Гайд подходит для реалий сервера Asterios x55, все собрано за 6 лет игры за ШК. Автор я © Emberion
ШК достаточно интересный класс как в соло так и масс игре. Способный напакостить врагам или спасти своих. Прекрасно защищенный от мили\ренж дд и магов. Имеющий много вкусностей.
Тактика в ХФ почти аналогична предыдущим хроникам, за исключением некоторых нюансов.
Итак начнем:
1. Шмот
2. Бафф
3. Тату
4. Скиллы
5. Ведение боя
1. Шмот
Здесь есть 3 варианта брони (броня выбирается в зависимости от того, чего хотите от ШК)
Ворпал прекрасно подходит под масс действия, хороший деф, хп.
Елегия достаточно сбалансированный сет, имеет хорошую атаку и защиту. (актуален для моментов мораль+молот+шилка)
Майрай мв выбор для соло варианта-прекрасная атака и атк. спид. (очень хорош в бою с разными каст-классами или классов которые можно быстро убить, так же неплох против тк\пал)
На пухи придется потратиться, ибо их желательно иметь 4 штуки
Этернал меч (фокус) лс-1стр\пасив атака\пасив фокус (наша основная пушка)
Топ лук (фокус) лс\пасив меткость\1стр\пасив атака (нужен обязательно! критует в спину убегающим нехило)
Топ дагер\S дагер(вариант для классов с сильным рефлектом) (хаст) ОБЯЗАТЕЛЬНО ПВП! лс-1стр\пасив атака\1дех (нужен для тех кто думает что канцел есть только у них )
Икарус молот (рск. фокус)(Топ блант на хп, хп дрейн не актуален) лс\1стр\пасив атака\пасив фокус\пасив меткость (нужен для тех моментов когда активирован спирит шилен и мало хп, или в начале боя под моралью и включеной шилкой)
Атрибут на данный момент можно ставить любой, т.к камни дешевые и в основном броня 120 (мой выбор был фаер\святость)
Все пушки желательно расточить на максимум и тот же дагер будет норм бить а не царапать.
P.S лсы мое личное мнение, а так ставте то, что нравится
2. Бафф
ШК это дд танк, так что зарываясь в деф мы теряем многие свои плюсы, поэтому я предлагаю дд баф
На осады и на мпвп можно отменить берс и грет атаку и заменить их елементал резистом и грет дефом
P.S чант протекшн УБИРАЕМ ИЗ БАФА!! можно заменить чем нибудь полнзным
Не бойтесь тестить новые подборки баффа в сражении 1на1, при разных наборах брони 1 бафф будет давать разный результат
3. Тату
тату выбор каждого под свой стиль игры:
+4стр-4сон - дд выбор но ущерб хп, хорошо подходит против тех же кастеров\сапортов, но бесполезен в боях 1на2-3+
+4вит-4инт - ОБЯЗАТЕЛЬНО дает безупречный каст пейна, молнии, фризы, пб и хекса.
дех смысла ставить не вижу, ибо дает очень малый плюс, а хп и так на соплях по сравнению с другими танками)))
4. Скиллы
В основном пользуемся всеми скилами
Hex, Power Break-точим на атаку (используются в основном на оли)
Lighting Strike-шанс
Arest-шанс
Sting-шанс
Judgment-сила или кост (кост дает прибавку на время что позволяет раскидать дебаф и забыть о нем когда вас атакуют например 3 дагера)
Ultimate Defence, Vengeance-точим на штраф к бегу (можно расточить одну из уд на тайм)
Shield of faith-время
Touch of death-шанс (основной дебаф нашего танка, на масс пвп обязательно отдать анакиму\хилеру)
Deflect arrow-сила
Ауры точим на силу (под оли прекрасно показала себя расточка на потребление мп)
Fortitude-резист к паралу\или стан если тату -сон
Shield Bash-с введением тройной системы атрибутов брони, стала актуальна расточка на шанс
Winsdom-резист удерживающим атакам
Health-резист кровотеку
Sword/blunt mastery-скорость атаки
Heavy armor mastery-НА ЗАЩИТУ ОТ КРИТ АТАК!!!
Aggression\ Hate aura-точим на снижение защиты
На саб скилы можно взять спирит(лбой суммонер), контр хаст(глады, монки, дестры, влы), целеста(бд, свс, варк). Как вариант можно еще взять 30 фокуса(лучники\разбойники) вместо спирита.
5. Ведение боя
Соло пвп 1на1:
Тут проблему составляют только дагеры, правильные монки и глады, арбы (беготни много), сб, канцел банки.
Дагеры-тут наиболее приоритетны скиллы наносящие урон - джудмент, стинг, шиелд страйк. после шилки главным останется только шиелд страйк, стан как можно чаще. так же спасает мультиклик на мышке))
Монки\глады-бьют не сильно но дамаг летит в обратку тоннами! тут главное перед шилкой получить как можно меньше урона, как вариант заставить их немного побегать за вами и использовать дальние скилы на вас, после активации шилки можно идти в лоб. не забываем про ударные скилы и стан.
Арбы-гоняемся за ними станим и кидаем рут в промежутках юзая ударные скилы, как поймали в рут бьем в основном автоатакой стараясь сбить клинс. еще 1 интересная особенность арб-обычно забывают про соул барьер через минуту погони, поэтому достаем лук и прощупываем)
СБ-пожалуй самый опасный класс для ШК, т.к на селфе мы не очень) достаем дагер и канцелим, постоянно обновляем моментальные селф бафы. и да, тут понадобятся баночки на хаст\скорость
Постоянно контролим пейн шилен и апаем спирит оф шилен
Соло пвп 1на2+
Не боимся менять таргет нащупывая самых ватных-обычно цепочка выглядит так: берсы-маги-арбы-дальше те кто толще идут)
Если есть сб и вариант выиграть то бьем первым сб
С бишами часто проходит тактика-бьем биша затем резко меняем таргет на более ватного.
Масс пвп\осады:
Агрим дд по откату не забывая про охрану бишей и сапортов, спирит шилен по откату если есть возможность(предупреждаем бишей что врубаем его). В толпе юзаем масс агр и сразу врубаем маг зеркало!!!
Тут наша задача вызвать огонь на себя, так что контролим арб и магов которые стоят за полем. кидаем ТоД бишам.
Пати уд по откату! Требуем биша сразу хилять нас)
так же можно попробовать быть асистером для пати
Весь гайд это только описание основ, все фишки появляются с опытом и все написаное выше всеголишь мой стиль игры и мой взгляд. Если что забыл то пожалуйста добавляем и рекомендуем. ШК надо любить-тогда он сам подскажет как им управлять. на агр реагирую норм поэтому можете критиковать)
ШК очень интересный класс так что дерзайте
P.S ваш Emberion
P.S Немного подправил под ХФ