Первое: Поскольку скилл, вызывающий осадного саммона, в механизме игры привязан к осадной зоне конкретного замка, на защиту/атаку которого зареган сам гном, предлагаю запретить/ограничить использование осадных саммонов где либо кроме этой конкретной осадной зоны конкретного замка. Второе: Поскольку сейчас осадный саммон не телепортируется никоим образом, стал возможным вариант когда после перекаста замка и телепортации прошлых владельцев в город, осадный голем остается внутри замка, и при должном использовании может начать ломать ворота/стены изнутри. Поэтому предлагаю автоматически отзывать осадных саммонов если крафтер покидает осадную зону, на которую у него есть регистрация
поправка ко второму пункту: если технически не сложно реализовать то лучше отзывать осадного саммона спустя 10 секунд после выхода из осадной зоны, как в случае с выносом флага на ТВ, а то выйти из нее можно чисто случайно в процессе боя (визуально очерченных границ то нету) а минута на повторный вызов это уже определенные неудобства
Добавлено:
Так же хорошо было бы всетаки отменить возможность лечить осадных саммонов обычными процентными хилами, а оставить только возможность хила гномовским специализированным хилом Repair Golem (сейчас наоборот: обычными бишевскими хилами типа чейн хила и рестор лайфа лечить можно а крафтерским- нельзя).
Минусы нынешней системы в том, что задуманная как "антиголемовская" пушка Wild Hog Cannon не сможет убить осадного голема вообще, потому что десяток ее выстрелов по нему, которые займут несколько минут времени, мгновенно отхиливаются парой чейн хилов.
У скила Repair Golem крафтера маленький ренж, и маленькая мощность по сравнению с другими хилами, что вынудит гнома быть рядом со своим саммоном а не находится где то за километр вне границ досягаемости. Кроме того появится резон использовать противоголемскую Wild Hog Cannon, ибо ее урон по осадному голему уже не так легко можно будет отхилить