Перейти к содержанию
Asterios

FraggeDKpacHbIu

Пользователи
  • Постов

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FraggeDKpacHbIu

  1. В поле не появляюсь?Окай уже захожу в игру со своей мобилы. И на счет последнего поклюй их сам вместо зерна ))
  2. А ты кто?Борец за права пучеглазеньких(от слова пучить).пхапхапха
  3. Факторный поцан состоящий из газов с извечной проблемой ЖКТ иди надувай шарики. Ты и на свое др скорей себя радуешь тем что надуваешь шарики а затем их лопаешь и запах остается прежним. Из хроники жизни скунсапвнз пхапхапха.
  4. СкунсПВНЗ пускай тебя радуют мои грязные носки в твоем грязном рту пхапхапха
  5. Особенно в последнем пвп где 2 лагающие арбы одна из которых постоянно перезаводила 2-ое окно чтобы хоть как то учавствовать в пвп разложили это пак и что то я там не заметил сэтов кроме элегии и веспера и о каких там дк сэтах чес идет и 6 мемберах видать ты на ночь принял не те таблероны ахахах
  6. Какой то ты не впечатлительный. Не могу посмотреть видео(((
  7. В спешке сдаю свои 16 пушки в магазин )))
  8. Значит у вас будет в одном клане 80 , во втором 20+ , понадобится помощь будете добирать пачки во второй состав клана.
  9. В том то и смысл, если в вашем клане сейчас 160 человек, а при разделении получим два клана по 80 , то оппозиция в ходящая в альянс из 3-ех кланов по 80 чел получает преимущество, если альянс без дебаффов/демага между кланами. Что ведёт опять же к добиранию необходимого клана в альянс, нового распределения очереди\дропа с фарма эпика.
  10. Раньше были подобные текстуры и на аргосе такое было в эпилоге, что персонажи были частью текстур. И это прибавляло больше накала в игре, что приводило к контактному бою, а не то как сейчас, видны только табуны пробегающие из стороны в сторону. Временный альянс который вы подразумевали даст неуправляемую, крутящуюся под ногами массу, мешающую тем кланам которые пришли с определенной целью.
  11. Было бы оптимально сделать такую вещь как,вернув текстурность персонажам : - Это дало бы возможность кланам стратегически мыслить по новому. - Это дало бы возможность тем же кланам держать преграду в труднопроходимые места ( такие как мосты,лестницы,кастовалка и т.д) - Опять же при реализации "системы дэбффа" даст возможность действовать скоординировано кланам находящимся в альянсе и в случае защиты\атаки сделает не проходимыми определенные позиции , что вынудит захватывать\отбивать их в пвп. Что отменит потребность в создании временного альянса.
  12. Куш тем и привлекателен , когда все остается в одной копилке! Корректная альянсовая система, приведет к тому, если топы не будут справляться со своими защитными функциями удержания замка,эпика им придется привлекать эти же мид/лоу кланы на свою сторону , приходясь считаться с мнением других более слабых кланов.
  13. Временный до тех пор пока не захватили, а что будет когда он распадется, то есть доминирующий клан вернет его обратно, за счет того что пропадет временный альянс и кланы которые находили в этом альянсе будут наносить урон и дэбафы по друг другу. Так это приведет к дележке, а топ кланы не привыкли к этому с теми кого они не во что не ставят. Пусть двигаются в таком направлении нежели сидят сами по себе.
  14. Если сделать приемлемую систему кланов находящихся в альянсах, это даст тем же лоу кланам находящимся в альянсе отбить замок у мид клана, и к примеру, тем же мид кланам находящимся в альянсе отбить эпик/замок с фулл флагами у доминирующего клана.
  15. Это очень сурово, иначе все находящиеся в такой зоне встанут в ступор(лаг).
  16. Было бы неплохо вернуть как в прежние времена хроник "систему дэбаффов", когда кланы находящиеся в альянсе не накладывали отрицательные баффы на своих соалийцев . Это давало бы стимул для мид\лоу кланов находящихся более в проигрышной ситуации объединятся против кланов доминирующих на сервере и не нуждающихся в альянсе как таковом. А так же вернуть текстурность персонажам .: - Это дало бы возможность кланам стратегически мыслить по новому. - Это дало бы возможность тем же кланам держать преграду в труднопроходимые места ( такие как мосты,лестницы,кастовалка и т.д) - Опять же при реализации "системы дэбффа" даст возможность действовать скоординировано кланам находящимся в альянсе и в случае защиты\атаки сделает не проходимыми определенные позиции , что вынудит захватывать\отбивать их в пвп.
  17. Пачки Аппачей способны простоять 30 секунд это их предел.
  18. Прогнозирую все пачки кто будет проходить турнир гвг на вступление в Е проиграют со счётом 3:0 в пользу Е.
  19. Уж0с, у аппачей из всего выше перечисленного , только за последнее время появились эпики - всего остального у них не было и появиться не могло. Много будешь знать быстро состаришься.
  20. Здесь на предложение принять вар они отвечали - ну и. О какой оппозиции на х5 может идти речь, там одна пачка Е по всему клану апачей катком пройдется не один раз.
  21. Это вариация на размышление как можно попытаться сделать что то интересней. А не говорит о том , что бы дядя админ бежал что-то исправлять.
  22. Они будут перед Е стоять на коленях слезно умоляя чтобы их приняли пофармить на эпик за 33 виапонки ахахаха Все возвращается на круги своя охохох
  23. А мне кажется одна пачка из сакраментов вечно унижала весь клан копачей, почему и были сняты вар последними.
  24. Идея о 3 флагах и уменьшение количества людей в кланах сделали бы игру куда интересней. Это даст возможность играть на воротах 3 замков таких как, например: Гиран,Аден и Руна, а то уже давно забыта история в пвп на первых двух замках, все ломятся туда где флаги, а обычно это одна и таже Руна. Отобрав возможность владеть всеми флагами, это заставит тех же топов бегать по замкам и отбирать у оппозиции флаги кастуя их на твинко кланы и тд. Что заставит опять же , не сидеть весь клан на одном замке, все осады и тв. А уменьшение вмещаемости в клане , увеличит количество кланов , что убьет сплошной тотлдоминейт одного клана на сервере(имеющих множество перебущенных пачек и владеющих всеми флагами) , но даст мелким , но по силе равным кланам наводить шорох на масс пвп, а не закисать на лаврах победы в одном замке, одного клана.
×
×
  • Создать...