Расход MP скиллов
skill_cost = (mp_consume2 * mod_clarity * song_penalty) + mp_consume1
mp_consume2, mp_consume1 = указаны в skilldata
mod_clarity = сума всех эффектов кларити для конкретного вида скилла(маг, физ или сонг), например 30% + 20% + (-50%) = 0.7 * 0.8 * 1.5 = 0.84.
song_penalty = 1, если is_magic = 3, то song_penalty = 1 + (song * 0.5), где song - количество уже наложенных сонгов/денсов
ex.
Расход MP тогглов
{c_mp_by_level;-1;5}
где (-1) - базовый расход мп за (5) тиков по 0,666с
зависимость от уровня считается так:
cost = level / 2.5 * c_mp_by_level
c_mp_by_level - базовый расход мп
level - уровень персонажа
пример:
War Frenzy 3lvl ({c_mp_by_level;-1;5}), 85 чар
cost = 85/2.5 * (-1) = -34 мп каждые 0.666*5 = 3.33 секунды
https://forum.asterios.tm/topic/523792-математика-lineage-2-asterios-ed/
Для примера ты складываешь клару 30%+20%+10%, получаем 0.7×0.8×0.9=0.504 т.е. 50% клары. Также следует помнить, что расход маг скилов происходит в 2 этапа. В начале каста расходуется примерно 1/3 от базового манакоста и на эту часть клара НЕ РАБОТАЕТ, а затем в конце каста расходуется остальные 2/3 мп и вот уже на эту часть применяется еффект кларити.