танки как правило после бана отбегать уд, ну дальше как правило мясо в поле, на нынешнем оли в общем то тоже самое, со своим любимым +3 кастером спокойно пробивал пати уд всех топ танков, особенные индивидумы типа некров с +16 сингерами пробивают и под маг уд
ножей имхо проще убивать чем остальным магам, засчет самона, вамп миста и дума, в половине случаев особенно на оли дум ложился, к примеру на г2ч около 40% было на оли, на ликвидатора 46 - 48
тиры глады дестры - хз, как правило мясо, старался не кидать дум из за отражалки, дестрам если сливался, то только если накосячил сам, скорее просто из этих классов не было норм противников
берсы, после появления у меня мв веспер сета страшны тоже как то перестали быть, хотя с нашими шансами рашей+дизармов бывают опасны
некрам обычно - глум сало дум, можно абис, потом самона вне зависимости от результатов, ну и маг бан если близко
отпишу свое имхо насчет почти всех скилов, адекватная критика приветствуется, хотя переубедить хоть в чем то едва ли меня получится
Anchor - не играл на хф, к сожалению не знаю, но вроде должны были шанс поднять, кастуется не быстро
Body To Mind - слив на кдл, реген иногда) для бомжей типа меня хватало заточки на +1, так как дает эффект больше чем все остальные вместе
Curse Chaos - хз в каких ситуациях и против кого использовать надо, имхо бесполезный скил
Curse Fear - ну тут хз что и писать) кастуется быстро, эффект читерский, точить естественно на стоимость, кто не в курсе - под фиром можно вполне контролировать путь движения
Curse Weakness - пожалуй против луков в основном, так можно вточить на скорость, двойной эффект против кайтящих будет
Silence - точить шанс, спамить по откату вместе с думом) на сколько помню, обычно если у обоих кх баф около 50% в среднем, варкобаф 30%, дальше меньше)
Vampiric Claw опять же имхо на поглащение, 70% дрына при макс заточке при спаме может спасти
Transfer Pain - точил на 9, дальше не вижу смысла
Curse Gloom - точил на шанс, всегда юзал первым, как правило спамил постоянно
Death Spike - точил на стоимость, тут не буду ни с кем спорить, заточка на пауер дает копейки, на стоимость чуть меньше пауера, зато мп расходуется на фуле копейки
Corpse Burst - точил на стоимость, скил для кача имхо, хотя на хф вроде с атрибутом, так что наверно стоит и после убийства противника, трупы игроков тоже взрываются( взрывались)
Curse Death Link - не вижу смысла всерьез воспринимать в пвп, при малом кол-ве хп наврятли зарешает, в это время лучше думать как отрегенить хп, к примеру искать мобов, из которых за 1 вортекс\дрын можно норм хп отрегенить
Curse Disease - на мощность, откат мелкий эффект большой)
Mass Fear - при заточке на стоимость не дает времени, а так можно на осадах позабавится) тем более на хф при шансе в 10%
Mass Gloom - на шанс, пве\мас замесы
Mass Slow - высокий шанс прохождения, примерно как у еденичного слоу, так же, поскольку потребляет хп, дополнительный скил для слива на кдл
Dark Vortex - пофиксили, раньше удобен был для хила при кайте всяких танков об мобов или тупо на каче, дебаф убогий он него
Curse of Doom -смерть милишникам, шанс раза в 1.5 меньше чем у сала на равной заточке
Mass Warrior Bane - в основном против танков
Mass Mage Bane - пожалуй мой люимый скил, особенно против нулевых противников, не смотрящих на свои бафы, вообще в мас замесах спамил практически по откату, кто воевал с нашим паком помнит в общем то использовал в 90% боев с магообразными
Curse of Abyss - в основном против хилеров, кастуется долго, особенно если с уг бафом, то под обоюдным энлантментом растрата времени имхо
Vampiric Mist - норм прохождение, при прохождении смерть милишника
ЗЫ лично для меня самыми неприятными противниками были всегда: 1) ее - из за жутко убогого дамага по ним и плохих шансов дебафов, ибо всегда под селфбафом
2) сб раньше, так как не было абсолютно резистов от паралича, ща не актуально
3) топ маги\некры под энлайтментом, ибо оли+ тв бижа карает
вообще отличный чар, самый интересный из тех кем играл