SiArt Опубликовано 9 апреля, 2010 Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2010 Возможно это не недоработка, в гугле я ничего не нашел путного. Но есть просьба сделать так, чтобы члены альянса не атаковались, когда пвп. В реалиях нашего сервера, если идет пвп пати алли, пати клана на пати варов, то примерно половина альянса и клана стоят в анкоре своих же. Надеюсь, эта проблема решится. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kkthx Опубликовано 9 апреля, 2010 Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2010 да, на х5 таже проблема, массивками, рашами и анкорами полальянса свои сносят Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HeadMaster Опубликовано 9 апреля, 2010 Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2010 Типо так должно быть, но это глупость. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dimentor Опубликовано 9 апреля, 2010 Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2010 к сожалению на оффе также( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SiArt Опубликовано 9 апреля, 2010 Автор Поделиться Опубликовано 9 апреля, 2010 Удалите тему пожалуйста, нашел подтверждение того, что альянс должен атаковаться (( П.С. Хотя ... Может Ув. Администрация сделает подарок и сделает, как просит "народ" ? )) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Verizon Опубликовано 10 апреля, 2010 Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2010 ИМХО наоборот это правильно. Это как кинул гранату, врагов всех убило и своих не задело? Где это вы такое видали? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HeadMaster Опубликовано 10 апреля, 2010 Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2010 ИМХО наоборот это правильно. Это как кинул гранату, врагов всех убило и своих не задело? Где это вы такое видали? Клан - свои, не задевает. Али - свои, задевает. Глупость, не вижу смысла. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Verizon Опубликовано 10 апреля, 2010 Поделиться Опубликовано 10 апреля, 2010 Клан - свои, не задевает. Али - свои, задевает. Глупость, не вижу смысла. Я не о том, во-первых максимальная приближенность к оффу должна быть превыше всего. Во-вторых если можно сделать какие-то моменты игры лучше чем на оффах, то надо подходить к таким решениям с умом. Если мыслить логически, то массовые нюки/дебафы должны поражать всех в зоне своего действия (скажи спасибо что сопартийцев и сокланов не коцает). Я вроде привел пример, интересная была бы войнушка если б бомбы и снаряды поражали выборочно только вражеские цели, а своих не задевали. Во многих играх, и в том числе онлайновых, массовые спелы коцают и чужих, и своих. Иногда это даже применяется как тактика: если маг видит что летальный исход для него неизбежен, то можно хотя бы кастануть себе под ноги какой-нибудь файрболл и забрать с собой в могилу как можно больше врагов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 11 апреля, 2010 Поделиться Опубликовано 11 апреля, 2010 Это сделано специально, чтобы снизить преимущества от альянса, раздробить кланы, и устранить проблему одноплярности. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.