По-скольку пишу я крайне редко, то в Предложения это поместить не могу, придётся оставить эту темку здесь и надеяться на положительное внимание админов к этой проблеме.
Основной посыл, который я хочу внести в этом посте это не безумный ап или нерф проф, а скорее то, чтобы уникальные профы были более интересными, ведь многим из нас хочется увлекаться чем-то особенным, не мейнстримным, находить людей с подобными интересами и обьединяться в такие вот скромные группки. Ведь если группа станет общей, то и интерес пропадёт.
Поиграв крафтером я пришёл к выводу, что такой уникальный персонаж низведён на этом х5 пвп-сервере до какого-то магаз-бота. За арбуз которого ещё и бан словить можно. Его бафы раздаются прем-петом, крафт любых ресурсов априори лучше у нпс, все рецепты на ресы (даже невыбиваемые) продаются у нпс, маназалив для крафта тож у нпс. Возникает сразу вопрос, так почему не добавить какого-нибудь кузнеца Пушкевича в ГХ, с крафтлистом веспер шмота и оставить профессию крафтера в игре просто для злорадства? Понятно, что никто черепах у людей отбирать не будет, но почему например крафтобаф нельзя точить на время? Или на мощность?
Или к примеру все мы знаем о евреистой сущности гномов, так почему например крафтобаф не давал бы его владельцу повышенные статы? Всем по 5% п.дефа, а себе любимому наполировать броньку на 10%?
В этом обращении я могу упустить некие аспекты, но сразу заявлю смело - крафтер плох во всех местах.
Вот взять его основную механику големов. Базовый чайник по анимации бьёт вроде как АОЕ-уроном, но по факту нет. Почему нельзя дать ему аое-урон с автоатаки, чтобы был единственный такой уникальный саммон? У бедного крафтера и так не никаких сервитор шеиров, трансфер пеинов и прочих прелестей саммонеров.
Бум-голем. После прочтения гайда от Изуны я очень удивился. Ведь на бум-голема не влияет вообще ничто в этой игре. Хоть в трусах и без бафа бегай, и без сосок, как бил голем по 2к урона, так и будет бить. При чём урон ненормированный и может ударить и на 700 и на 2.5к или критануть вообще на 7к. Почему на него ничего не влияет? Или он сразу имбой бы стал? Что вообще такое 700-2к урона в нынешних реалиях? У некоторых проф это даже критом смешно назвать будет, а ведь тебе надо парится и станить врага, вызывать голема, направлять на врага...Я понимаю если бы он по-умолчанию бил там по 10к-20к при заточке на +30 и уже от этой мифической цифры отнимались показатели маг. защиты врага (есть подозрение, что он вообще не по маг защите бьёт, а по какому-то третьему типу урона), но нет же.
Про осадных големов ничего не скажу ибо это случается дай бог раз в 2 недели и развлечением назвать это сложно ибо в любой современной игре при касте аое скила, стоп погодите! Хотел написать, что в играх можно выбирать на земле поле для каста аое скилла (появляется круг на поверхности), дак ведь в Л2 это тоже есть у куполов!!! Так почему нельзя так же по-человечески сделать механику стрельбы этими "жабками" или как они называются в простонародье? Вместо этого надо там как-то её фиксировать, но если отбежал, то она всё равно зачем-то развернётся на тебя. Такой головняк. Я то может когда-нибудь и научусь этой кривой системе, но её это не умоляет.
Про скилы...Что тут сказать. Самый главный аргумент с моей стороны, это то, что все скилы крафтера есть и у других варриоров (почему-то). Но помимо этого у нормальных пацанов есть там и рейджи всякие и фокус-тоглы и т.п. Вот Изуна говорил, что прерогатива крафтера это стан. Но ведь ВЛ это лучший станер в игре. Почему нельзя отобрать эту привилегию у пикинёра и отдать её гному? Более того. Я конечно понимаю, что олимп это такой особый уголок извращений (назовём его так) для получения на халяву бижи, но как же у меня сгорает жопа, когда дерёшься против условного спойлера. И он тебе по приколу бьёт своими кинжалами по 2-3к скилами, а ты в жалкой попытке его застанить и перенять инициативу на себя, получаешь каким-то чудом стан от самого себя по кд любым скиллом каким-то чудом. Это при том, что у скилла Riposte Stance только 30% шанс отражения. Здесь же у меня возникает следующий вопрос. Дык, а почему мой включенный тридцати-процентный рефлект тоже не срабатывает со 100% шансом опять в спойла? Или тут, как в танках и возможен только один рикошет? Бред. А бред это втройне, потому что у тех же танков подобного рода скилы не режут тебе ни скорость бега, ни скорость атаки, а просто дают возможность отражать всё во врага, это помимо миллиона других вкусных скиллов.
Выходит, что ты и не танк и не дд... "Хто я?" (с)
Ну и наверно в завершение таких серьёзных проблем отметил бы суперимбовый (нет) скилл на 83ем лвле, который появляется пожалуй у всех остальных проф. У тебя же какая-то броня (типа трансформа, но нет), костюм Тони Старка, который ни даёт тебе ни брони, ни хп, ничего. Зато позволяет кенселить и кажется станить врагов (признаюсь не использовал в пвп, можете сразу кидаться тапками, но как диванный эксперт всё равно выскажусь), но при этом является огромным по размерам, огромным скиллом по откату и вообще в чём его смысл? Возвращаемся опять к танкам и у ДЭ тоже есть кенсел! Я не знаю, как он работает, но ему почему-то не нужно переходить в трансформу теряя все свои остальные скилы...
По-большому счёту крафтер нуждается в серьёзном пересмотре и реворке (чего к сожалению тут не бывает). И если у него участь просто (назовём это так) терпилы, то почему бы ему не быть одним из лучших в этом? Больше всех хп, больше пдефа. Да, в бою ты цунами не вызовешь, но и эта самая волна тебя не сметёт. В идеале это конечно апать его до такой степени, чтобы можно было всерьёз рассматривать его, как 9го члена КП, но это так...мои влажные фантазии. Ещё конечно нужно пересматривать его крафтинг и дать наконец возможность крафтить пачками ресы. И наводить баланс по потреблению мп, а то крафт мешочков с сосками выходит в 10 раз дороже, чем крафт веспер туники.
И немного слов хотелось сказать про ТН, он же светлый танк, он же Тэмпл Найт. Ес, рэпит афтэ ми - тэм-пл на-йт. Так уж сложилось исторически, что профессии хилеров в разных фентезийных жанрах жёстко закреплены за людьми (церковь, послушники там, все дела). Поэтому лучший хилер у нас биш, а хилящий танк это паладин. ТНу же достался какой-то непонятный хилящий кубик, который в игре не показывает обьём хила (косяк), да и собственно хилит он там по 50 хп походу. А по факту должен на 85ом лвле хотя бы по 500хп выхиливать ибо срабатывает раз в 10 сек примерно и работает на всех членов группы включая петов. По-хорошему при заточке на +30 должен хилить по 5к, думается мне... (губа не треснет=) ). Здесь же проблемы с агро-кубиком, который внезапно - не агрит. Есть какая-то тучка над головой моба, но в дебафах ничего не высвечивается, а в инфомоба агр не растёт. Вопрос: почему он не работает идентично обычному агру?
По-остальному добавить особо нечего ибо мало играл, но суть остаётся той же. Светлому танку просто не осталось роли в этой игре. ДД-танк есть, хилящий и при этом почему-то дефающий танк тоже есть. ДЭ вроде, как рефлектом специализируется (хотел предложить эту роль ТНу, но видимо увы). Кстати скилл на рефлект тоже крафтеру хотел предложить.
Икона у ТНа тоже смешная ибо является копией скила на 78ом лвле, но только групповой. Который в отличии от Тоша или Иконы Пала даёт (будем честны) полтора эффекта. Резист к дебафам 100% (не знаю насколько на этом сервере это работает) и 30% хил, который по-хорошему лучше бы апать до 50-80%. Про реген жалких 50хп в секунду я вообще молчу (может потому что дурак)
Подытоживая всё это моё полотно вайна хотел сказать, что такие забытые профы нуждаются в каком-никаком, но апе. Особенно для любителей. Пускай эти профы так и не пойдут в массы, но будут дороги сердцу игроков их нашедших для себя. Да, это немного конфликтует со словами в начале, но надеюсь вы прочли полностью и поняли мою мысль. Если что, не сердчайте, никого обидеть не хотел. Писал немношк с эмоциями от боли за гномика.