Перейти к содержанию
Asterios

КОСТЕР

Завсегдатаи
  • Постов

    1 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные КОСТЕР

  1. Замена проца и памяти существенно повлияет - от них ла2 зависит очень сильно. К тому же вместе с ними приплывет и новая мамка с более высокой частотой ФСП.

    А вот видяху можно и оставить, или купить 460 или радеон 5670 или типа того, но не сильно повлияет.

    ССД винт брать не обязательно, лучше простой новый САТА и еще оперативы, т.к. при достаточном ее объеме все равно все хранится именно там и к винту обращается только при смене локаций.

    А вообще, если автор мажор, пусть берет i7 и 4 гига оперативы + 460/5670 и будет щаслив :rolleyes:

    ЗЫ. Оперативу лучше покупай не простую в магазине, а какую-нить типа Корсар Доминатор или типа того - там специально спаренные модули идут (идеально работают в дуал-режиме) и тайминги у нее ниже, что вкупе с процессором i-серии даст тоже заметный прирост.

  2. Он писал для х55. Там да, даже кур с -5кон будет жить очень долго, ибо лимит веса там увеличен в разы для всех.

    А на х5 ЦП быстро кончатся, а QHP вообще не наблюдается.

    Носил с собой 230 ГЦП на осады. Хватало при максимальной интенсивности как минимум на полчаса нон-стопа, потом можно и успеть в город слетать на ресток и заправку маной. Банки жрал не макросами, а просто кнопкой на мыше.

    Эти же кнопки помогали фармить СоД. Причем даже с пингом 150-200 очень многих перефармливал.

  3. Специальный ивентовый итем, повышает шанс заточки на 10% и при фейле не обнуляет заточку (шмотка соответственно тоже не ломается).

    На руоофе выпадает из сундучков, которые покупаются в итем-молле, на астериосе выдавались как призы за конкурс мувиков и баннеров.

    Жуткий раритет, врядли у кого-то сохранились, хотя выдавалось их немало. 

  4. Ты думаешь что корейцы такие непогрешимые что не допускают логических ошибок и утверждаешь что так и было задумано прыгать с горы прямо в кастовалку?

    Что касается Адена тебе уже ответили на гохе что самонер не может попасть на лианы потому как ворота не разбить, а от нахождения там его до осад проку тоже немного.

    Я такого не утверждал, между прочим. Не надо мои слова переиначивать.

    На Гохе такого не написано. Перечитай еще раз. И про какие ворота идет речь тоже не сказано. А их там несколько.

  5. Вообще, баг это ОШИБКА. Пользоваться багом - использовать ошибку игры с целью получить выгоду.

    Что касательно данной конкретной темы, ошибки как таковой нету. НЕТУ ОШИБКИ.

    То, что пвп-зона не распространяется на горы - не ошибка, а именно настройка осад, причем корейцами. Ну или надо доказательство с офф серверов, что там таки боевая зона. А если там не боевая зона, то с какой стати там запрещено летать на виверне ДО ОСАДЫ? Соответственно, если там не боевая зона, то с какой стати там запрещено находиться суммонеру в время осады? Обычная зона, как и все прилегающие локации.

    То же самое касается Адена. Саммонер попасть туда может двумя способами - на виверне или через замок. Причем первый вариант возможен и в осадное время, т.к. не надо пролетать над самим замком. Вот так вот.

    И то, что я не играю, не лишает меня права участвовать в дискуссиях на форуме и отстаивать какую-либо точку мнения. Тем более, что опираюсь я на факты и четкие логические выводы. Причем многие тут просто таки орут, брызгая слюнями, т.к. их бедных в игре обидели. Я беспричастен, т.к. не играю :rolleyes:

    ЗЫ. ГЦ меня с 1000-м постом :-*

  6. Где ты там селфовн заметил яхз привел чужой пост и свой и пытаешься из сравнить. Видать уже начал отмечать... Тебе чотко сказали что лианы не пвп зона и второй раз подтвердили ссылкой с гохи, уточнив что даже если туда засамонится, то проку с этого нет потому как в замок не попасть. Тоесть или надо их делать пвп зоной или сделать ворота неубиваемыми. Почему сервер должен отходить от оффа? Ну наверно потому что офф это не ява сервер, где не все возможно в точности реализовать, и для этого делаются некие отхождения чтобы основной смысл был близким.

    В одном посте утверждалось что там пвп-зона, в другом доказательство, что там нет пвп-зоны. А насчет ворот надо проверить. Если ворота ВНЕ пвп-зоны, то они 100% неубиваемы. Если они в пвп-зоне, то почему бы им не быть убиваемыми?

    Тему читаем - тема о прыжках с гор на замках Руна, ГДД и Шутгард. Еще раз это повторить? Че вы со своим Аденом суетесь во все дыры. И ваще ты вроде как не играешь - какое те дело что тут творитсо на серве - сиди в разделе флуда и выясняй кто лучший СБ серва.

    Читай все посты, а не через раз. Специально выделю жирным:

    А почему там нельзя находиться? :blink:

    В неосадное время летать на виверне можно и по территории замков. В осадное время можно заходить в игру в любом неосадном месте.

    Какие проблемы? Где баг?!

    Если корейцы не сделали там осадной зоны, при чем тут наш сервер?

    ЗЫ. А насчет всего остального - мне это давно не интересно. Точнее мое мнение по тому вопросу можешь найти в той теме. И не тебе запрещать мне писать что-либо на форуме наверное, да? Тем более пишу я по делу.

  7. Оянезнаю, вы прикалываетесь? На лианы НЕВОЗМОЖНО попасть пока не разбиты главные ворота адена.(исключая виверну)

    То, что лианы не пвп зона - явный феил, нету возможности на оффе проверить пвп зона они там во время осады или нет, но более чем на 80% уверен что да. Да и у нас до кучи портит всё клансаммон, даже если оставить лианы как есть, но запретить клансаммон на осады, много ты на лианы даже 4мя варками не нассамонишь.

    Таким образом если сделать лианы пвп - зоной, даже скинув самонера до начала осад виверной, он все равно не засаммонит никого.

    А почему там нельзя находиться? :blink:

    В неосадное время летать на виверне можно и по территории замков. В осадное время можно заходить в игру в любом неосадном месте.

    Какие проблемы? Где баг?!

    Про пвп-зону на лианах селфовн засчитан. Даже сам себе привел опровержение, молодец.

    Так почему сервер должен все дальше и дальше отходить от оффа, придумывая пвп зону там, где е нету на оффе?!

    ЗЫ. Насчет клан-саммона. Почему-то мне очень сильно кажется, что на оффе клан-саммон можно сделать только имея корону лорда (итем скилл?), а попасть по нему только через НПС в замке (строчка "Move through a magic field"), м? Есть у кого инфа?

  8. КГ/АМ

    Кто вам сказал, что нельзя поставить туда саммонеров ДО ОСАДЫ? А т.к. это не осадная зона, то оттуда и не выкидывает при старте осады. А раз так, то в чем баг?! Касается обоих замков.

    Никаких багов, просто у кое-кого в голове пустота :rolleyes:

  9. Перестали апаться СА на тиранозаврах. В систем чате не пишет ничего после убийства тиранозавра, как будто это обычный моб на котором не качается СА.

    И не только на тиранозаврах. Вообще СА перестали качаться. :ph34r:

  10. Реализованы следующие изменения, связанные с Chaotic Throne 3: Freya

    Разное:

    Реализация групповых социальных действий.

    Усиление дверей в замках.

    Количество олимпиадных арен расширено до 32 (еще 56 будут добавлены позднее).

    Новые лайфстоуны 85 и 86 уровней.

    Классы и скиллы:

    Fisherman's Potion нельзя больше использовать на олимпиаде.

    Прочие изменения (по старой версии игры):

    Оптимизации:

    Заменен ненадежный механизм сортировки заданий в тредпуле, что гарантирует правильный порядок и время выполнения.

    Неблокирующий механизм добавления заданий в тредпул, решающий проблему нехватки потоков без увеличения их количества.

    Значительно уменьшен расход памяти на временные объекты, что уменьшает накладные расходы на JVM.

    Оптимизация механизмов, напрямую работающих с диском.

    Значительно более быстрый механизм сохранения в базу, избавляющий от блокировки потоков при сохранении.

    Ускорение реакции мобов.

    Переделаны на более точный и быстрый механизм эффекты (баффы), респавн, регенерация.

    Эти и прочие меры практически полностью решили остававшиеся проблемы производительности со стороны сервера.

    Разное:

    Реализация отключения в клиенте приглашений в партию и на дуэль.

    Информация о броске кости доступна только членам партии.

    Реализация сообщений героев для столба.

    Запрет на трансформу и маунт для персонажей с фортовым или территориальным флагом.

    Реализация supply для фортов, заключивших контракт с замком.

    Исправление фринтезы под фрею. Реализация Soul Breaking Arrow.

    Классы и скиллы:

    Полноценная реализация скилла Enervation.

    Исправлен Item Skill: Focus (активный).

    При перемещении члена клана из одного саб юнита в другой обновляются клановые скилы.

    Триггеры Healer Ability - Heal, Summoner Ability - Spirit, Knight Ability - Defense, Enchanter Ability - Barrier, PvP Weapon - Casting срабатывают от скиллов.

    Petrification зависит от атрибута Earth.

    Sixth Sense: сообщение о включении/выключении скила при переходе порогового значения ХП, и своевременное обновленние статов.

    Класс.

    Кому помешали души? :(

    Саммонеры стали еще жестче :(

  11. я спрашивала в клане нужна кому ше в кп.. сказали нет.. поэтому ливнула с клана дабы место не занимать.

    скилы: батлхилл, клара, селеста и транс.. менять не хочу ибо готовлю ше для последующего фарма олимпа, для чего и покупаю валика

    а по поводу кп я хотела сама к аниру напроситься.. но мне сказали его кп расспустили и он уехал.. да и прайм у меня был не особо подходящий.. позже 10 редко играю..

    Совсем не те скиллы, которые я хотел бы видеть у шилки в консте, а раз менять не хочешь то так или иначе не подходишь, а жаль :(

    Да, печально у нас щас в консте все. Совсем печально.

×
×
  • Создать...