Перейти к содержанию
Asterios

lDerek

Завсегдатаи
  • Постов

    997
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные lDerek

  1. В дальнейшем X- мальчик, Y- девочка (не путать!)

    - X звонит Y, как только Y поднимает трубку, X сбрасывает, чтобы Y перезвонила. В течение всего разговора происходит обсуждение места встречи.

    - Х одевает на себя свои самые модные вещички, выпивает 100 грамм горячительного (для смелости) и в путь.

    - Х идёт на ближайшую клумбу (если весна\ лето) и собирает там "прекрасный" ,на его взгляд, букет полевых цветов (которые по его мнению любит Y)

    - Пока Х выбирал подходящие одуванчики, прошло уже 10 минут, после назначенного времени встречи. ( Y к тому моменту уже начинает злиться )

    - Ну вот, настал момент встречи. Х, весь запыхавшийся, летит к своей Y с вытянутыми вперёд руками, в которых красуется, на его взгляд, очаровательный букет.

    - Y стоит в недоумении, но в итоге это всё вызывает улыбку и в ожидании "чего- то", Y забывает про опоздание Х.

    - В течение всего свидания Х старается быть поближе к Y, пытается заводить разговор на интересующие Y темы.

    - Если, спустя 2- 3 часа, Y по- прежнему заинтересованно вас слушает, отвечает полноценными ответами, пытается поддержать разговор, значит Х- молодец и его "полевое чудо" действительно понравилось. Если к этому времени Y начинает всё чаще смотреть на часы, говорит о том, что уже поздно, на ваши вопросы даёт ответы "да\нет", молчит в то время, когда вы собираетесь с мыслями, значит Х- дефолтный неудачник.

    - Итак, если всё же встреча удалась, Х провожает Y до дома.

    - Стоя у входа в квартиру, Х говорит последние слова, пытаясь пробить Y на откровенность.

    - Если Y задержалась на этот разговор, а не быстро зашла в квартиру и захлопнула за собой дверь, то Х говорит ей на ушко "ты очень ок, го трахаться".

    - Если Х после этих слов остался с довольным настроением, а Y не держится за болящую после удара руку\ ногу, то Х может считать свой день удавшимся. В противном случае Х пойдёт домой с болью в промежности или ссадинами на лице и потерянным днём.

    The End. geys.gif

    По моему лучий ответ

  2. про бафф там написанно дополнение, бафф на скрине это то что я взял из альт б. остальное своё и ПП лень грузить было.

    А надо !

    обязательно нужно было цитировать ? Пряник

    Опоздал   :P

    Я не пряник ,    я пирожок !  :unsure:

  3. смысл от ВМа есть, если бафслотов не хватает

    а этот пост характеризует весь гайд)

    Автор оформил все ок. написал сравнительно правду. но есть некие вопросы:

    1.) зачем ты бафаешь сонг оф венджиенс?

    2.) где сонг оф виндсторм?

    3.) где ПП резист к воде?

    4.) где сонг/денс от земли/ветра/воды/огня?

    тут некоторые писали претензии по поводу сабов... забей! Сабы норм. тату тож.

    не влез =( там сонгах и денсах свое шаманство ... 

    у меня 2 вида бафов , там смотря с кем ПВП ...

  4. ппц вы вортекс шанс онли!! непонятно почему неуказаны фир(30 кост) сало(30 шанс) слоу(30 кост) чаос(30 шанс) темпест (мощность) кдл (дарк атака) демон винд (ветер 30) каст пасивку на30 тоже надо.

    по шмоту веспер 20 120 и хол мв пвп, желат еще двуручка веспер холи емп, и хол на дарк атаку, также надо иметь дино мв щит от +10 и дино сигил +20, валика и фринтезу.

    Это само собой  

    А сам гайд был cделан в общем  , я тут не буду расписывать тактику и тд , пол дела я сделал , остальное сами !Я внесу поправки которые вы предлагаете , если  посчитаю верным ! ( но в ближайшие дни ) ! 

  5. для начала скажу что мнение автора может подвергаться критике , но только обоснованной , если есть что добавить пишите, я дополню, а если сказать умного нечего то и не зачем крошить тут остатками мозга !

    x_ddfa8730.jpg

    Рассказ начнем с того, что наш маг Темный Эльф, относится к одному из стихийных магов, чья стихия Ветер.основное чем мы выделяемс на фоне других магов это сила маг атаки - она не просто большая,она огромная. в пвп нас бояться больше всех остальных магов..и правильно

    Интеллект - 44, самый высокий среди стихийных магов, что выделяет нас из всех, отвечает за силу Магической атаки и наложения дебафов

    Мудрость - 19, самый низкий среди всех стихийных магов, отвечает за скорость произнесения заклинаний и вероятности Критического удара.

    Дух - 37, отвечает за количество маны и ее восстановления, также влияет на Маг Защиту и сопротивлением Ментальным атакам.

    Сила - 23, больше чем у всех, отвечает за Силу атаки в ближнем бою, но для нас не имеет никакого важного значения.

    Ловкость - 23, для нас это только скорость перемещения, уворот и вероятность блока щитов, уступаем только Светлым Эльфам.

    Выносливость - 24, это количество Жизни (ХП) и его восстановления, Сопротивления Шокирующим атакам и количество переносимого веса.

    Так качаемся кое как до 40 ЛВЛ в Крума тавер(дион) с 40 до 61 - Лесу ( Руна ) и с 61 до 70 в Варке , с 70 до 80 в Томб (С4) , после идем в ЗИ(зал илюзий ) ну и там ,и фарм , и кач отличный . Ну можно еще на печатях качнутся с 79 по 84 . Вот ссылка клац .

    ( ваше мнение где качаться лучше может не совпадать с мнением автора)

    И так приступим к основному !

    Баф :

    1) Под окнами и нг бафом

    post-59133-0-49800100-1293230806_thumb.j

    post-59133-0-65962900-1293230821_thumb.jpost-59133-0-82674300-1293230830_thumb.j

    2)post-59133-0-58964300-1295078030_thumb.j

    Тут можно накидать еще пару бафов , но я предпочитаю оставлять 2 слота для бафа свободных , так на всякий пожарный

    Я не бафаю берс потому что он много режит и мало дает (полезного) , на нашем сервере он немого помагает магам .( его бафать для кача )

    К бафу: Chant of Revenge (ибо 20% возврата урона от мили атак, на ряду с сонгом Vengeance будет 40% - берсы, рапирщики...) Берса лично я бафаю... Bless Shild если с щитом бегать (против луков, арб... хотя и сигил +20 норм ПДефа дает). Так же с МВ щитом больше МДефа. ЧоВ - шанс, ПоВинд - сила маг крита, решать вам. что место чего бафать (глядя на пример автора) можно и самому разобратся. Song of Wind Storm - я даж незнаю как без него арбы критуют - бафать однозначно (место сонга Инвокейшн - как у автора). - Пасивку для робы на МДеф - Слуг - мощность - Хурик - хз, можно и на мощность как тут уже писали - Арк повер - мощность - Арк роар - мощность - Висдом - защита от ментальных атак ...вроде все, ну еще для отхила от мобов можно вампирик точ на поглощение. по сабам: выбрал бы резисты стун, парал итд(одним сабом), дальше понятно. ...пока все...

    В сонгаг могут быть спор , ну у одни один резист хотят , другие другой !

    Тату :

    ИНТ +4 МЕН -4(+ м.атака - м.деф)

    ВИТ +4 МЕН -4(+ каст - м.деф)

    КОН +4 СТР -4(+ хп (раньше еще резист от стуна давал , щас не знаю ) - ф.атака ) \ Вит +1 Мен - 1

    Амуниция :

    Вепон :

    Брать советую s84 Archangel Acumen , тк демага от грейда будет больше . 2вариант 2рук Cycllic Cane Empower , ну это при том что разгоняешь каст , то бери эту пушу тк каст она не дает , М.атака будет просто космическая и демаг.

    Сет :

    Я бы советовал Элегию , тк она дает большой п.деф и резисты и не плохую прибавку к м.атаке , но можно и монрай , резиста меньше даст и п.дефа , но больше м.атаку от мв бонусов .

    Эпик :

    Ожерелье : тут на ваш выбор , валик\фрея , от валика м атаки будет больше и прибавка к дебафам , от фреи резиста будет больше

    Серьги : Закен и Антарас .

    Кольца : Ну мой выбор Белес и Баюм , дадут больше резиста и м.дефа .

    Скилы ( заточка )

    СХ бьет ветром , поэтому практически все скилы будут на ветер !

    Основные скилы :

    Hurricane :

    Это основной ударный скил , его точить на повер .

    Surrender To Wind :

    Временно понижает сопротивление цели к атакам воздухом и увеличивает сопротивление к атакам землей , точить на понижение к ветру\можно шанс

    Vampiric Claw :

    Высасывает жизнь из цели, восстанавливая свое здоровье , точить на поглощение

    Aura Flash :

    Выпускает силу стихий на ближайших врагов, сбивая их цель атаки. Требуется 3 Spirit Ore , точить на шанс

    Wind Vortex :

    Создает воздушный вихрь. При использовании магии воздуха немедленно снижается устойчивость врага к магии воздуха, Скорость, Скор. Атк. на 10 % и Скор. Маг на 30%. Постоянно снижает MP. Возможен сверхудар. Мощность 140.. точить на шанс

    Wind Vortex Slug :

    Создает мощный Вихрь Ветра, который наносит повреждение ветра на враге с 195, Усиливают добавлено user' М.. Atk. точить на повер

    Throne of Wind :

    Использует власть шторма, чтобы ослабить врага в течение 10 помощников и вызвать 173 Л.С. повреждения за секунду, точить на мощность

    Arcane Power :

    Максимизирует волшебную эффективность, увеличивая М.. Atk. к 30% и потребление ЧЛЕНА парламента к 10%. Ежесекундно, 50 Л.С. потреблен , точить на мощность

    Sleep :

    Заставляет врага спать в течение 30 помощников , точить на стоимость \ но дуаю всетаки луче шанс , за 30 сек можно успеть накидать дебафов .

    Curse Fear :

    Заставляет врага бежать от страха , точить на стоимость

    Curse Chaos :

    Уменьшает цели точность к 12 в течение 30 помощников , точить на шанс или мощность просто там под себя выбирать , полезно против луков .

    Robe Mastery :

    точить Magic Defense+1 OE увеличивает м.деф на 1%

    При последующей заточке увеличивает м.деф на 0-1%

    Если скилл +30=+25% м.деф

    Пасивки ( от сабов ) :

    Варкраер

    Танк

    Сумонер

    Так теперь ЛС

    Инт +1 \ Вит +1

    Так теперь книги

    Magician's Will 1

    Star Fall 1

    Enlightenment 1

    Protection of Rune 1

    Protection of Elemental 1

    Protection of Alignment 1

    Hurricane Armor 1

    Я извеняюся за ссылки , но на этом сайте , при создании темы нельзя много скринов=(

    Как пример разновидности бафов , как я уже говорил , у каждого может быть немного другой вариант !

    Олимп

    Посох Злых Духов - Благословение Тела. Дает 20% шанс колдовства Bless the Body при использовании благотворного умения на цель. Эффект 5.

    Нож Ада - Магический Ментальный Щит. Дает 50% шанс наложения Ментального Щита при использовании благотворного умения на цель. Эффект 4.

    дагеры - пригодится талик на Уд. тут главное увернутся от первого бэкстеба,дальше падают за пару нюков под просветлением.

    хилеры - обычно это будет так - просветление,демон винд,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа. наша задача попытаться убить за время просветления,если неуспели то можем проиграть.

    маги - у кого вылетел первый крит тот и выиграл. просветление,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа.

    глады\тиры - опасны тем что могут под целестиалом подбежать вплотную и всадить 1-2 абилки с которых мы склеимся. тут нужен талик на уд,а остальное стандарт - просветление, вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа.

    гномы\копейщики - ничего необычного - просветление,вортекс +слаг,нюк нюк нюк - победа. хотя раз в год могут и застанить и поковырять

    бд\свс - первый опасен только медузой,в которой может нас отканселить в ноль и убить.второй опасен только сайленсом на минуту. если эту гадости не прошли то они умирают за секунду-две.

    танки - тут худо,против серьезных танков шансов почти нет. можно попытаться убить под просветлением,но у них уд и зеркало =\

    берс - молиться чтобы не выбил оружие и не застанил - если повезло убьем,а так обычно убивают нас =\

    палач - шансов почти нет.нужен максимальный резист к параличу (Набор Кристалла Тьмы + тв бижу с резистом к параличу) правильный подбор бафа против его кражи.

    дестр - шансов тоже мало. основные шансы убить их появляются только в талике на уд.

    Талисманы

    на олимпе нам могут пригодится талисманы, сейчас я выделю основные:

    1. талисман на неуязвимость - дает P.Def 3600, M.Def 2700

    пригодится против всех классов

    2. талисман на макс кларити - можно юзать скилы без мп (Red Talisman of Maximum Clarity MP consumption for skill decreases with the power of the Talisman. )

    может пригодится против сапортов

    3. талисман на снятие сайленса

    против магов\свс и камаэлей

    4. талисман на сопротивление ментал атакам (White Talisman of Bravery Increases resistance to mental attack when equipped with Talisman.)

    против сапорта с трансом

    5.талисман на сопротивлению руту (White Talisman of Freedom Increases resistance to hold when equipped with Talisman.)

    против танков

    6. талисман на сопротивлению стана (White Talisman of Grounding Increases resistance to shock when equipped with Talisman.)

    против танков,берсов и лучников,гномов

    7. талисман на сопротивлению параличу (White Talisman of Motion Increases resistance to paralysis when equipped with Talisman.)

    против сб,некра и ШК

    8. талисман на увеличение скорости бега (Yellow Talisman of Speed Increases speed when equipped with Talisman.)

    против танков

    x_db366ce3.jpg

×
×
  • Создать...