-
Постов
617 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент ImTeddybear
-
лол) на меня много всякого бреда гнали, но такого)... память иди проверь, она тебя сильно подводит, ты живешь в какой-то другой реальности....
-
как был тупым школьником, так и остался...додумался свои школьные разборки выложить и выдать за что-то эпично....омфг
-
лол) +1 достал он уже, такой нытик)
-
слушай, заканчивайте уже этот цирк в стиле х5, тема о другом
-
Ну во первых никто не просит, а предлагает. Во вторых, если вспомнишь одно изречение: "критикуешь - предлагай", я пока от тебя идей не услышал. И лично я предлагал ввести награды не влияющие на игровой процесс людям не занявшим первые места. Так как считаю что будет бредово сражатсья и тратить свое время стараясь занять первые места, если награда того не будет стоить, это будет очередной недоивент до которого никому не будет дела. Товарищ выше кстати правильно написал, что герои в поле сильны только уд скиллом, остальные не так уж профитны. И выдать валор и к примеру рес не так уж на мой взгляд и много. Если не устраивает, можно и другие, вопрос только в мотивации, будет ли ради этого кто-то потеть.
-
лол, и это при всей той жести что из себя представляет олимп на х5) Ну и при изменениях кстати подтянуться должены люди, просто при условии, что играя на слабой для оли профе очки пойдут в гору за счет подбора адекватных проф. Помоему хорошая мотивация заморочится с оли на интересной тебе профе, опять же актуально думаю будет для новых серверов, где многие не начинают на интересном для них классе, из-за сложностей фарма в оупене.
-
- ну будет больше голых твинов летать в 15 боев, как это что поменяет? - ну поднимешь до 25 это либо отобет желание у людей которые с трудом туда 15 летали вообще летать, либо просто твинам придется чаще летать. - т.е. ты предлагаешь не 10 макс давать. а меньше? и что это опять меняет? - поднять кол боев. рили? помоему была уже такая практика, многие обрадовались? - ну будешь попадать через раз), раз на фса, к примеру, раз на тк. - и что это поменяет опять же? помоему просто раньше набьют 15 боев. Вот автор дельный вариант предложил. Мб я несовсем прав, но как видится это мне: К примеру летая на том же крафтере\ВЛе, и попадая примерно на равные по силе профы (за счет введения категорий), можно будет набирать не 200+, а к примеру 600+ или более очей, что опять же и в радость игрокам, и не так просто будет перелить данного товарища.
-
гаррик - слабак, качай скилуху!!!
-
подружка конора? дота конечно гавно, но ты дело говоришь! Такая себе идейка... А вот человек толковую идею предложил именно с категориями, пусть лучше там ты 80% летаешь в своей, а 20% (условно опять же) шанс попасть в другую. Все верно! Можно олимп сделать интересней и для проф типо бд, крафтер и вл. Сказал человек, которому олим не интересен....че ж ты тогда уже во второй теме свои 5 копееек все пытаешсья вставить? Заткнуть всем рты, отличный ход!
-
бла бла бла бла бла....
-
ДАЕШЬ ОЛИМП В МАССЫ!!!
-
У меня неоднозначное отношение к темам по поводу изменений. Но взгляды, конкретно по этой теме, я с автором разделяю.
-
ДЕЛО ГОВРИШЬ!!! ДОКОЛЕ ЭТО БЕЗОБРАЗИЕ БУДЕТ ПРОДОЛЖАТЬСЯ?! А на счет классов предлагаю сделать всетаки 3: 1.фармеры: сумонеры (3), бернеры (4). ол, тк, пал (10) 2.Среднячок: ножи(3), маги (4), сырок, ДА, шк, свс, варк, глад, дестр, тир, берс, сб, арба (18) 3.лол лвл: хавк, фр, бд, крафтер. спойлер, вл (6) Ты видно плохо знаком с историй бокса...
-
именно на свой класс предл не ок
-
4 группы много, лучше 3 почему профы из разных групп пересекаются?
-
ну бан иногда отрезвляет многих)
-
ну кстати 4 категории многовато, вэнди правильно написал что в конкретной категории может просто не набраться нужное кол человек. Но кстати заливу это не сильно помешает), лить просто могут с проф подходящих по категории
-
+ Но категории стот продумать.
-
Это понятно, но я тебе опять же говорю, что это отдельная тема, и моей она никак не перечит. Создай отдельную темку - обсудим.
-
Как по мне, 3 тела в разы проще собраться чем в 9, раз ты об этом речь завел. Линейка вообще социальная игра, и помоему многим комфортнее играть именно небольшими группами, чем соло или в кп. То что будут сильные сетапы, которые будут анигилировать остальных, ну тут уж от этого никуда не денешься. Но считаю тут рано пока что-то говрить, по мне вариаций сильных сетапов будет немало. По поводу заливов. Во первых я как пример привел навыки, в качестве награды за 1 места, не сильно апающие участников топ кланов, если таковые их получат. Во вторых, уже отталкиваясь от первого, будет ли смысл морочиться заливать на стольк незначительные награды, разьве что только не дать их соперникам (ну это лично на мой взгляд). Но я бы не рассматривал все в контексте борьбы за 1 место. В 1 на 1 действительно, 2 место - это уже лузер, который не сильно лучше человека с 15 боями. Я же предлагию распределить награды с меньшим контрастом. По поводу починки "старой карусели", залив помоему существует столько же времени сколько и олимп, почему-то проблему ещё так и не решили... Пречем починка "старой карусели" никак, на мой взгляд, не мешает изменениям которые предлагаю я. И твое предложение это уже оттельная тема, не стоит все в кучу собирать. Но если по чесноку, то у вас на х5 болото которое фиг когда исправишь. Даже если посмотреть по этой теме, недовльные все именно оттуда. Я же играю на новых серверах, и там эта проблема стоит не так остро. А мое предложение могло бы не только разнообразить игру, но и как мне кажется немного изменить баланс сил.
-
ну если не пользуется популярностью, мб мотивации нет у людей? Ты вот уже не первый кто меня упрекает в необъективности, но конкретно ни на что указать не можите.