Перейти к содержанию
Asterios

Prosto_Vlad

Пользователи
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Prosto_Vlad

  1. да, давали.... поэтому и создавал тему :-)
  2. Просвятили..... спс. Раньше было проще и веселее.
  3. После слияния получилось следующая ситуация. Принимаем академика без 1 профы. Он качается, получает 2 профу и выпускается. Тока вот очков клану дают теперь не 1920(2) + 300(1) (как раньше), а "всего" тока 650(2) (за 1 не смотрел). Это теперь так и должно быть? И с какой целью это делалось (типа для укрупления кланов)?
  4. Принцип жадности. Чем больше кушаешь, тем больше хочеться.
  5. Я думаю, что выделеная машинка для межсерверных войн - это оригинальный выход из создавшегося положения . Оригинальная в том плане, что ни у кого её нет. Надо попробовать продумать механизм объединения нескольких баз с разных серверов в одну, что бы не было накладок по ID пользователя. Если реализовать, то конкуренты будут нервно курить в стороне. Онлайн автоматом поползёт вверх из-за оригинальности идеи и её единичного исполнения. Все довольны. Топы фаняться, обычные игроки качаются. Надоело качаться, пошёл отставивать честь своего сервера. Чем не цель в игре?
  6. а Ты об обычных игроках подумал? Ты подумал о топах, которым видилите ли скучно играть стало! Обычный игрок заходит в игру часа на 2-3 чтобы побегать, поколотить и пообщаться с друзьями. По Твоему предложениею получается, что обычный игрок должен воевать за комнату в катах... да вообще за любое место кача воевать. Работающий человек всю жизнь мечтал так играть. Пытаться поднять пару процентов после ожесточённой схватки за место кача. ТАКОГО НЕ БУДЕТ! Они уйдут с такого сервера в другое место (реал/смена сервера), потому что возвращаться будет уже некуда.
  7. Допустим что х3 и х5 объединяют... Сорри, но нужен коэфициент умножения на ВСЁ делать. Просто аденой тут не отделаться. Тупой пример: сполер добывает варнишь/сталь и т.д. на х5 в разы больше за тот же промежуток времени нежели сполер на х3. Тоже самое относится к атрибутам/рецептам и т.д. Прокаченые и упакованные после перехода такими же и остануться, но их меньшество по сравнению с основной массой народа. А что делать тем, кто недавно только начал? Они были нищими, а станут ещё беднее... у них появиться стимул продолжать играть после этого, когда их запихнули ниже плинтуса? Я бы предложил одную бредовую идею. Создать отдельный сервер с локациями для межсерверной (х1, х3, х5) войны кланов. Вот там точно будет раздолье для топовых кланов с разных серверов. Принцип простой: развиваешься, качаешься на родном сервере, а там только война за господство. Принцип реализации: Делать суточную репликацию базы данный только того что есть на персонаже (например когда сервера перегружаются). На самом сервере убрать всех мобов и отрубить квесты на ресы/рецепты. Частые захваты замков, типа раз в сутки (вечером). Эвенты типа "найди плюшку и продержись 1 час защищая её, с получением приза". Много можно напридумывать, если основная цель - фан в игре. Победителей в межсерверной войне объявлять на главное страничке сайта. типа респект и уважуха.
  8. Давайте вспомним немного прошлого.... До открытии Аргоса онлайн х3 составлял около 4к-4,5к вечером. После открытия Аргоса онлайн х3 "просел" до 2к. Летом максимум вообще 1,8к был. (умирающий сервер... не правда ли?). С началом осени онлайн начал расти на х3. (зомби мёртвые вернулись? это я про слова кто пойдёт на мёртвый сервер). С открытием Эмбера, онлайн опять "просел", но уже не так сильно, и вечерами составляет около 3к Вывод: у х3 есть своя преданная аудитория игроков. И они будут защищать свои интересы до последнего. З.Я. опоздал с постом.... разговор про эпики пошёл.
  9. Пусть уходят с х3 топы и иже с ними.... на них что свет клином сошёлся? Одни ушли, другие вырастут. Свято место пусто не бывает - это факт! А то что часть народу уйдёт с сервера про это не думали? Ведь кто-то целенаправлено приходил на х3. 1. Допустим объединили сервера и что? Всё равно есть неких психологический предел максимального количества игроков (при его достижении начнётся массовый отток игроков на сервера конкурентов.. тот же Over World . SU с сервером х3 заберёт много наших). 2. На объединённом сервере всё равно возникнет однополярный мир, рано или поздно, но это будет. 3. Мечта о вечном пвп с толпой народа не всех устраивает. Кто-то просто заходит отдохнуть, немного побить мобов, пообщаться. З.Я. порадовала автозамена форума "Over World . SU" на "я сказочный долбоёб". улыбнуло. P.S.S. предлагаю задуматься ещё глубжее. доминирующий клан сам создаёт ситуацию при которой приток игроков может иссякнуть. зачем давать шанс новым расти? ведь в будущем они могут нас "нагнуть". новенький вырос? он стал "крутым". тогда ему дорога в доминирующий клан, ведь в других ему ловить нечего. и вот куча чудиков носиться по серверу в поисках фана, но его нет... потому что растущие не принимают "вар". прикольная политика (чисто имхо). Будущих варов надо уметь выращивать.
  10. Руки прочь от х3 > . 2 альянса держат 6 замков. Ну и где тут доминирование только одного клана/али? Уже прошли те времена, когда Аши и компания захватывали замки на своих твинков, ничего практически не оставляя другим кланам.
  11. Надеюсь что объединять будут только однорейтовые сервера (х5 в данном случае). х3 - это уже Класика жанра, не надо его трогать
  12. Спасибо всем за ответы. Просто со времён С4 туда не ходил :-)
  13. Prosto_Vlad

    Орфен на х3

    Прошу ответить на один вопросик. На сервере х3. Моб Orfen стал агром и теперь колотит всех кто пробегает мимо :-) В девечестве он кажись был РБ, но если ударить его, то raid curse не получаешь. В общем проясните ситуацию с этим мобом, пожалуйста.
  14. В начальной локации пассивные мобы сработали как групповые. Получилось так: - убил 1 моба. остальные меня не трогают и не агрятся. - убил 2 моба, вышел из воды. - вернулся назад за аденой. - на меня съагрились мобы, притом радиус агра был приличный. - прибили :-) Спровоцировал мобов ещё раз :-)
×
×
  • Создать...