Перейти к содержанию
Asterios

wmii

Завсегдатаи
  • Постов

    545
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wmii

  1. wmii

    Nebula

    Он и жил в Англии. Winnie the Pooh в оригинале, если не ошибаюсь.
  2. Не забудь, что оверский и шилкин поф дают 20% силы маг крита.
  3. 2дефокс: ты в своих калькуляциях используешь какой множитель для маг крита?
  4. Тебе уже ответили что заточка фира работает правильно, и более того на офе фир безоткатный, а у нас нет.
  5. Медуза всегда точилась именно на +time, это блок вв и блок шилды имеют прямое название ветки заточки соst+time, а транс/фир при заточке по ветке cost все равно увеличивают длительность
  6. Медуза у бд точится на шанс и на тайм. Прежде чем что-то рассказывать заходили бы в игру чтоли.
  7. Заточка уник бижутерии съест разницу между стоимостью сетов
  8. Оверу не понять, что аватар биша имеет далеко не нулевой откат и его невозможно нонстоп ребафать.
  9. Открой глаза и прочти название темы. Причем крики о неюзабельности некров пошли по всему форуму после того, как два скила им сделали по офу, а не чтоб всех и все нагибать, а баны где-то не до конца докрутили.
  10. Разница только в том, что ты свои примеры считаешь на калькуляторе, а некоторые иногда воюют, и ощущают на себе по сколько бывают нюки. Так же как с маннаберном через прану, в калькуляторе одно, на деле зависимость сжигаемого мп от мдеф НА САМОМ ДЕЛЕ другая, только видно различия в формулах не на средний значениях, а на пиковых. Но даже допустим, что мне сканселили все бафы на мдеф, а у тундера глючило окно со статами и про 9,2к мдеф игра ему наврала. Тот факт что чар с предельными резистами к магии моментально улетает на пол не тупо после зажатия ф1 (а целых двух кнопочек) сильно меняет дело? Так бьют не все маги, но чем взрослее сервер, тем больше пачек приходит к фактически фул бусту и тут начинаются чудеса на виражах. Суть потерялась. Появился в топике только после фраз о том, как каждые хроники планомерно нерфят магов. Магов никто не режет, тут или вы не можете их забустить или не умеете ими играть.
  11. Сам себя заовнил. Маг криты по пране, от мага с пухой на 2 грейда отставшей от топовых, причем явно совсем не темно-темно синей. Без энлаймента, без флагов. И са в двуручках у нас тоже ни разу не процентную прибавку к матаке дает (чем выше ое - тем больше бонус). Да даже бог с ними с двуручками. Имея за плечами несколько валоров и фул флаги можно, например, спокойно дать сверху еще берс денс не потеряв в пдефе. Ты все еще настаиваешь что с +10 -12 и выше архангела или суслика нереально получить 2к и выше дамаг по пране и соул барьеру? Да, под энлайментом, но ведь тупо занюкивают же через весь баф Арба по таргету имеющему не бомже сет + гр шилд (15% пдеф) + блейзинг скин (10% pdef) + чоп + кк + бьет те же 1400-2200 с крита (и по 300-400 простым ударом). Только чоп +кк и гр шилд можно повесить на 35 минут и пойти ногебать, а прана висит минуту. А потом заходишь на форум и читаешь какие маги гимпы порезаные. Конечно, то что у нас баны теперь 10% - бред, но когда, падла ж ты такая, масс бан с откатом 4 секунды снимал +28 бафы 98 раз из 100 - это тоже были больные признаки, не?
  12. Вот типичный пример к чему приводит излишняя теоретизация. На практике у нас уже все иначе (паминяли летом, да), ни о каких в 2 раза слабее даже речи не идет. Хватит жить формулами, заходи иногда в игру. http://forum.asterio...howtopic=179139
  13. На практике - уже давно включаю соулбарьер через макрос. Причем заточеный на тайм реюзается он секунд за 6-7 до падения. Ты очень неплохой теоретик, но далек от реальной игры на астериосе. Да-да, я знаю что фир 10%. И он реально 10%. А рескил магами через почти 10к мдфеа звучит смешно. Однако такой же факт, как и 5 человек убежавшие в фире за первые 10-15 секунд. Влиять может что угодно, вплоть до астериосовского гсч, на репрезентативной выборке выдающего правильные значения, а на маленьких длинные серии успехов или фейлов. Но фразы про в хлам понерфленых магов ей богу улыбают.
  14. Я тебе не про калькуляторы говорю, а про обычную ситуацию в дейли. Таргет: арба 85, +10 cет с резистами за 300, +7-8 бижа, соул барьер, прана, чов и мдеф закрыты варкобафами, сонг денсы висят фул. У противника один кансел маг. Флагаются, мы отвечаем. Ситуация через 10 секунд - арба убита, 5 человек (включая свс и биша) в фире, свса фир вообще отправил бежать вертикально вниз под текстуры. Называется почувствуйте себя мобами
  15. Приятно раннею зимой Загнать под стол строптивую девицу. Но мы ушли от темы.
  16. Столь основательная доказательная база вызывает приступы гомерического хохота.
  17. Рассказывая про читерность арб и пуская слюну на их два скила мб тогда еще стоит вспоминать про количество хп арбы? Опять же пример из жизни, на одинаковом бафе у меня в +10 сете на 2,3к хп меньше, чем у еешки в сете +6 (а с фреевским фуриос соул еще и пдефа меньше было ). Плюс рассовая пассивка режущая силу хила. Теоретизировать можно сколько угодно, но на деле выходит так, что чем выше буст - тем сильнее идет отрыв маг пачек от физиков.
  18. Вчера за первые 15 секунд боя был тупо занюкан через 9,5к мдефа плюхами от 1 до 3к То ли мы про разных магов, то ли на разных серверах играем.
  19. При отключенном сжатии после нахождения в Гиран Харборе 4+ часов нормально портует в любой город. Ранее наблюдалось зависание клиента на 3-5 минут (чтобы улететь из гх приходилось вырубить через диспетчер окно и заново заходить).
  20. Ради интереса зашел на кпшную ее. На селфах (шилд + поф) с сиглом 1922 пдефа, без саб скилов в пдеф, без гр шилдов и сонгов, в +6 веспер сете. +10 сет сделал бы наблюдения еще интереснее, но увы нету. В то же время разгон мдефа для физов идет намного сложнее. Заточить хотя бы на +8 фринту, ак, баюм и тд представляется мягко скажем задачей нетривиальной и требует совсем другого уровня вложений, при этом наличие олимп бижи вместо эпика сгоняет защиту с 3к до в лучшем случае 2,4к мдефа на фул бафе.
  21. Или ты нагло врешь или не видел сетов выше ы грейда.
  22. Ноют - это когда работает правильно, а народ плачется. У нас же по сути часть чаров кастрирована искуственными ограничениями, отсутствующими в официальных версиях игры. Что зазорного в желании приблизить механику игры к офу?
×
×
  • Создать...