-
Постов
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент kxorr
-
Ты в танке??? Было сказано понятным языком - 300 дарк атрибута это фигня, что в пвп что в пве. В пвп любой бомж имеет 180+ дарк-резиста. И прибавка/заточка от атрибута 300 дарк просто смешная. Никто и не спорит что джаджмент и дрейн это дарк атаки. Ясен пень что какая-то там прибавка от 300 дарк атрибута будет. Но смысла 0.
-
Задолбали вы рассуждениями "вот будет так или так...". Нострадамусы херовы. НИКТО НЕ ЗНАЕТ как оно будет. Точно известно только одно - скучно НЕ БУДЕТ А все эти приколы экономика/экспа/фарм/вар и т.д. и т.п. утрясутся очень быстро.
-
ты свой мозг включи для начала. слиты они были с апдейтера еврооффа. Ясен пень что комменты на корейском - там написаны все-таки. Да и какая разница? Главное что соответствуют действительности.
-
это евроофф-скрипты именно фреи. И дизарм всегда зависил от STR. Не везде работало, но это не значит что небыло.
-
skill_begin skill_name = [s_disarm_chance_30] /* [디스암] */ skill_id = 485 level = 130 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_disarm};{p_physical_attack;{all};-40;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 55 cast_range = 40 effective_range = 200 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 8 activate_rate = 90 lv_bonus_rate = 1 basic_property = str abnormal_time = 5 abnormal_lv = 1 abnormal_type = disarm abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_dot_bleeding} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Дизарм на +30 шанс : базовый шанс прохождения 90%, время 5сек, зависит от STR цели. При точке на +30 время, базовый шанс 70%, время 20 сек.
-
при слиянии 1/1 экономика хардина сожрет всех. тут не спасет даже огромное кол-во шмота/итемов оказавшегося в одном месте. кол-во адены на хардине просто дурное.
-
какая бредовая тема... Вот уже как 2,5 года существует кап в 20% шанса маг крита. Что такое кап объяснять не нужно? НИЧЕМ нельзя превысить это значение. По поводу "просвет дающий 50% маг крита" - дает +50% к базовому значению. Т.е. если было 12% то +50% станет 18%. Если было 16% то +50% станет 24%-->кап-->20%. Close тему.
-
Онлайн будет норм на х10. Учитывая, что разница с ПА и без получается небольшая - придет немало народа, которых именно донат отпугивает.
-
Открытие нового сервера будет иметь смысл, если перед этим будут устранены основные недоработки и сделаны обещанные скилы по офф скриптам + убраны бредовые фичи типа "са эмп/мв тела". Тогда это будет что-то. А так - очередной клон.
-
Это на каких "оффах" манаберн выжигает фулмп за 2-3 каста? Хочется пронаблюдать такой момент...
-
Тупит именно опера, не дружит с ней сайт. Кодировки дело темное... В любых других браузерах сайт летает как положено.
-
не верю. Во всяком случае, если это так - то где-то явный глюк.
-
Статы не соответствуют. Табличка с гохи правильная, изменений никаких небыло. Похоже не подтянулись пассивки при обновлении.
-
хекс+10 это 79-й лвл скила. Для ГЦ надо хотя-бы +13 (а лучше +16) для нормального прохождения. Ну и ЭМП ес-но. И будет тебе счастье в виде 55-70%.
-
+4str-4con для кача/оли. DEX палу вообще нет смысла трогать не в + ни в -. Для РБ и массзамесов ставить магазинную +4con-5str, не снимая основную, потом стирать ее фтопку. ИМХО.
-
Прикинь, за те 0,4 сек что останутся до отката (например основного нюка) ты будешь всякую фигню кастовать? Какие все умные в теории, вот только в реальном замесе все немного не так
-
Да что так в этот каст уперлись? Уже при 1100-1200 он упирается в откат скилов. Разве только кто быстрее транс юзнет?
-
1 - пухи с СА на эмп, как ни крути - мегачит, другое дело сколько сил на них угрохано и как эту ситуацию разрулить, но это уже другая тема. 2 - изменение всех параметров мобов под офф - повеселимся (намного больше атрибут-резистов, использование шотов многими мобами и т.д.) + праздник на улице сумонеров (встроенные пассивки на ментал и атрибут сумонам). 3 - механика всех скиллов игроков - тут все спят и видят порезанный транс
-
Нормально будет. Только менять папки system надо при заходе на нужный сервер. И ес-но не делать фулчеки
-
l2wiki целиком переписана под HF. Там с фреей немало расхождений.
-
Что значит "можно" ? Все эти скилы теперь 76-й лвл. Фтопку их
-
Кури матчасть. Поиграй на оффе (или хотя-бы мувы глянь). Почитай описание анти мэджика. Ес-но сфейлиться может любой нюк. Речь о том, что при расчете шанса фейла должен учитываться не лвл скила, а лвл атакующего/цели. Тогда не будет всего этого срача, а будет как положено.
-
Для тех кто в танке: даже первопрофные(!!!) нюки НЕ ДОЛЖНЫ фейлиться. Причем это даже не во фрее ввели. Если мне не изменяет мой склероз там расчет идет не от лвл скила, а от лвл атакующего/цели.
-
Ок. Никто и не спорит про лвл скила. А как быть с той фигней, что начиная с эпилога даже первопрофные нюки не фейляться? Если уж что-то делать, то в комплексе, а не 50% так как надо / 50% как получится...