленными и вылавливать конкретных персонажей будет крайне затруднительно (если одновременно будет не 5-7 боев, а 20-25), например с 20.00 до 23.00 и 3-4 дня в неделю - плюс подобное сокращение времени не даст возможность свободно водить армию твинков, так как время будет хватать по сути дела только на проведение максимума боев на мейне, ну и может на 1-2 двух твинках по минимуму
  8. это у тебя на словах все так легко, но количество плащей от этого не растет мест -40!! не больше не меньше! при этом вас так послушать туда поместятся и все сильные паки, и все фармеры олимпа... интересно как... берем опять Е - в этом месяце у них 14 героев и еще несколько пролетели мимо олимпа, но тоже фармили, если засунуть всех их в основу, то для остальных игроков останется максимум 25 мест (40 минус 15), а это даже на 3 пака не хватает, а в Е их 12....
  9. еще маленький нюанс, дополнительно повышающий привлекательность таких плащей для мелких кланов - на оффе они работают на олимпе... лишний повод пакам с амбициями не концентрироваться в одном клане, а идти в кланы с замком для получения бонуса при фарме хиро... думаю любой фармер отдаст много за +3 к статам на олимпе и -15% урона по себе... (плащ КЛа)
  10. кто запрещает? лимит на 40 мест в основе клана попробуй сейчас без срача в том же Е распределить кто получит эти плащи, а кто нет и сколько человек скажет, что без плаща я на осады ходить не буду
  11. Не знаю сколько из здесь присутствующих играло на оффе, но читая ваши жалобы и пожелания по улучшению игры, понимаешь, что большая часть всего этого сводится к тому, что уже и так есть на оффе взять последний пост Абаддона - "собирать действительно большой зерг и брать количеством не получится — это сложно организационно, малоэффективно и не интересно игрокам, так как ресурсы ограничены и всем не хватит" на Оффе никто не трогал размеры кланов, но убрали флаги и перераспределили их бонусы на клановые плащи с небольшими, но приятными дополнениями (бонус защиты в пвп), тем самым убили двух зайцев - дали возможность всем нытикам доступ к этим заветным ресурсам (бонусам от флагов) через захват мелких замков + вынудили создавать конкуренцию внутри клана за плащи (плащи могут носить только мемберы клана, находящиеся в основе), тем самым дав мелким кланам товар для переманивания сильных пвп кланов к себе - "переходите в наш клан, и мы вам дадим 9 плащей, а сидя у себя в "топ клане" вы имеете 2-3 плаща в лучшем случае, или не имеете их вообще" я не предлагаю убрать ТВ, как механизм, но возможно стоит пойти по пути пересмотра бонусов от флагов и добавления бонусов для клановых плащей (благо моделей разных плащей полно даже в рамках существующего клиента), добавить их в магазин в замке и наделить ограничением на возможность ношения только имея определенное звание в клане (Маркиз и выше), на мой взгляд это должно существенно повысить мотивацию мелких кланов к захвату любого замка и создаст реальную конкуренцию внутри клана за "теплое место в основе" для примера приведу бонусы клановых плащей на оффе: плащ КЛа: Может быть надет только владельцем замка. Физ. защ. +100, Маг. защ. +80, +3 ко всем параметрам, получаемый урон в PvP -15%, возможность использования умения телепорта в Замок. Нельзя использовать в хаотическом состоянии, а также недоступны некоторые эффекты мантии. плащ мембера в основе: Доступно персонажу с рангом Маркиз и выше. Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +40, все способности +2, получаемый урон в PvP -5%, доступно умение Телепорт: Замок. Нельзя использовать в хаотическом состоянии.
  12. корейцы все и привели в соответствие в ГоД хроникахвсе ворота и кристаллы на оффе ломаются оооочень долго, при этом не только главные ворота, но и все промежуточные двери на лестницах банально - один фулл пак на Руне за Всю осаду не сломает даже первые ворота (ну разве что с каким-нибудь убер бустом) аналогично и с кристаллами - в один пак ломать минут 30
  13. ничего не изменится?))сейчас нужно КЛу прибежать в нужную точку и нажать макрос, а без клан самона даже для того чтобы притащить 100 человек надо 13 варков, плюс геморой с перекидыванием людей в пати, досамоном 9х мемберов (варк тащит только 8 человек), плюс откат самона а если надо пойти в атаку на другой замок - сейчас это решается просто пересамоном КЛа, а надо будет перетащить на другой замок 13+ варков... по-моему изменится все сильно
  14. на оффе же бегают без клан самонов на осадах и на количестве фана это не сказывается просто бои будут не так привязаны к осадной зоне появятся варианты ловить атакующих на регруппах из города, а не тупо всю осаду отбивать бесконечную волну самонящихся варов, которые сплошным потоком штурмуют замок
  15. было бы веселее отключать функцию клан самона на время ТВ и Осад первые две недельки повозмущались бы все, а потом привыкли
  16. зачем изобретать велосипед, если есть прописанные до мелочей и проверенные на практике правила allmighty на оффе? уже прописано и как шмот выдается и как чары создаются, и что с заточкой скилов происходит з.ы. это я про межсерверный турнир
  17. рекомендую конкретизировать, а то потом гарантированно будут разборки: "этот СА считался багнутым" "в нем нет ничего багнутого, нигде не написано, что его нельзя использовать, кто мешал вам тоже его использовать" то же самое про "все что продается в альт+б" и "подобные итемы"
  18. у тебя вторым тиром был твинк Чернобыля, на котором время от времени кто-то бегал - не все праймы, но под нужные бои ты его всегда загружал з.ы. до сих пор интересно, чем кончилось бы наше гвг с Демоном, если бы мы были под разными тагами....
  19. после таких слов они начинают нервничать))))))
  20. предложите Админам сделать систему регистрации на осады и проведения олимпа как сейчас на оффе регистрация идет сразу на все замки (если конечно у тебя уже нет замка)- мелкие живые кланы при должной скорости регруппа смогут бороться за удобный в данный момент замок, так как топы физически не смогут дефить и свои мейн замки и сразу все твинкозамки по олимпиаде - там убрали все 3х3 бои, остались только классовые и внеклассовые, при этом проходят они по строгому расписанию - первая неделя только классовые, остальные 3 недели только "опен", при этом классовые проходят по группам классов, а не профам - дерутся все самонеры, все маги, все танки (на оффе уже тоже 34 класса опять) в их реалиях организовать залив почти нереально - залить в опене крайне сложно, а классовые проходят в начале месяца - даже если там налить очков, то не много и потом есть большой шанс слить их в опене
×
×
  • Создать...