Перейти к содержанию
Asterios

kxorr

Пользователи
  • Постов

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kxorr

  1. Ты в танке??? Было сказано понятным языком - 300 дарк атрибута это фигня, что в пвп что в пве. В пвп любой бомж имеет 180+ дарк-резиста. И прибавка/заточка от атрибута 300 дарк просто смешная. Никто и не спорит что джаджмент и дрейн это дарк атаки. Ясен пень что какая-то там прибавка от 300 дарк атрибута будет. Но смысла 0.
  2. Задолбали вы рассуждениями "вот будет так или так...". Нострадамусы херовы. НИКТО НЕ ЗНАЕТ как оно будет. Точно известно только одно - скучно НЕ БУДЕТ А все эти приколы экономика/экспа/фарм/вар и т.д. и т.п. утрясутся очень быстро.
  3. ты свой мозг включи для начала. слиты они были с апдейтера еврооффа. Ясен пень что комменты на корейском - там написаны все-таки. Да и какая разница? Главное что соответствуют действительности.
  4. это евроофф-скрипты именно фреи. И дизарм всегда зависил от STR. Не везде работало, но это не значит что небыло.
  5. skill_begin skill_name = [s_disarm_chance_30] /* [디스암] */ skill_id = 485 level = 130 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_disarm};{p_physical_attack;{all};-40;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 55 cast_range = 40 effective_range = 200 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 8 activate_rate = 90 lv_bonus_rate = 1 basic_property = str abnormal_time = 5 abnormal_lv = 1 abnormal_type = disarm abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_bleeding} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Дизарм на +30 шанс : базовый шанс прохождения 90%, время 5сек, зависит от STR цели. При точке на +30 время, базовый шанс 70%, время 20 сек.
  6. при слиянии 1/1 экономика хардина сожрет всех. тут не спасет даже огромное кол-во шмота/итемов оказавшегося в одном месте. кол-во адены на хардине просто дурное.
  7. какая бредовая тема... Вот уже как 2,5 года существует кап в 20% шанса маг крита. Что такое кап объяснять не нужно? НИЧЕМ нельзя превысить это значение. По поводу "просвет дающий 50% маг крита" - дает +50% к базовому значению. Т.е. если было 12% то +50% станет 18%. Если было 16% то +50% станет 24%-->кап-->20%. Close тему.
  8. Онлайн будет норм на х10. Учитывая, что разница с ПА и без получается небольшая - придет немало народа, которых именно донат отпугивает.
  9. Открытие нового сервера будет иметь смысл, если перед этим будут устранены основные недоработки и сделаны обещанные скилы по офф скриптам + убраны бредовые фичи типа "са эмп/мв тела". Тогда это будет что-то. А так - очередной клон.
  10. Это на каких "оффах" манаберн выжигает фулмп за 2-3 каста? Хочется пронаблюдать такой момент...
  11. Тупит именно опера, не дружит с ней сайт. Кодировки дело темное... В любых других браузерах сайт летает как положено.
  12. не верю. Во всяком случае, если это так - то где-то явный глюк.
  13. Статы не соответствуют. Табличка с гохи правильная, изменений никаких небыло. Похоже не подтянулись пассивки при обновлении.
  14. хекс+10 это 79-й лвл скила. Для ГЦ надо хотя-бы +13 (а лучше +16) для нормального прохождения. Ну и ЭМП ес-но. И будет тебе счастье в виде 55-70%.
  15. +4str-4con для кача/оли. DEX палу вообще нет смысла трогать не в + ни в -. Для РБ и массзамесов ставить магазинную +4con-5str, не снимая основную, потом стирать ее фтопку. ИМХО.
  16. Прикинь, за те 0,4 сек что останутся до отката (например основного нюка) ты будешь всякую фигню кастовать? Какие все умные в теории, вот только в реальном замесе все немного не так
  17. Да что так в этот каст уперлись? Уже при 1100-1200 он упирается в откат скилов. Разве только кто быстрее транс юзнет?
  18. 1 - пухи с СА на эмп, как ни крути - мегачит, другое дело сколько сил на них угрохано и как эту ситуацию разрулить, но это уже другая тема. 2 - изменение всех параметров мобов под офф - повеселимся (намного больше атрибут-резистов, использование шотов многими мобами и т.д.) + праздник на улице сумонеров (встроенные пассивки на ментал и атрибут сумонам). 3 - механика всех скиллов игроков - тут все спят и видят порезанный транс
  19. Нормально будет. Только менять папки system надо при заходе на нужный сервер. И ес-но не делать фулчеки
  20. l2wiki целиком переписана под HF. Там с фреей немало расхождений.
  21. Что значит "можно" ? Все эти скилы теперь 76-й лвл. Фтопку их
  22. Кури матчасть. Поиграй на оффе (или хотя-бы мувы глянь). Почитай описание анти мэджика. Ес-но сфейлиться может любой нюк. Речь о том, что при расчете шанса фейла должен учитываться не лвл скила, а лвл атакующего/цели. Тогда не будет всего этого срача, а будет как положено.
  23. Для тех кто в танке: даже первопрофные(!!!) нюки НЕ ДОЛЖНЫ фейлиться. Причем это даже не во фрее ввели. Если мне не изменяет мой склероз там расчет идет не от лвл скила, а от лвл атакующего/цели.
  24. Ок. Никто и не спорит про лвл скила. А как быть с той фигней, что начиная с эпилога даже первопрофные нюки не фейляться? Если уж что-то делать, то в комплексе, а не 50% так как надо / 50% как получится...
×
×
  • Создать...