-
Постов
7 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент iTesey
-
ну два сильнейших пака в пряниках это лакост и бостон, их убивали, за остальных даже не помню, так что варежку закрой про флаги
-
лол мы до турнира недели 2 без флагов и клан скиллов бегали, попутно раскидывая твоих пряников, с клан скилами, такой ты сказочник хD
-
У вас на ноуте две видио карты: дискретная от нвидиа, и интегрированная в процессор интел. Все настройки экрана лежат в панели управления интела, а нвидиа их не будет видеть, насколько я знаю с этим ничего не сделать. И вообще на оба ваши вопроса я уже давал ответы в этой теме, пролистайте, не поленитесь.
-
зачастую 2 куполов хватало на изи шворка ихихи
-
перечитай даунов своих, я пишу про то что было бы проще с тнт, они мне в ответ "азаза вы еле грача убили" еще раз повторю где я написал что мы легко грача прошли?
-
госпаде третий, где я написал что мы через грача прошли изи?) я написал еслиб не слились абадону то не попали бы на грача, а попали бы на тнт и было бы проще, вы каким местом читаете?)
-
ой тупые, им говорю что еслиб не слились абаддону, то не попали бы на грача и было бы изи, а они мне втирают что мы еле грача прошли... боже как таких земля носит. И да с грачем у нас достаточно встречь уже было, и выиграл он только 1 раз тот что на турнире, наверное нам так везет я хз.
-
ой идиот сетку глянь и посмотри по какому пути мы бы пошли, еслиб заняли 1 место в группе) там темболее 3 место было бы вообще на изи минуя грача, через тнт)
-
че мне полыхать на турнир? оО мы расчитывали на третье место объективно, его и заняли, все ок
-
на моей памяти шварц всегда отваливался только, вперед насоси место у конорса мб что получится флаг в руки
-
если в себе так уверен пойдем подеремся на следующей неделе, не знаю сколько нас живых было, но мы весь вечер в 1 пак без перерыва дрались то с илюминатами то с небулой, то с вами, и если вы ворвались, в промежуток между боями где мы были без мп и саблей, и ты думаешь что такой скилловой, то повторюсь пойдем проверим сколько фрагов вы сделаете в гвг. да мы весь вечер то падали то убивали по несколько паков за раз, к чему твои понты типо нас кто то спас от вас я хз.
-
не цитируй меня, смешон ты тип без кп, который типа кого то убивал
-
а бейлиан смешной..
-
в топике есть предупреждение что решение для Nwidia, для Radeon ищите своё решение с софтом, на сколько я помню в реестре можно поменять разрешение без софта, но не знающему человеку туда лучше не лезть. Я же не могу вам описать рабочий способ на радеоне, так как нету у меня такой карты. На счет фпс... При увеличении разрешения от вашего стандартного, фпс не должен уменьшаться, так как физически карта обрабатывает все тоже количество пикселей на экране, вы же не увеличиваете их общее физическое число. Сразу отвечу на вопрос - "почему тогда фпс вырастает если уменьшить разрешение?" все дело в том, что при увеличении разрешения от стандартного, программно нельзя размножить пиксели, сделав например из 1го пикселя два, а вот объединить пиксели можно сделав например из двух один. Если уменьшить разрешение, то карта объединяет некоторые рядом стоящие пиксели в один, и уже передает информацию на "объединенный пиксель, как на 1 физический, т.е. изза программного объединения пикселей, общее количество обрабатываемых точек картой уменьшается, что и поднимает фпс.
-
весь этот инст белефа на столько багнутый и дырявый начиная от рб тулли, заканчивая самим белефом, что не хватит страницы описать все баги и косяки инста, мог бы накатать багрепорты на большинство явных багов, но меня закидают шапками, ибо фарм усложнится в разы
-
Больше поверю, что эта тряска используется как обозначение того ,что где то рядом голем, чтоб без палева стену не сломали. При хорошем фпс, на который рассчитывали корейцы, изобретая это чудо, таргет взять, с этой тряской, вообще не проблема. Но мое мнение, что разработчики не предавали какой то осмысленности этому землетрясению, а просто пытались предать реалистичность происходящего с эффектом присутствия, но повторюсь, вышло у них это очень печально...
-
ну не скажи, тот же рендеринг в after effect и в вегасе, очень нагружает ядра на несколько часов, обидно будет получить бсод спустя 10 часов рендера.
-
ну я 5 делал, л2 нормально тянет, но на стресс тесте минут через 15-20 крашится с бсодом.. в итоге оставил стабильные 4,7
-
залман и системник выкинут на балкон в холодную зиму температура на ядрах 20-40 градусов, лучше любой воды)
-
ну танцевать с бубном и перелопачивая кучу настроек л2, винды, ковыряя файлы клиента, я могу себе приподнять фпс, но у большей половины сервера фпс именно такой, если не меньше.
-
Жутко напрягает землетрясение от вызванных осадных големов (Siege Golem), фпс на осадах и так оставляет желать лучшего, а тут еще большее неудобство доставляет эта тряска экрана всю осаду. Я верю что корейцы хотели сделать красивый реалистичный эффект присутствия, но как то плохо у них вышло. Фпс на осадах вы нам поднять не можете, но возможно есть способ убрать эту тряску, никакого профита в ней нет, одно неудобство. для тех кто посоветует мне купить новый комп, у меня: i5 4,7ггц / ssd / оператива 8гб собственно выглядит это дело так: да на видио всего 2 голема, если их больше то и тряска сильней.