Ну с fps игроки, на мой взгляд, раздули проблему. Больше людей - ниже fps - это логично.
Просто сам клиент, который по системным требованиям не должен так загружать ЦП/память, не справляется с нагрузкой по онлайну.
Если провести в игре 3-4 часа и побегать по локациям\покачаться\провести пару pvp, вы поймёте это.
Я не знаю какой термин подобрать.....он просто стал медленнее реагировать на команды.....мб так.