UnitedASH Опубликовано 27 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2010 Всем привет, интересует вопрос заточки денсов на кост.Актуальна ли она?Все ли главные денсы нужно одинаковво точить? Или сосредоточится на заточке денсов которые денсятся вторыми, третьими? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Fatalushka Опубликовано 27 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2010 все на кост точи Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bessie Higgenbot Опубликовано 27 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2010 если у тебя есть постоянный свс в кп - то имхо актуальней вам вместе точиться на время. если пока без кп, но точи на стоимость. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
AngelPWNZ Опубликовано 27 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2010 на время точи Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RigerCF Опубликовано 27 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2010 Точи на конц. Под постоянными нойзами\стилами\т.д. заколебешься искать мп на дансы Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bessie Higgenbot Опубликовано 27 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2010 + точки на время: не так напряжно на каче, идеальная точка для оли, удобно когда бд окно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Agatha Опубликовано 27 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2010 На время есть смысл данс от стрел по максимуму, на 15, ну и мб медузу, хотя многие предпочитают на шанс. А основные точи на расход мп (кост). Во-первых, как тут уже писали, при пвп, когда десы и сонги стилят, снимают нойзами, а ЕЕ особо некогда мп лить, лучше иметь запас маны. Во-вторых, даже если у тебя конста и постоянный свс , и вы оба точитесь на тайм, - это не отменяет того, что завтра один из вас попадет в другую пати, забьет и т.п. И тогда у тебя с заточеным по-другому певцом будет полный раздрай, что приведет к дополнительному сливу маны да и вообще будет путаница. Так что точи на кост, как все нормальные люди и не экспериментируй, а то потом перетачиваться в копеечку влетит. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
UnitedASH Опубликовано 28 ноября, 2010 Автор Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 Я правильно понимаю, что заточка скилов на кост экономит не % МП, а фиксированное значение( 2 МП с каждой заточки)? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
СауроН Опубликовано 28 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 +12 - кост 45 мп Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
n1ghtvvolf Опубликовано 28 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 на тайм фтв! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FrenzieD Опубликовано 28 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 На тайм точить есть смысл только ацким кариберам, в пвп пачке только кост. ИМХО Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MakotoSAN Опубликовано 28 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 скотина выше косит осады а так точи кост и пасивку 3 профную точить!!11 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Aristocratus Опубликовано 28 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2010 Конечно на стоимость Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Unrivalled Опубликовано 30 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2010 На +cost - 100%. Если любишь афкашить, то конечно на время. Макрос и ушел своими делами заниматься. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DangerousEnemy Опубликовано 30 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2010 точить на стоимость. (если конечно ты не окно, в этом случае вообще не точи ) смысл точить на время, если СБ отстилят + пвп даггеры (еси честно хз рандом или как сб начиная с денсов/сонгов, канцелит).... Хорошо если будет 1 СБ в паке (на серве был пак, где было 2 или 3 сб с ЛШ (до фреи)). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MamkaEnota Опубликовано 30 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2010 В мили паке на тайм. В маго - на кост. Если попали в нойз, то переденсить/сонгать не составляет проблемы при любой точке. Робы слишком уязвимы без ДСов, как против физов, так и против магов, поэтому им держать их необходимо всегда. Что же касается мили, то канселят именно ДДшников, но 1е - ДДшники и без ДСов дамажут достаточно хорошо, 2е- длительные ДСы позволяют тем же самим БД и СВСам дамажить не хуже ДДшников, не отвлекаясь каждую минуту на реденсы, и 3е - хилы гораздо дольше стоят под ДСами даже если убили когото из свса/бд. В хорошем милипаке переденсывать стоит имхо только для хилов, а этого почти никогда не требуется. Выбирая между канселом хила или дд обычно выбирают последнего, что понятно. ДД под ДСом - это тот еще монстр, хотя и хилер под ДСом - тот еще РБ С луками, наверное, аналогично милишникам. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RigerCF Опубликовано 30 ноября, 2010 Поделиться Опубликовано 30 ноября, 2010 Я трачу на рд секунд 3-4-5, это не мешает мне дамажить\агрить и т.д. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mira Опубликовано 1 декабря, 2010 Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2010 <br />В мили паке на тайм. В маго - на кост. Если попали в нойз, то переденсить/сонгать не составляет проблемы при любой точке. Робы слишком уязвимы без ДСов, как против физов, так и против магов, поэтому им держать их необходимо всегда. Что же касается мили, то канселят именно ДДшников, но 1е - ДДшники и без ДСов дамажут достаточно хорошо, 2е- длительные ДСы позволяют тем же самим БД и СВСам дамажить не хуже ДДшников, не отвлекаясь каждую минуту на реденсы, и 3е - хилы гораздо дольше стоят под ДСами даже если убили когото из свса/бд. В хорошем милипаке переденсывать стоит имхо только для хилов, а этого почти никогда не требуется. Выбирая между канселом хила или дд обычно выбирают последнего, что понятно. ДД под ДСом - это тот еще монстр, хотя и хилер под ДСом - тот еще РБ<img src='http://forum.asterios.tm/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /><br /><br />С луками, наверное, аналогично милишникам.<br /><br /><br /><br /> Всё бред))) - точить на время стоит только в двух случаях - если ты играешь строго соло или приклеен навечно к свм с так же проточенными сонгами, и то и другое случается крайнередко - Уязвимость по профам определяется больше не наличием ДС, а против кого эти профы и кто против них - Передансывать только для хилеров можно только в определённой ситуации - когда маны шиш!)И то хоть один данс/сонг надо обязательно для милишников в пати, а то они ласты склеют и им никакие хилеры не помогут)))) - Что значит отвлекаться?)))) Блин тогда зачем бишу отвлекаться на всякие там балансы, дагерам на бэки, глупости всё это!!)))))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MamkaEnota Опубликовано 1 декабря, 2010 Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2010 Всё бред))) - точить на время стоит только в двух случаях - если ты играешь строго соло или приклеен навечно к свм с так же проточенными сонгами, и то и другое случается крайне редко - Уязвимость по профам определяется больше не наличием ДС, а против кого эти профы и кто против них - Передансывать только для хилеров можно только в определённой ситуации - когда маны шиш!)И то хоть один данс/сонг надо обязательно для милишников в пати, а то они ласты склеют и им никакие хилеры не помогут)))) - Что значит отвлекаться?)))) Блин тогда зачем бишу отвлекаться на всякие там балансы, дагерам на бэки, глупости всё это!!)))))) Советую в следующий раз хорошенько подумать, прежде чем писать разгромные статьи. Можно написать еще больший бред. Если ты обратила внимание на мои слова, то вначале стоит в мили паках, в маго паках. Наверное можно догадаться, что речь идет о сыгранных пачках? Ил по-твоему, в констах бд и свсы меняются прям как перчатки, седня одни, завтра другие, послезавтра третьи Маги без ДС уязвимы как против физов, так и против таких же магов. У физов же всегда есть шанс разложить и магов, и физов даже если они без ДС. Передансывать для хилеров необходимо всегда. Любой пак живет до тех пор, пока живы его хилеры. И под реденсом для хилов имелось ввиду, если кого-то из них обканселят, то реденс обязателен. Далее, тактика боя дальнобоями и мили "немножко" различается. В масспвп ДД из мили паков не стоят рядом со своими хилами. А бегают за вражескими. И возвращаются только на хил и реденс. А если возвращаться каждую минуту за реденсом, то много ли народу успеешь порезать? Отвлекаться значит прерывать какое либо занятие, дело, обратив внимание на другое, занявшись другим. А в случае с бд, свсом - это каждые полторы минуты вместо агра и дамага уходить в реденс. P.S. В милипаках - тайм, в магопаках - кост. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ktylxy Опубликовано 1 декабря, 2010 Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2010 однозначно на кост,и не важно в какой формации ты играешь Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RigerCF Опубликовано 2 декабря, 2010 Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2010 однозначно на кост,и не важно в какой формации ты играешь +++ Над ктулху написали всякую фигню. В масс пвп надо держаться рядом с хилом по понятным причинам... да и вообще вся пачка должна держаться вместе. Пока откатывается агр, можно успеть редансануть Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MamkaEnota Опубликовано 2 декабря, 2010 Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2010 А хилеры у вас случаем милишников за ручку не водят? Стой тут и никуда от меня. "Мой милый всегда рядом. Рядом, я сказала!!!" А вообще выбор заточки ДСа - решение всей пати. Но если судить по стилю игры, милишникам некогда собираться на ДСы. А будут держаться в кучке, то их издалека перестреляют. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RigerCF Опубликовано 2 декабря, 2010 Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2010 А ты в норм масс пвп был(а)? Там, как бы, не получится далеко от хила убежать... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MamkaEnota Опубликовано 2 декабря, 2010 Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2010 А кого, прости за глупый вопрос, режут ваши дагеры в масс пвп? Танков на переднем плане?) Или ваши противники настолько суровы, что сначала отправляют хилеров, а потом уже маги, ДД, танки?) Дальнобои (маги, луки) стоят кучкой, и это уже бд и свсы возвращаются к ним на реденсы после медуз, сал и прочих дебафов. А в мили паке все в движении, и собираются только на ДС. Если же нужен хил, то нырнул в хайд и дуешь поближе к хилеру. А если мили будут стоять на месте, то перестреляют их нафиг и ничего путного сделать не успеют. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mira Опубликовано 3 декабря, 2010 Поделиться Опубликовано 3 декабря, 2010 <br />А кого, прости за глупый вопрос, режут ваши дагеры в масс пвп? Танков на переднем плане?)<br /><br />Или ваши противники настолько суровы, что сначала отправляют хилеров, а потом уже маги, ДД, танки?)<br /><br />Дальнобои (маги, луки) стоят кучкой, и это уже бд и свсы возвращаются к ним на реденсы после медуз, сал и прочих дебафов. А в мили паке все в движении, и собираются только на ДС. Если же нужен хил, то нырнул в хайд и дуешь поближе к хилеру. А если мили будут стоять на месте, то перестреляют их нафиг и ничего путного сделать не успеют.<br /><br /><br /><br /> Боже боже.....тебе ещё раз сказать что ты пишешь бред?....С каких это пор появилась какая то загадочная группа дамагеров под названием ДАЛЬНОБОЙЩИКИ?))))) Прости но сразу видно, что ты играл в пати только с кем то одним, или с магами, или с мили, или с луками, и то неплотно и ненапряжонно, ибо обьединять стиль игры магов и луков в один тип - это....даж не знаю как сказать то.... да, маги менее подвижны чем остальные, по той причине собссно никогда не любила играть смагами - люблю мобильность).... луки ПО УМОЛЧАНИЮ должны быть всегда в движении, и неважно абсолютно какие то хроники - дремучие С4 или Фрея,хех)....Луки всегда были королями равнин, замкнутые пространства были для них подобны смерти и ПРИНУЖДАЛИ их держаться кучно, но не более того!)))) Отсутствие нужды в мане и наличие снайпа не помогло лукам, на мой взгляд, а испортило класс, лучник, который на окрик биша или БД/свм недовольно отвечает - "не видите я в снайпе!!!!!", это уже не лучник, это лох, по ошибке взявший в руки лук.... И именно по причине неимоверной подвижности луков (истинных луков!) наиболее трудно играть в такой пати любым саппортам.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.