Опубликовано 8 сентября, 201412 г R: 28341m Hunter x55 Item : Проблема: Данные баночки для регенерации имеют свойства стыковаться одна с другой и дает большое преимущество в регенерации ,давая постоянную регенерацию. Данная тема уже не один раз уже поднималась,но по сколько видно решение не было принято. Собственно механизм проблемы : https://www.youtube.com/watch?v=alh8sbQevWk Quality 720 Визуализация в пати окне Данная не доработка вносит в игру существенный дисбаланс в плане регенерации. Изменено 8 сентября, 201412 г пользователем Baglra
Опубликовано 23 октября, 201411 г Уже не 1 баг репорт,писали что пофиксили,однако до сих пор работает
Опубликовано 23 октября, 201411 г А где механизм повторения ? Как составлен макрос ? Сколько предметов используется в макросе , если ли требования т.е. можно ли повторить тоже самое с 2-мя банками или надо 8 ?
Опубликовано 23 октября, 201411 г А где механизм повторения ? Как составлен макрос ? Сколько предметов используется в макросе , если ли требования т.е. можно ли повторить тоже самое с 2-мя банками или надо 8 ?можно 2 банки помножить,можно 3 можно и 4 , да и зачем это предоставлять, они не должны висеть вместе этого достаточно для исправления
Опубликовано 23 октября, 201411 г ПРосто что бы повторить баг , и соответственно пофиксить , нужен способ повторения . У меня на х5 на ревизии 28434м не получилось
Опубликовано 23 октября, 201411 г Автор ПРосто что бы повторить баг , и соответственно пофиксить , нужен способ повторения . У меня на х5 на ревизии 28434м не получилось А где механизм повторения ? Как составлен макрос ? Сколько предметов используется в макросе , если ли требования т.е. можно ли повторить тоже самое с 2-мя банками или надо 8 ? по моему все на фрапсах все чётко видно ! Ждем заключение техподдержки.
Опубликовано 24 октября, 201411 г Автор Проблема известна. Повторить удаётся только на х55. Механизм работы до сих пор еще не известен ,только при не известных обстоятельствах (временем) Данный баг работает но не в всех случаях. То есть говоря проще порой мне не удается повторить стыковку данных предметов (баночек). Предлагаю полностью убрать стыковку то есть. Если использовать баночку с НР одного типа а затем через несколько сек использовать баночку другого типа с тем же временем действия,то по окончанию эффекта баночки,что была использована перовой другая сразу активна с отсчетом при активации 15 сек - . То есть возможно механизм подобен к данному что на фрапсах
Опубликовано 24 октября, 201411 г Автор актуально в r28425 даже при хаотичном нажатие баночки в любом порядке они стыкуются
Опубликовано 20 ноября, 201411 г http://forum.asterios.tm/index.php?app=tracker&showissue=288 Информация о проблеме перенесена в багтрекер. Напоминаем, что за флуд, срач и прочие неинформативные сообщения в разделах техподдержки и трекере накладываются санкции в виде предупреждений или, в тяжёлых случаях, ReadOnly.
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.