Ridikylys Опубликовано 20 апреля, 2013 Поделиться Опубликовано 20 апреля, 2013 Уважаемая администрация! После захождении на персонаж, меня выкидывает из игры(вовремя загрузки с персонажа в игру) подскажите пожалуйста что делать, выдаёт нижу написаную ошибку! 2013.4.21 00:13:37 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 CPU 6300 @ 1.86GHz @ 1864 MHz 1022MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (8558) PosCode : LS1(273) 0:0:0 2/1 [377] General protection fault! History: CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::StaticAllocateObject <- (Package InventoryWnd) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (InventoryWnd 10264945) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::FindExportIndex <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI.InventoryWnd.Icon_dualcap NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCItemWnd::SetDisableTex <- UItemWindowHandle::execSetDisableTex <- UObject::ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd, Function Interface.InventoryWnd.OnLoad) <- NCFrameWnd::OnXMLLoad <- XMLDataManager::DispatchLOADMSGInWindowMap <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:2570 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GGumbo Опубликовано 21 апреля, 2013 Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2013 на всех персонажах или только на одном? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ridikylys Опубликовано 21 апреля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2013 На всех серверах,и на всех персонажах. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GGumbo Опубликовано 21 апреля, 2013 Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2013 попробуйте удалить папку textures Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ridikylys Опубликовано 21 апреля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2013 Теперь у меня выбивает такую ошибку после удаления папки textures(ещё до захода в игру) 2013.4.21 12:19:49 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 CPU 6300 @ 1.86GHz @ 1864 MHz 1022MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (8558) PosCode : LS1(273) 0:0:0 2/0 [377] General protection fault! History: UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model SkyLevel.Model29) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 34718)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model SkyLevel.Model29 34718==34718/55891 25192 27635) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level SkyLevel.myLevel 34718==34718/55891 54180 108) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel SkyLevel) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=SkyLevel <- UGameEngine::Init <- InitEngine Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GGumbo Опубликовано 21 апреля, 2013 Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2013 сделайте полную проверку т.к. теперь ему не нравится папка maps, хотя, возможно, ему банально не хватает ресурсов ПК Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ridikylys Опубликовано 21 апреля, 2013 Автор Поделиться Опубликовано 21 апреля, 2013 Сделал полную проверку как вы сказали. Теперь следущая ошибка: 2013.4.21 15:20:18 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel Intel® Core2 CPU 6300 @ 1.86GHz @ 1864 MHz 1022MB RAM Video : NVIDIA GeForce 7300 GT (8558) PosCode : LS1(273) 0:0:0 2/1 [377] General protection fault! History: CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- CheckTag <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::StaticAllocateObject <- (Package InventoryWnd) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (InventoryWnd 10264945) <- IndexToObject <- ULinkerLoad::FindExportIndex <- ULinkerLoad::Create <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI.InventoryWnd.Icon_dualcap NULL) <- NWndUtil::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCItemWnd::SetDisableTex <- UItemWindowHandle::execSetDisableTex <- UObject::ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd, Function Interface.InventoryWnd.OnLoad) <- NCFrameWnd::OnXMLLoad <- XMLDataManager::DispatchLOADMSGInWindowMap <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- ID:2570, param: <- NConsoleWnd::ReceiveItemList <- ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Xandir Опубликовано 22 апреля, 2013 Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2013 http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=11374 читали? Очистку кеша клантагов делали? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.