Касаемо дамага могу добавить, что чем изначально выше параметр отвечающий за дамаг (как я понял тут АВ) учитывая большое кол-во модификаторов урона, а именно: параметр str, наличие/отсутствие атт в пухе, пассивку на кд и проче прочее дамаг вполне может варьироваться в 400-900+ пределе, что вовсе не означает нерфа персонажа).
И не забывай о таких плюшках, как тот факт, что каждая абилка дагера может нести такое свойство как:возможность сверх удара, возможность смертельного удара, возможность полу смертельного удара, возможность крит. удара - это все тоже влияет на дамаг и его разброс.