Jump to content
Asterios
  • 0

Опыт с красных


Iam34

Question

Значит бью красного ,в шифте пишет 57 600 000 опыта , в пати двое , убиваю ,дает 3 219 681 , это как так ? По уровню - моб 83 , я 84 , качающийся 78 , все проходит , разъясните пожалуйста , то же самое замечал с чемпов красных в Гц 

77300DF0-D609-4D05-8BE8-15640FECB691.jpeg

9EB04F18-5AD2-4AA0-AE7C-25F6A5C00EB8.jpeg

Edited by Iam34
Link to comment
Share on other sites

12 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
3 hours ago, Iam34 said:

БафалсЯ патей баферов ,выходил ,брал качающегося 

ну вот и дали опыта ровно столько, сколько набил после последнего забафа  пересбора пати.

Чтоб не резало опыт - ныжно заводить окна к себе в пати и выходить самим окном а не через кик

Link to comment
Share on other sites

  • 0
On 3/5/2024 at 9:29 AM, ChaosWarriorPWNZ said:

вообще по задумке кого-то из админов это очередная "фича в пользу бедных", для ситуации когда дд берет в пати живого хила (ну или любого персонажа которые не бьет монстра) чтоб убить чампа, а потом выходит с пати перед добиванием.
Вышел с пати - свой вклад в моба потерял. И по моему его уже не вернуть даже если вступить назад в пати, но это не точно.

Как по мне от этой штуки больше проблем чем пользы. Мб стоит предл сделать чтоб как-то улучшили или убрали. Мб чтоб добавили исключений для окон и сокланов (ну вряд ли можно много раз кинуть на опыт живого соклана и чтоб он снова и снова вступал в пати).

А то можно подумать тут играют одни школьники и социопаты, и все друг друга все время кидают на чампах.

Я бы кстати хотел вернуть времена агрошкольников из 2007, когда игрок игроку был враг и все такое. Мне кажется тут проблема еще в том что фишки (не эта конкретно, но многие типа отключенного стана на нефлагнутых, усложненного пк до того что теперь этим никто не занимается кто профильных пкшников) лишают игроков выбора быть агрессивным или не быть. Изза этого происходит "цепная реакция травоядности" и внезапный фан стал редким.

Конченых и так хватает в реале (да и в игре), чтобы поощрять еще и отыгрыш за них.

Link to comment
Share on other sites

  • -1

в пати брал баферов и кикал? -->Опыт режет
Если бафером самим выйти из пати - не режет

Link to comment
Share on other sites

  • -1
24 минуты назад, LordS1on сказал:

в пати брал баферов и кикал? -->Опыт режет
Если бафером самим выйти из пати - не режет

БафалсЯ патей баферов ,выходил ,брал качающегося 

Link to comment
Share on other sites

  • -1
10 минут назад, Iam34 сказал:

БафалсЯ патей баферов ,выходил ,брал качающегося 

Весь опыт ушёл в ту пати как бы , я просто переставал бить на время реденса иконы и тд или есть вариант скидывать ПЛа на качающегося и кикать всех перед добивкой , тогда опыт останется весь у тебя .

Link to comment
Share on other sites

  • -1

когда выходишь из пати, скидывается весь набитый по мобу урон, потому и весь опыт мимо. выходи из пати за баферов или кикай себя, чтоб не терять опыт

Link to comment
Share on other sites

  • -1
03.03.2024 в 21:25, LordS1on сказал:

в пати брал баферов и кикал? -->Опыт режет
Если бафером самим выйти из пати - не режет

Только что протестил.

Режет только если фармером ливнуть с пати и взять окно в пати к фармеру.

Если баферов кикать или баферами выходить из пати - всё одинаково.

Link to comment
Share on other sites

  • -4

вообще по задумке кого-то из админов это очередная "фича в пользу бедных", для ситуации когда дд берет в пати живого хила (ну или любого персонажа которые не бьет монстра) чтоб убить чампа, а потом выходит с пати перед добиванием.
Вышел с пати - свой вклад в моба потерял. И по моему его уже не вернуть даже если вступить назад в пати, но это не точно.

Как по мне от этой штуки больше проблем чем пользы. Мб стоит предл сделать чтоб как-то улучшили или убрали. Мб чтоб добавили исключений для окон и сокланов (ну вряд ли можно много раз кинуть на опыт живого соклана и чтоб он снова и снова вступал в пати).

А то можно подумать тут играют одни школьники и социопаты, и все друг друга все время кидают на чампах.

Я бы кстати хотел вернуть времена агрошкольников из 2007, когда игрок игроку был враг и все такое. Мне кажется тут проблема еще в том что фишки (не эта конкретно, но многие типа отключенного стана на нефлагнутых, усложненного пк до того что теперь этим никто не занимается кто профильных пкшников) лишают игроков выбора быть агрессивным или не быть. Изза этого происходит "цепная реакция травоядности" и внезапный фан стал редким.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...