На стоимость точи.
Все что дает % всегда умножается. (правда узнал я это не на математике когда учился, а тут в ла2 )
Все что дает конкретное число (таких эффектов мало) складывается.
Космических цифр там не получается.
Скил берет 100% аркана дает клару 35%. Остается 65.
Дальше клара дает 15%, но не от ста, а от 65. и выходит 55,2
Потом сонг дает 20%, но уже от 55, и будет 44.
Или можно проще посчитать, и перемножить все проценты сразу.
0,65*0,85*0,8=0,442.
Если еще запарится. То любой скил делется на 2 части. 1 Часть берет мп и на нее эффекты кларити не работают. На вторую часть работают.
Поэтому не удивляйся, когда все посчитаешь, а мп возьмет чуть больше, чем должно было.
Не надо про это читать, ты ж не разработчик игры. Просто играй и не вникай, зачем.
Чем больше клара, физ или маг защита - тем лучше, это ж логично.