Перейти к содержанию
Asterios

DevilInGreenSkin

Пользователи
  • Постов

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DevilInGreenSkin

  1. есть вероятность кинуть Great Fury и получить +50% Atk.Speed у пати при использовании Burning Сhop.

    ты в своем же посте уже дал ответ.

    тему /close

    А на какое время? 10, 20, 30 секунд или мб 1+ мин?

  2. Поиском не побывали пользоваться?

    Я написал, что я нашел перерыв десятки сайтов)

    З.Ы. В Гохе не люблю копошиться

    З.Ы.Ы. Еще нашел что дает или 50% или 30% к атак спиду и что или себе или пати, тобишь на разный сайтах разная инфа

  3. Интересует как работает этот скилл у варка(сколько дает атак спида, только варку или всей пати и что нужно сделать для его использования)

    Нашел тока 2 описания скилла:

    1. Очень сильно увеличивает атак спид.

    2. При использовании Burning Chop есть вероятность кинуть Great Fury на членов пати.

    Кто вкачал варка до 83+ расскажите о механике скилла плиз.

  4. ппц вы,задолбали!"как на оффе как на оффе" на оффе разве есть рейты х3,х5,х55 ? ппц вы лолы :D

    Там х6(виталка+всякая хрень за сертификаты;D)

    А по теме, то эт правильно, что сделали как на оффе, хоть гном пробегая мимо чемпа будет счастлив на пару секунд больше, думая что ща сорвет куш)))

  5. Присоединяюсь к автору, бред полный эта фишка с бафами, ясен пень, что ща не модно печатать, нужно общаться вживую через скайп/вентру и т.д., но всё же, общение через чат лишним не бывает, а так во время фарма/замеса начинаешь что-то печатать, а там какой-нить сонг/денс спал и подняв глаза от клавы видишь, что ты уже валяешься дохлый так как перс убежал в сторону(клавиши a,s,d,w использовались в написании текста)... в-общем оч много неприятных моментов, но всем пофиг чета, сидят напрягаются над чатом))

  6. Попробуйте снять галочку "Decrease background perfomance" в настройках игры. Возможно поможет.

    Помогло, да и в 3 окна также играет без этой галочки как с ней) Самое смешное, что как только поставлю галочку опять, то спустя 1 минуту привязанное окно вылетает)))

  7. всегда эта галочка стоит и всегда было норм, а теперь если окна на привязи то крит если нет то норм:blink:

    Да ппц, я замучался варка грузить каждые пару минут, сначала думал, что он какой-то проклятый, именно он вылетает постояно из 3 окон)) (Бегаю СХ, варк на привязи, ППшка стоит где-то в сторонке. )

    Вот щас в ГЦ сижу в 2 окна и приходится варком стоять в одном месте, а не бегать прицепом, а то выкидывает)))

    Админ, можно исправить ошибку с прицепом окон?

    З.Ы. У меня не выдаёт крит, а просто закрывается окно, которое было прицепом.

    Вот аналогичная проблема:

    2ое окно если прицепить на хвост 1ому закрывается без крита (пишет "приложение завершает свою работу" и пака) но в таком состоянии персонаж продолжает бегать за тем к кому прицеплен и надпись Но Кариер не появляется над ним до нажатия кнопки "ок" на закрывшемся окне

    если 2ое окно просто гдето поставить а 1ым качатся рядом все в порядке

  8. Почему Скилы у птиц зависят от М атк!? , но от Хелл Кнайта они очень даже не плохо отражаются от щит ревенжа

    в общем если есть у кого инфа по птицам, их механике и тд, выкладывайте материал

    неохота таскать с собой маг пуху в довесок

    Я хз, допустим берс с комоновским Ц мечом в трансформе совы бьет физ скиллом по мобам в 2-3 раза сильнее чем СХ маг/физ скиллом с пухой имеющей оч большую м атаку в трансформе сокола(п атака у СХ больше на чуток, а м атака в разы больше))) Наверн тя проглючило, мне кажется в трансофрме ваще поф на статы перса и дело у меня в разновидностях трансформ, хотя говорят, что сова это маг трансформа, а лупит физ скиллами сильно чет)

  9. Нон-стоп вообще не должно быть в соло, это бред, разве что на кдл. Совсем зажрались.

    В ФоГе и ГЦ(верхние этажи) 80 СХ кач нон-стоп, даже без пухи с атрибутом... Заметьте, что я говорю о СХ и только о них, другим магам ясен пень нереально кач соло нон-стоп, за определенный отрезок времени сливают большое количество манны при этом нанося мало урона(особенно качаясь во всяких дино без второго плеча и ДК сетах, типа быстрее кастуешь лучше себя чухаешь, но эт всё бред, спасает, и то не всегда, лишь в пвп, а так для кача, да и пвп, онли МА/МВ МА, мб дино со 2 плечом поярче, не тестил ещё), а СХ наносит кучу урона и тратит мало МП, да и БТМ не у каждого есть.

    З.Ы. Нон-стоп кач зависит от заточки пухи и бафа, если гамать в одно окно с курицей и с пухой паршивой(ну и не лениться БТМить, даже во время убиения моба, можно элементарно с 0 манны убить того же чемпа при условии, что курица сдохла, а элики манны офф, тупо БТМ=>вамп=>БТМ=>хурик=>хурик=>БТМ=>вамп и т.д. ) то канешн не получитсяB)

    З.Ы.Ы. А в филдах даже для соло кача мобов мало(от моба к мобу приходится бегать галопом), да, спасает их трудноубиваемость(что является бредом, так как мобы типа спешл фор маг), но опыта дают оч мало за них, хоть и жирные(для магов)

    Под КДЛом даже не думал кач тут СХ, во-первых, качаюсь в закрытых помещениях с толстыми мобами, во-вторых, тока клоуны кач мага без курицы, так как с курицей КДЛ не возможен(остается 1к ХП и она нервно начинает лекать)... Эх, а если ко всему вышеописанному таскать с собой в 3 окно не ППшку(2 сильва в час отдавать за коктейль с берсом пока влом), а ЕЕ/ШЕ то вопрос о нехватке манны должен совсем отпадать))

  10. я там иногда качаюсь на офе, мобы на вортекс+слаг, либо 3 нюка (на хербах). никаких проблем с прокачкой мага от 83 уровня (когда белые все мобы) в той локации нет. На 82-ом, когда мобы были желтые, тратил на них 4 нюка. Пушка - +4 Дух Икара 300 ветер. К сожалению, на офе нет возможности посмотреть параметры монстра в игре.

    Ну я бил СХ 80, МА сет/дино мейс+8 150 ветра, вамп/хурик +10 на урон, баф на м атаку - берс, волчий берс, магнус, эмповер, ну и селфы всегда включены, оч долгий и нудный процесс(курица+точенный БТМ+кларити в пухе+точенный ХМГ+элики МП не помогают там кач нон-стоп, а посиделки на заднице это прерогатива ССов, а не СХ)...

  11. Изменились 8 существующих зон. Добавлена 1 новая зона.

    Новая зона - [Phantoms of Defeated Army] V

    Существующие зоны

    Crypt of Disgrace V

    Den of Evil V

    Stakato Nest X

    Primeval Island X

    Field of Silence/Whisper V

    Mithril Mines V

    Giants Cave V

    Forge of Gods X

    Вопрос все тот же, когда реализуют оставшиеся локации?

    Интересует выделенная лока, вроде как все новые локи были сделаны под какой-либо класс, Крипты для пикейщиков, Ден оф эвил для милишников, а Филды для магов, но прийдя магом 80+ туда я офигел, лока полное УГ для мага, м деф огромный и п атака нормуль, так и должно быть? Если да, то какая нафиг эта лока для магов?)

  12. Создаю эту темку в свези с тем что както скучно играть то стало)))И есть такое предложение зделать как в старой С4 ! При заточке на +1 сининький, +2 красный , +3 жолтый , +4 оранжевый , +5 серенивый , +6 фиолетовый , +7 белый ну и так далие ........

    (+16 всеми цветами радуги!)

    Так станет гараздо интересние играть!

    Гы, ты походу с Линягера, но там ща и улучшение петов и свадьбы и руна и макс количество мемберов в клане равно 80 и т.д., но такого не должно быть в Ц4))) А джедайские пухи просто фича серва)) Там и пухи точатся до 25, но с 18 и выше все одного цвета - розового))

  13. сх какбы самый сильный маг.. в дино 5 вещей. фаер ватер еарт винд винд какбэ...

    спорить смысла нет - оно и так и сяк и кому как

    но вот даже если у противника 240 резист по нему можно сделать атрибут дамаг 1,7 вместо 1,3 заточкий скила на атрибут повер tongue.gif

    Можно, но можно бахнуть суром++ и вортексом++, а потом хуриком на повер, будет урон от атрибута и от повера) Но спор реально не имеет смысла так как разные ситуации) Если совмещать ПвМ и ПвП то однозначно повер, а для пвп спорно.

  14. да.. а если у тебя нету етих 350+ а у противника 2 шмотки 120 от ветра + протекты песни/пляски то будеш бить вобще без атрибута. прирост обычной дамаги убивается об м деф. а от атрибута только резистами...

    Если противник хорошо защищен от 1 атрибута то ты его этим атрибутом никак уже не пробьешь, точи не точи скиллы, глубоко пофиг...

    З.Ы. А атрибутом ты бьешь не по м дефу?) От атрибута мона защититься и бижой +++.

  15. пуха 300 резист от ветра у противника 0 = дамаг х2

    пуха 300 резист от ветра у противника 60 = дамаг х1,7

    пуха 300 скил на ветер + сид оф винд ~360+, резист от ветра у противника 60 = дамаг х2

    и т.д.

    заточка на повер 30% дамаги не даст

    но судить не мне так что думай сам

    Какой никакой, но постоянный прирост к урону независимо от эквипа врага даст, заточка на атрибут даст 30%, но не всегда и врядли ты когда-то узнаешь сработали эти 30% или нет)(у противника резист от ветра может колебаться в большом диапазоне, ты будешь бить его с 360+ атрибута, а у него там на робе стоит 66+ атрибута(также не забываем про баночки с резистами у атрибут менеджера;)) и буш бить как с пухой 150))

  16. В Lineage II издавна ходят различные легенды и мифы.

    Я хотела бы обратиться к людям, хорошо знающими механику игру,

    с просьбой опровегнуть либо подтвердить эти самые легенды.

    Собственно, у меня всего несколько легенд о LA2:

    1.1. Правда ли, что Grade оружия влияет на шанс неудачной атаки магией и шанс прохождения ослабляющих умений, за исключением использования оружия не по уровню? нет, но мб это фишка Астериуса

    1.2. Если да, то какие штрафы получают в свою очередь войны (танки, лучники, гладиаторы и т.д.)? у воинов снижаются все статы, а вот у магов ток скорость и уворот, с 1 лвла мона фармить с веспером, правда скорость бега будет ничтожная, сам с 20 лвла в катах с дино мейс кач)

    1.3. То есть, будет ли полноценно работать переточенное оружие, не уступая в работе оружию более высокого Grade, имеющего равные или более низкие характеристики? да

    1.4 Существуют ли подобные штрафы на бижутерию или броню? ага

    2.1. Правда ли, что уровень крафтера вляет на шанс скрафтить вещь не по 100% рецепту? нет

    2.2. Если да, то как сильно зависит изменение шанса от уровня крафтера?

    2.3. Правда ли, что крафтер крафтит вручную с более высоким шансом успеха, чем при автоматическом крафте за деньги? нет

    И еще один маленький вопрос не совсем по теме:

    Существует ли штраф на спойл монстров выше 6 ур, чем персонаж? нет, мобы в ДО(72-78лвл) спойлятся норм и спойлом 60лвла, если ты старше на 9+лвлов то спойл в 2 раза меньше становится, а если на 20 старше то вообще не будет как и дропа.

    То есть, смогу ли я полноценно спойлить (пусть даже с меньшим шансом срабатывания навыка Spoil) монстров выше на 6-20 уровней моего персонажа?да

  17. Админ имел ввиду что все недолжны бегать с лаком, зажрались, а вот все без лака и тока небольшая кучка богатеньких с лаком это норма.

    Играю с женой , голосовал с шести персов и кой как хватало голдов на двух мейнов, теперь голосовать немогу вообще, как лак закончится буду или покупать или кач небуду, останусь 84. unsure.gif

    Эта небольшая кучка занимает основную часть серва(по крайней мере 76+) и тех кто без лака с собой на кач не возьмет)))

  18. Вряд ли в семерке проблема. У меня винда 7 максимум х86 и все норм, может у тя видюха не подходит? Ла2 на моей памяти ток 1 раз не запускалась, когда на видюхе не были обновлены драйвера, обнови их и запусти заново.

  19. Извини, не знаю, как эти скилы сейчас работают на офе. Но для проверки твоей гипотезы нужно кое-что уточнить. Увеличение урона достигаеться за счет увеличения разницы между значением твоего атакующего аттрибута и защитного атрибута цели. Не знаю точных цифр на этом сервере, но судя из таблиц, рисованных игроками еврооффа, цифры следующие:

    - При разнице 150-295, урон увеличиваеться на +70% от базового

    - При разнице 300 и более, урон увеличиваеться на +100% от базового

    Поэтому, ты бьешь по мобу с резистом к ветру: "0"

    . СХшником с пушки, в которой 0 атрибута, допустим, по 1000 (разница в атрибутах - 0)

    . СХшником с пушки, в которой 150 атрибута - уже по 1000+70% = 1700 (разница в атрибутах - 150)

    . СХшником с пушки, в которой 290 атрибута тоже по 1000+70% = 1700 (разница в атрибутах - 290)

    . СХшником с пушки, в которой 300 атрибута - уже по 1000+100%=2000 (разница в атрибутах - 300)

    (Проблемма в том, что согласно таблицам, нет увеличения дамаги между апом в 150 и 300 аттрибута)

    Исходя из этого, если у тебя в пушке, допустим, 150 атрибута + Сид = 170, а у моба резист = 0, разница получаеться 170 (Это базовый урон х1.7) .. И если у моба резист = -60, разница 170-(-60)= 230 (Это тоже базовый урон х1.7). Поэтому и не происходит увеличение урона.

    Для того, чтобы была разница в уроне по мобу с базовым резистом "0" при использовании Суррендера + ВиндВортекса, твой атакующий атрибут в пушке должен быть минимум 220 + Сид

    Если же у тебя в пушке стоит 300 атрибута и на тебе висит Сид, тогда смысл юзать Суррендер будет только в том случае, если у цели резист выше +20

    Ясн, знач все-таки с ведением атрибутов убрали значимость вортекса и сура. Ведь по идее чтобы бить сильнее с суром атрибут не нужен, хурик и так является стихией ветра... А это только повлияло на СХ или всех? Просто слышал, что это касается тока СХ и будет исправлено в Фрее.

    З.Ы. Так на заметку, у берса есть тогл на дарк атак, так он дает +10 темного атрибута и ангелы разлетаются на порядок быстрее(наличие атрибута в пухе не имеет значения), но если юзать данную тобой формулу то увидим что -95(уязвимость к тьме у ангелов)-10(дарк атака берса)=-105, что далеко не 150, а знач прибавки не должно быть, выходит что наверн реально СХ порезаны...

    З.Ы.Ы. Ну терь хоть ясно, почему пухой с 150 атрибута бью одинаково мобов с уязвимостью в -95 и без уязвимости)))

×
×
  • Создать...