"Много шмота... много заточек... мв тела... много адены..."
Тут дело не в локах, рифте, люксоре или магах. У серва оч. большой онлайн - это главная причина того, что дохрена ресурсов. Лишний шмот на серве появляетсяся рано или поздно и дешевеет в цене со временем. Но когда играет 7к уникальных игроков, лишний шмот/заточки/адена появляются намного быстее. Отсюда большая доступность.
Если порезать что-то, то не факт, что от этого серв выиграет. Очень вероятно, что после порезки недовольных будет в разы больше, чем довольных. Или вылезет еще какая-то неведомая хрень, которую никто предсказать не сможет.