Steelgar Опубликовано 14 ноября, 2011 Поделиться Опубликовано 14 ноября, 2011 Ревизия :24739M 1. Не верно уменьшается пдеф с дебафом Expose weak point, у нас на 14% а должен на 20% Вот данные с ПТСа: skill_begin skill_name = [s_trigger_expose_weak_point1] /* [익스포즈 위크 포인트] */ skill_id = 5565 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 81 self_effect = {} effect = {{p_defence_critical_rate;{all};30;per};{p_physical_defence;{all};-20;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 43 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 30 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 2 basic_property = con abnormal_time = 30 abnormal_lv = 1 abnormal_type = expose_weak_point abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -671 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Вот скрины: skill_begin skill_name = [s_expose_weak_point1] /* [익스포즈 위크 포인트] */ skill_id = 767 level = 1 operate_type = P magic_level = 81 self_effect = {} effect = {{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{1;5;diff};[s_trigger_expose_weak_point1];target;{all}}} multi_class = 0 skill_end 3. Нету отката у него совсем, а должен быть равен 30 сек. До дебафа: После дебафа: 2. Постоянно висит дебаф, хотя у меня не максимальный бафф был. Срабатывать так часто он не должен. Вероятность его должна быть по данным ПТСа не более 5% за удар: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Steelgar Опубликовано 16 ноября, 2011 Автор Поделиться Опубликовано 16 ноября, 2011 Кстати там еще какая то часть эффектов, а может и все завязаны на activate_rate=80% в s_trigger_expose_weak_point1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Steelgar Опубликовано 24 ноября, 2011 Автор Поделиться Опубликовано 24 ноября, 2011 Сегодня я его решил потестить на кучке мобов, оказывается он еще и без отката, все мобы получали вокруг меня этот дебаф. Это некий хекс на всех мобов для поли кача, это уже не хилое преимущество. Поправьте реюз ему... p.s. Не понимаю, почему нельзя поправить все триггер эффекты разом? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 1 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2011 p.s. Не понимаю, почему нельзя поправить все триггер эффекты разом? Можно, если закончить новое скилловое ядро. Либо целую неделю сидеть над ними и сверять. Их очень много, а формат у нас совсем другой. К примеру, они состоят из двух частей, а у нас некоторые из одной. Если бы были только триггеры, то конечно давно бы сделали. Но это ведь только малая часть от того что нужно сделать для правильной работы всех скиллов. А движок бы решил эту проблему без ручного переписывания. Исправлено в r24909. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.