Gramm Опубликовано 27 января, 2010 Опубликовано 27 января, 2010 сегодня, мы с другом, пришли в сепульчеры. и выяснилось, что двери, которые за нпс, которые портуют в сепульчеры, спокойно открываются анлоком. в 1-й комнате появились мобы, бить не стали, пробежали до конца, далее мобы не распавнились. если это баг, то просьба не банить чаров Альстромерия и BlackPunter, т.к. нашли и описали)) з.ы. как оказалось, там были не только мы)) по дороге обратно мы встретили ещё одного пырьщика))
Begotten Опубликовано 28 января, 2010 Опубликовано 28 января, 2010 Толку от открывания ключом нет, всё равно мобы не спаунятся. Польза в том, чтобы открыть снова дверь, если кто-то из сопартийцев не успел забежать в новую комнату.
Gramm Опубликовано 28 января, 2010 Автор Опубликовано 28 января, 2010 Толку от открывания ключом нет, всё равно мобы не спаунятся. Польза в том, чтобы открыть снова дверь, если кто-то из сопартийцев не успел забежать в новую комнату.
LuckySongЯ Опубликовано 28 января, 2010 Опубликовано 28 января, 2010 как сказать, в первой комнате появились мобы, и сундук был. ток, из него ключ не выпал, и пошли дальше так же. а там хз, мож, если бы выбили ключ, то и дальше всё нормально было бы.
Gramm Опубликовано 28 января, 2010 Автор Опубликовано 28 января, 2010 Ключ падает не с сундука. Сундук нужен для того чтобы мобы появились. А ключ падает с мобов. ну тем более) мы экспериментировать не стали, и пошли дальше, возвращаться и пытаться выбить ключ, желания не было.
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.