-
Постов
2 025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Izanagi
-
Вообще у каринес парал должен работать по типу парала в 61 пайлаке, то есть сначала вешается дебафф (только в случае пайлаки там отравление, а каринесы вешают кровотечку), по истечении времени дебаффа чар становится в анчер, при чем эту кровотечку должна снимать даже еешка масс виталайзом, не говоря уж о пурифи шешки. Ну и конечно если кровотечку снять то ни о каком анчере речи и быть не может. В целом мне этот механизм очень симпатичен, не знаю почему бы его не реализовать, тем более что в пайлаке реализовали, а скилы по сути одинаковые.
-
Маг скилы используются быстрей, хилы больше хилят, атакующие больше бьют. Количество заливаемого МП не изменится, но скил прокастуется быстрее.
-
Какие пруфы? Включи маг соску пету и радуйся жизни.
-
Ну на таком лвле как не выкручивайся одним регеном не обойдешься, нужно или апаться быстро или что-то не денсить. Ну лучше будет если ты все денсы будешь давать вперед СВСа, потому что ему их меньше крутить надо. Возьми за правило, что у кого МП меньше, тот и начинает реденс. Ну и все твои проблемы с МП решит курица или бык.
-
не могу проверить, но развее олимповский хаст не 33% всегда давал? Да и вообще весь набор олимповских бафов всегда имел эффект максимального лвла.
-
В этом плане все что должно работать, то и работает. А логика в том что дебафф который полностью контролит персонажа и дебафф который просто его замедляет, это разные вещи. По мне достаточный повод что бы по разному считать их шансы.
-
На счет кубов (не яд) и зеркала (я так понял имеется ввиду ШДМ и физ зеркало) уверен?
-
Не понял что ТСа озадачивает...
-
Ну бафы не видно, а петы?
-
тоже верно, так что, люди с ними на оли ходят? скрины есть?
-
читай что я пишу, я говорю что эти баффы не повышают дпс.
-
Ну я оставлял для точки сережки, кольца веспер/ворпал, кольца марай, из веспер шмота хеви и робу, из марая хеви и робу. Всякие веспер некли, лайты, марай лайты я бил на кристаллы и кристаллы продавал в магазин (так немного дороже чем продавать шмотку). Дино точил чисто по приколу, хотел себе сетик собрать точенный, но так ничего и не вышло. Ну разумеется о том чтобы ломать ворпал или элегию речи не идет, из этого можно все точить, ну кроме разве что некли.
-
Автор описал какой-то баг с питомцами с фермы которые бафают вполне обычный бафф который есть у НПС на олимпе и при этом говорит что что-то не так с ДПСом. Если этот баг и работает, хотя я такого ниразу не встречал, это не даст на олимпе совершенно никакого прироста к ДПСу. Конечно же любой баг должен быть пофикшен, но то какую ты инфу дал по петам с фермы никак не связано с тем что ты описал в 1 посте.
-
Прибавка в цифрах будет в 2 раза больше, но это будут те же 5% от урона, только уже с крита. По идее так.
-
Ну от каждой части разница 380, 5 шмоток щит, пояс рубаха это на 3к ХП больше чем в +6, пусть не вдвое но это очень много. Все равно умрешь если у противника есть мана, 35 секунд это очень много, да и вдвое меньше никогда не будет, скорее 40-50 тогда уж. Ну так я к тому и говорю, что урон тот же а хп куда больше, что растягивает бои. Бои растягиваются - баланс очень сильно меняется как ни крути. Это все понятно, но на астериосе вносятся дополнительные поправки, которые надо или убирать или править баланс. Иными словами, я бы по убегал от мага в фире но если бы маги не были такими жирными и хотя бы масс дебафы правильно работали, а то у меня так и моих законных 30% на вин не будет.
-
СТР не влияет на крафт вообще никаким образом - ни на МВ крафт, ни на дабл крафт, ни на обычный шанс крафта.
-
Ну я не хочу рассуждать на тему сколько было на офе пух точеных и т.д., как по мне хоть топ пух там поменьше было, но в целом точеных пух там хватало вполне (разве что с маг пухами проблема была), ладно, это не суть. Бои то все равно затянуты, это факт. Не надо быть особо умным чтобы понять из-за чего, очевидно что топ пухи это не компенсируют. Вот к примеру, маг чертовски живуч с такой точкой, верни ему фир на минуту и что будет? Там где он должен был упасть он выживет и закинет фир с 10% шансом и выиграет. Чтобы ЕЕ с +10 шмотом и бижей убить даже под суспой и лимитами, надо очень сильно постараться, крита нюка не хватает (а должно с заточкой на +6), а вот ЕЕ хотя бы с 3 нюками тебя точно по ДПСу выиграет, не говоря уже о крите берна. Ну как заточенная топ пуха, которая будет бить процентов на 20 больше неточненного веспера законтрит м деф на 15% выше и вдвое большее количество хп? Я на практике эту динамику уже 100 раз прослеживал, при каждом новом старте она одинакова, чем больше суммарная заточка, тем дольше бои, всегда все одинаково, и на астериосе тоже.
-
Ну баланс уже испорчен переточенными шмотками и по сути большинство изменений как раз таки направлены на то чтобы это хоть как-то сгладить, к тому же автоатака, автопреследование тут есть. Большинство не согласится чтобы олимп сбрасывал заточку на +6 для шмота и бижи и на +10 для пух, а без этого думаю бессмысленно рассматривать вариант с возвращением всего понерфленного.
-
Я имел ввиду что оратор выше говорил что у вас там аж 3 сайда, я привел пример что бывает когда на сервере 2 сайда. Амбиции клана не заканчиваются на владении замком и по сути то что мид кланам проще будет захватить замок, это им ничего не даст, в политике от этого вряд ли станут участвовать. Замок это ничто, он ничего не дает без флагов, а слабый клан на ТВ все равно не сможет ни на что повлиять. В любом случае от подобных изменений люди никуда из своих кланов не побегут.
-
Значит хреновые у вас 2 сайда. На х7 было 2 сайда, так мид кланы себе все замки пособирали и флаги, один 5 а второй 4, потому что эти 2 сайда так основательно вцепились друг другу в глотки что порой сами без замков оставались, а мид кланы спойкойно себе в это время кастовали замки. Говоришь у вас даже не 2 а 3 сайда? И каким же образом они друг с другом воюют, раз у них есть время летать по всем осадкам? 8 кланов с сараями это не тоже самое что 8 сайдов. Это проблема комьюнити, согласен, и если комьюнити не будет решать свои проблемы, то за них их никто не решит.
-
Не давать возможность проявлять активность клану на 100%? Никогда не буду за такое. Пусть противники думают о том чтобы помешать достигнуть цели определенным кланам, это их забота. Неужели большая часть людей которая такой фигней занимается хотя бы не думает, что вот неделю-месяц-год покраблю, а потом буду принимать участие в жизни сервера? Если нет то мне этого просто не понять. Не научился побеждать мобов? Ничего, когда-нибудь научишься, главное терпение и упорство, и все у тебя получится.
-
Предложение не понятно, уменьшить почти в 10 раз время жизни бижутерии но оставить цену у олимп менеджера неизменной... Ну тогда и у олимп менеджера цену надо уменьшить, или сделать аналог на 7 дней который с сундуков падает а на 60 дней чтобы можно было купить за токены. А вообще не понимаю полезность таких изменений, оставьте крабов в покое, ну не хотят они на оли летать.
-
В вове нет конфликтов за ценные ресурсы, там все пвп как бы "понарошку", так что нельзя сравнивать эти две игры, ведь линейка как-раз таки объединяет людей с целью борьбы за эти ресурсы (эпики, замки, флаги, споты и пр.), при этом делать все это просто так без выгоды в ПВП по сути очень скучно и неинтересно. Если этого не будет, то в ла2 получается не будет контента, потому что ПВЕ контент без ПВП в этой игре очень слабый. И чем же твинки отличаются от обычных кланов? Вот скажут какому-нибудь Пете который играет 10-м в паке каком-нибудь, сделай клан будем на тебя замок брать. Допустим наш друг Петр будет играть в этом клане своим основным персонажем, получается он же не твинк какой-то. Да и кто может запретить клану заниматься своими делами, которые не выходят за рамки игрового процесса? Ведь если будут свободны руки, у тебя фулл пак 9 из 9, вы бустились чтобы принимать участие в политике сервера, старались ради этого, кто захочет тогда сидеть на попе 2 часа в осадной зоне своего замка? Ну не на твинов возьмут, так найдут какой-нибудь левый клан чтобы ему помочь с захватом. Может быть сразу сделать осадную зону индивидуальной для каждого клана, чтобы все смогли захватить себе замки? Ну серьезно, что за бред? Уж если так не хочется чтобы топ кланы везде совали свой нос, ну лучше же как-то ограничить в этом их возможности, чем так грубо взять и запретить находиться в осадной зоне, это с какого перепугу вообще? Может быть сделать неактивным кота на время осад, или сделать КД на сое в замок и другие города, убрать возможность сумониться в осаждаемые территории?