Опубликовано 12 декабря, 201114 г ревизия сервера: 24965M Сервер - Ember х10 Как у нас: Boost Morale, Angelic Icon и Flame Icon, все три бафа могут висеть одновременно. Скрин: Как должно быть: Boost Morale заменяется Angelic Icon'ой. Как видно из скрина, был использован сначала Boost Morale (идет откат скила) и в следующую секунду использован Angelic Icon и Boost Morale был заменен, скрин с PTS HF3 руоффа: http://forums.goha.r...47&d=1291743256 в то же время Angelic Icon и Flame Icon могут висеть одновременно, как видно из того же скрина. Так же Boost Morale и Flame Icon тоже могут висеть одновременно, как видно из этого скрина: http://forums.goha.r...51&d=1291744320 скрины взяты из этой темы http://forums.goha.r...t=492090&page=6. Обсуждение PTS HF на Goha.ru 128 и 130 пост этой темы. Просьба в этой теме не флудить. Изменено 29 января, 201214 г пользователем Kronverk
Опубликовано 13 декабря, 201114 г Странно, но во Фрее они все были взаимозаменяемы (у всех abnormal_type = possession), при чем Буст мораль не ложился, если были 2 других, т.к. abnormal_lv = 1, а у двух других abnormal_lv = 3. Данные ПТСа: skill_begin skill_name = [s_boost_morale3] /* [부스트 모랄] */ skill_id = 956 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 66 self_effect = {} effect = {{p_hit;{blunt;sword;dual};8;diff};{p_critical_rate;{blunt;sword;dual};15;diff};{p_critical_damage;{blunt;sword;dual};30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 133 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = possession abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 408 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_angelic_archon3] /* [앤젤릭 아콘] */ skill_id = 406 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-40;per};{p_physical_defence;{all};50;per};{p_magical_defence;{all};50;per};{p_hit;{sword;blunt};6;diff};{p_speed;{all};30;diff};{p_attack_speed_by_weapon;{sword;blunt};30;per};{p_critical_rate;{sword};10;diff};{p_critical_damage;{blunt};100;per};{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-40;per};{p_heal_effect;{all};-80;per}} end_effect = {} operate_cond = {{remain_hp_per;30;down}} is_magic = 0 mp_consume2 = 170 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 60 abnormal_lv = 3 abnormal_type = possession abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 655 target_type = self affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_flame_gust1] /* [플레임 아콘] */ skill_id = 785 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 81 self_effect = {} effect = {{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-40;per};{p_physical_defence;{all};50;per};{p_magical_defence;{all};50;per};{p_hit;{all};6;diff};{p_speed;{all};30;diff};{p_attack_speed_by_weapon;{all};30;per};{p_critical_rate;{sword};10;diff};{p_critical_damage;{blunt};100;per};{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-40;per};{p_heal_effect;{all};-80;per}} end_effect = {} operate_cond = {{op_check_abnormal;seed_of_knight;4;1}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 hp_consume = 1253 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 60 abnormal_lv = 3 abnormal_type = possession abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 835 target_type = self affect_scope = party affect_range = 1000 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end При чем тотемы орков тиров (пума, хавк, бизон и т.п.) заменяются на Flame icon, т.к. у тотемов abnormal_lv = 1 Изменено 13 декабря, 201114 г пользователем Steelgar
Опубликовано 13 декабря, 201114 г Ключевая фраза "во Фрее были" Просто как то странно, что селф не должен заменяться аналогичным бафом по эффектам, согласись. Это как если бы у БД селф на патак не заменялся майтом от варка, а тем более тут много статов задействовано. имхо, конечно.
Опубликовано 13 декабря, 201114 г сразу пришла в голову уникальная фраза админа) она мне ну очень понравилась) баги офа не чиним (с) Изменено 13 декабря, 201114 г пользователем MaxForce
Опубликовано 13 декабря, 201114 г сразу пришла в голову уникальная фраза админа) она мне ну очень понравилась) баги офа не чиним (с) Уже починили, здесь просят его подправить.
Опубликовано 16 декабря, 201114 г поищи инфу с лайв серверов, на хф 5 корейцы обрадовали паладинов не складывающимися иконами, факт Изменено 16 декабря, 201114 г пользователем WandyNotWendy
Опубликовано 16 декабря, 201114 г Первое что пришло в голову, "Астериос, такой Астериос". Сорри за оффтоп ...
Опубликовано 1 февраля, 201214 г в тех поддержке апать запрещено.темы рассматриваются с последней в порядке очереди
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.